Hey, bin momentan daran ein Programm zu coden, darin muss ich in einem Spiel ein Mob anvisieren, sofern alles gut, er visiert die Mobs korrekt an etc.
Mein Problem liegt daran das wenn ich ein Mob anvisieren möchte und kurz davor jemand anderes den Mob killt das mein Programm und das Game abstürzen, habs mir schon im Debugger angekuckt, komme damit aber auch nicht viel weiter, hab nur herausfinden können das es mit dem anvisieren zu tun hat.
Hab auch schon versucht kurz vor dem anvisieren zu überprüfen ob die Mob Adresse noch gültig ist, das hat mir aber auch nur gering geholfen, ab und zu stürzt es immer noch deshalb ab.
Bin mir jetzt grad völlig unklar wie ich dies beheben könnte.
Falls wer ne Idee hat, wäre ich froh wenn derjenige sich bei mir melden könnte. :)
Mfg.
Doktor.
Mein Problem liegt daran das wenn ich ein Mob anvisieren möchte und kurz davor jemand anderes den Mob killt das mein Programm und das Game abstürzen, habs mir schon im Debugger angekuckt, komme damit aber auch nicht viel weiter, hab nur herausfinden können das es mit dem anvisieren zu tun hat.
Hab auch schon versucht kurz vor dem anvisieren zu überprüfen ob die Mob Adresse noch gültig ist, das hat mir aber auch nur gering geholfen, ab und zu stürzt es immer noch deshalb ab.
Bin mir jetzt grad völlig unklar wie ich dies beheben könnte.
Falls wer ne Idee hat, wäre ich froh wenn derjenige sich bei mir melden könnte. :)
Code:
for (int i = 0; i < m->getObjectsNumber(2); i++)
{
if(m->object(2,i).Address == address){
_asm
{
//....
}
break;
}
}
Doktor.