Survival Games Plugin [Problem]

02/02/2014 15:44 jumpstyle31#1
Hallp Epvpers Community.

Ich habe ein Problem und zwar nutze ich auf unserem Server das Survival-Games Plugin. Ich habe die Arenas erstellt etc. Kann auch normal spielen.

Mein Problem liegt darin, dass wir zum Beispiel Hebel auf der Map versteckt haben, damit man eine Türe eines geschlossenen Hauses öffnen kann.

Dann spielt man eine Runde Survivalgames öffnet die Tür... funktioniert.
Dann ist die Runde zu Ende
Und in der nächsten Runde ist die Tür zu dem Haus immernoch geöffnet.

Ich hoffe ihr versteht das Problem.

Ich bräuchte irgendetwas, dass die Map nach der Runde wieder "Resettet"



Mit freundlichen Grüssen

Jumpy31
02/02/2014 19:46 NomCraft#2
Schau mal, ob du in der Config einstellen kannst, das sich die Welt bzw. die Arena nach ende der Runde regeneriert.
Diese Funktion enthält nämlich Mob-Arena, ob es bei SG auch so ist weiß ich nicht.
02/02/2014 20:25 jumpstyle31#3
PHP Code:
################################################
#               Survival Games                 #
#                                              #
#                Developed by                  #
#              Double0negative                 #
#                                              #
#                                              #
#              http://mc-sg.org                #
#                 voidmc.com                   #
################################################

#Do NOT touch this!
config-version3

#Enable debug messages
debugfalse

#Enables the udpdate checker. This will enabled
#anyone with the perm sg.system.updatenotify to
#be notified when a new update is avalible
check-for-updatestrue

#Set how many players are needed for the game
#to auto-start. Once the player limit is reached
#it will wait for x amount of seconds for
#additional players. Auto start vote means that
#x percent of players need to vote with /sg vote
#for the game to begin
auto-start-players8
auto
-start-time20
auto
-start-vote75

#If the player queue is enabled then if a player
#tries to join a game that is not joinable
#(ie ingame) the player will be added to a
#queue line to join the next time the game
#is open
enable-player-queuetrue

#If set to true, commands not associated with
#the Survival Games will not be allowed to be run 
#by players in-game.
disallow-commandstrue
#If disallow-commands is set to true, you can use
#the cmdwhitelist section below to whitelist certain
#commands.
cmdwhitelist
'kit'
'tp'

#Set how long the grace period for be after the start of 
#the game in seconds.
grace-period20

#Controlls if chests should be restocked on the first
#night. If set to true this will also have the side
#effect of setting the world time to day at the start
#of the game. This is only temporary until per-arena time
#has been implemented.
restock-chesttrue

#Here you can control block placing and breaking. 
block:
  
place:
    
whitelist:
    - 
18
    
105
    
31
    
37
    
38
    
50
    
103
    
43
  
break:
    
whitelist:
    - 
18
    
105
    
31
    
37
    
38
    
50
    
103
    
43

#How many blocks to rollback per-tick
#The higher this settings the fast each
#arena will be reset but will cause more
#lag
rollback:
  
per-tick100
 

#Settings for when the game nears end. This runs
#when there are only x amount of players
#remaining. If place chest is enabled then
#when the player limit is reached, a chest
#will be placed inside the radius of every 
#remain player containing random items for 
#that player. If fire-lighting is enabled
#then a lighting strike will be fired at the
#location of each player every x seconds to
#notify the other players of their location
endgame:
  
players3
  fire
-lighting:
    
enabledtrue
    interval
20
  
  
#If enabled, after x amount of time, each player
#remaing will be teleported to the center of the
#arena for a death match. If they have not been 
#killed after killtime, the game will end.
deathmatch:
  
enabledtrue
  time
30
  killtime
5
  
  
#Settings for connecting to and 
#SQL server. These settings will
#be used for  the online webstats
#Prefix is what all tables used for 
#SurvivalGames will be
#prefixed with. This should stay the same
#for most cases.
sql:
  
host'localhost'
  
port3306
  user
'root'
  
pass''
  
database'survivalgames'
  
prefix'sg_'

  
  
###########################################################
#######################  Stats ############################
###########################################################
  
  
#Settings for the webstats. If enabled, stats 
#such as k/d record, wins, win streaks, kill
#streaks, etc. will be saved. 


stats:
  
enabledfalse
  webserver
:
    
enabledfalse
    port
880
  points
:
    
kill10
    win
100
    position
7
    killstreak
:
      
base10
      multiplier
2
  killstreak
:
    
level1'&e{player}&7 got a Double Kill!'
    
level2'&e{player}&9 got a Multi Kill!'
    
level3'&e{player}&5 got an Ultra Kill!'
    
level4'&e{player}&4 got a Fantastic Kill!'
    
level5'&e{player}&a&kii&4&l Unbelievable!&a&kii' 
nichts dergleichen..

Die Sachen die man Abbaut ( Blätter oder so zeugs halt ) werden schon resettet.. aber halt die Hebel werden nicht zurückgesetzt.. :/