maps adden

02/09/2014 17:37 NativeGermany#1
hay was mache ich falsch habe gerade das madrigal von Bloody flyff eingebaut so jetzt crasht mein world server immer mit dem error :
Code:
2014/ 2/ 9   17:35:36   GetModelElem - out of range: type=5, size=1943, index=1219

2014/ 2/ 9   17:35:36   CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna ¿¡ objtype=5 index=1219 bpart=0 ÀÇ Á¤º¸°¡ ¾ø±º¿©.

2014/ 2/ 9   17:35:36   GetModelElem - out of range: type=5, size=1943, index=1219

2014/ 2/ 9   17:35:36   MakeMotionName GetModelElem dwType:5 dwIndex:1219, dwMotion:-1
bin echt am verzeweifel weil das einfach nur abf*ckt
02/09/2014 18:30 - DK#2
Die Id der Models stimmen nicht überein und somit kann die Welt nicht geladen werden ..
02/10/2014 06:38 Lumi#3
Hast du irgendwelche Änderungen vorgenommen bzgl. Waffen, Models oder generell Items hinzufügen?
02/10/2014 16:21 Kiseku#4
öhm Lumi dir sollte kla sein das wenn er die Map von Bloody flyff einbaut und v15 ist das er neue Models adden musste denke ich mal :D
gibt es sonst noch i.welche error's / .log etc?
02/11/2014 02:47 .Trotex.#5
Ich denke mal, dass in der Map Models drin sind die du bei deinen Files nicht drin hast..
Bzw. Welche Files benutzt du denn?
02/11/2014 17:50 NativeGermany#6
nutze v15 files bzw von Tobilap aber einer cleanen source ^^
02/11/2014 21:01 .Trotex.#7
Such dir mal die obj id vom error raus und Versuch die von den bloodys zu kopieren..
02/11/2014 21:09 NativeGermany#8
so habs hinbekommen nur jetzt crasht der server ohne error's habe ihn mal debugt er springt zu Respawn.cpp in diese zeile :
Code:
						pItemElem->m_nHitPoint	= pItemProp->dwEndurance;
Anderes :
Code:
>	WorldServer.exe!CRespawner::Spawn(CWorld * pWorld=0x0b4c0020, int nLayer=0)  Line 524 + 0x4	C++
02/17/2014 23:17 кυяαмα#9
Quote:
Originally Posted by .Trotex. View Post
Such dir mal die obj id vom error raus und Versuch die von den bloodys zu kopieren..
@Te

Kleiner tipp: 1219

Da hilft auch kein debuggen vom server