34kGame crasht(0x0810c4b8 in std::tr1::_Hashtable)

03/05/2014 09:55 xGr33n#1
Hallo,

meine 34k Game crasht mind. 1x am Tag. Leider weiß ich nicht wieso. Die Syserr&Syslog gibt mir keinen Fehler aus, nur wenn ich mit gdb den .core Dump debuge bekomme ich folgenden Fehler:
PHP Code:
0x0810c4b8 in std::tr1::_Hashtable<CParty*, std::pair<CParty* const, int>, std::allocator<std::pair<CParty* const, int> >, std::_Select1st<std::pair<CParty* const, int> >, std::equal_to<CParty*>, std::tr1::hash<CParty*>, std::tr1::__detail::_Mod_range_hashingstd::tr1::__detail::_Default_ranged_hashstd::tr1::__detail::_Prime_rehash_policyfalsefalsetrue>::find () 
Leider hilft dieser mir kaum weiter....
Ich hoffe hier kann mir jemand helfen.

Danke :)
03/06/2014 10:49 xGr33n#2
Fehler besteht noch immer
03/06/2014 14:33 [nX]ℓυzιƒєя#3
Seit wann ist das so? Seit dem du irgendwelche änderungen vorgenommen hast - seit dem du etwas eingefügt hast - seit dem du irgendetwas gespawnt hast ... ? Musst ja wissen seit wann ^^
03/06/2014 14:53 xGr33n#4
Leider nein. Der Fehler ist vorhanden seitdem die 34k Game drin ist. Bei der 2089M ging alles ohne Probleme, sonst gab es keine Änderung bis jetzt... Bräuchte aber ne Lib und die gibts eben nur für die 34k Game :/
03/06/2014 15:29 [nX]ℓυzιƒєя#5
Ich schick dir mal alles per pn ^^
03/07/2014 17:21 xGr33n#6
Fehler besteht noch immer