Ich versuche derzeit u.a. die Begrenzung für den Attackspeed zu entfernen, jedoch funktionieren die Angriffe ab einer bestimmten Grenze nichtmehr (bei YoYos ca. 200% AtkSpd).
Mein Ansatz zum entfernen der Begrenzung ist das auskommentieren dieser zwei Zeilen:
in GetAttackspeed(MoverAttack.cpp) und GetVirtualATKSpeed(WndField.cpp)
Hatte jemand schon ähnliche Probleme oder weiß eine Lösung?
P.S.: Die Angriffe funktionieren insofern nichtmehr dass die Animation zwar ausgeführt jedoch kein Schaden angerichtet bzw. kein Pfeil abgeschossen wird.
Mein Ansatz zum entfernen der Begrenzung ist das auskommentieren dieser zwei Zeilen:
Code:
if( fSpeed > 2.0f ) fSpeed = 2.0f;
Hatte jemand schon ähnliche Probleme oder weiß eine Lösung?
P.S.: Die Angriffe funktionieren insofern nichtmehr dass die Animation zwar ausgeführt jedoch kein Schaden angerichtet bzw. kein Pfeil abgeschossen wird.