Beta Mobs kick

03/29/2014 15:55 .Despero™#1
Ich hab eben mal die neuen/alte Beta MOnstern eingefügt aber wenn ich die angreife bekomme ich ein kick...

Und das steht im Client syserr
Quote:
0329 15:56:18681 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
0329 15:56:19304 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
0329 15:53:59422 :: ActorInstance::ProcessMotionEventFly No Target
0329 15:53:03455 :: ActorInstance::ProcessMotionEventFly No Target
0329 15:53:13249 :: ActorInstance::ProcessMotionEventFly No Target
Woran liegt das ?
03/29/2014 16:09 .Pαιη#2
Versuch mal deine Configs zu öffnen und schreib.
Statt CHECK_MULTIHACK:1 eine 0 hin
03/29/2014 17:58 .Despero™#3
Ich hab in meiner Config kein Check Multihack oderso
03/29/2014 18:46 .C3ll#4
Gibt es danach einen Core Dump ?
03/29/2014 19:30 .Despero™#5
Nein man bekommt nur einen Kick mehr nicht danach kann man sich wieder einloggen
03/31/2014 11:40 .Despero™#6
#push
03/31/2014 12:43 RoAIfrit#7
Hast du evtl. die selbe Mob-Vnum von anderen Monstern?
03/31/2014 14:11 .Monkey#8
Hab genau das selbe Problem, nur nicht bei den Beta-Mobs sondern bei allen anderen^^
03/31/2014 15:18 Da' Real Pαιη#9
Schreib mal in deine Config.
CHECK_MULTIHACK: 0

Wenn das nicht klappt such dir mal die Monster rauß.
Öffne die msa datein von den Attacken und schreib über all Bei MotionType eine 2.
Wenn da da steht z.B 4 oder 3 änderst du sie in eine 2.
03/31/2014 21:13 .Despero™#10
Quote:
Originally Posted by Da' Real Pαιη View Post

Wenn das nicht klappt such dir mal die Monster rauß.
Öffne die msa datein von den Attacken und schreib über all Bei MotionType eine 2.
Wenn da da steht z.B 4 oder 3 änderst du sie in eine 2.
Client oder Serverside oder beides ? ?
03/31/2014 22:30 Da' Real Pαιη#11
Clientside