Hallo,
ich bin grade fleißig am Programmieren eines Plugins für ein KD-System :)
Den Großteil habe ich auch schon fertig, jedoch möchte ich gerne, dass der Todeszähler nur hochgesetzt wird, wenn man von einem Spieler getötet wird. Geht das? :confused: Mit "PlayerDeathEvent" und dann ".getKiller" lese ich aus, ob man einen Spieler getötet hat. Gibt es auch einen Befehl, der erkennt, ob man durch einen Spieler getötet wurde?
Danke im Vorraus für eure Hilfe ;)
ich bin grade fleißig am Programmieren eines Plugins für ein KD-System :)
Den Großteil habe ich auch schon fertig, jedoch möchte ich gerne, dass der Todeszähler nur hochgesetzt wird, wenn man von einem Spieler getötet wird. Geht das? :confused: Mit "PlayerDeathEvent" und dann ".getKiller" lese ich aus, ob man einen Spieler getötet hat. Gibt es auch einen Befehl, der erkennt, ob man durch einen Spieler getötet wurde?
Danke im Vorraus für eure Hilfe ;)