Guten Tag,
ich habe mir paar Gamestudio A8 Tutorials angeguckt und wollte dann natürlich auch was machen, aber bin zu einen Punkt gelangen wo ich eure Hilfe brauche. Nämlich bekomme ich kein Fehler beim Debug, aber der Fenster, welcher beim Debug erschaffen wird ist schwarz und nach kurzer Zeit habe ich keine Rückmeldung. Ich wüsste nicht wirklich was ich vlt. im Code falsch gemacht habe, aber eigentlich müsste ja alles gehen.
Hier der Code:
Hoffe ihr könnt mir helfen.
EDIT: So hab den Fehler von alleine gefunden.
Hab die "wait(1);" vergessen.
ich habe mir paar Gamestudio A8 Tutorials angeguckt und wollte dann natürlich auch was machen, aber bin zu einen Punkt gelangen wo ich eure Hilfe brauche. Nämlich bekomme ich kein Fehler beim Debug, aber der Fenster, welcher beim Debug erschaffen wird ist schwarz und nach kurzer Zeit habe ich keine Rückmeldung. Ich wüsste nicht wirklich was ich vlt. im Code falsch gemacht habe, aber eigentlich müsste ja alles gehen.
Hier der Code:
Code:
#include <acknex.h>
#include <default.c>
ENTITY* KettleJoe;
var Bewegung;
PANEL * Laufschritt =
{
digits(10,10, "a = %0.f", *,1,Bewegung);
}
action Bewegungact()
{
while(1)
{
Bewegung = 0.01;
my.x += Bewegung;
}
}
function main ()
{
level_load("Welt.wmb");
KettleJoe = ent_create("KettleJoe.mdl",vector(30,30,9),Bewegungact);
}
EDIT: So hab den Fehler von alleine gefunden.
Hab die "wait(1);" vergessen.