/saveati Befehl

01/28/2014 17:46 IchVerabschiedeMich#1
Hey Leute,

wieder einmal eine Frage von meiner Seite aus ;)

Ich habe grade mal den Source durchstöbert und folgenden GM-Code gefunden:
/saveati <map index> <filename>

Dieser befindet sich in der Datei "cmd_gm.cpp" in der Zeile 3226.

Ausprobiert gibt das teil mir eine Datei aus, welche in Hex angesehen Farbcodes beinhaltet (Überwiegend Schwarz && Weiß).

Kann mich jemand aufklären was dieser Befehl genau bewirkt?

Gruß,
Padrio
01/28/2014 18:10 Yiv#2
Im Source siehst du doch, was der Befehl macht? ...

Code:
ACMD(do_save_attribute_to_image)
Alleine von dem Namen kann ich, denke ich, davon ausgehen, dass der Befehl die Map-Attribute der Map des angegebenen Index' in der angegebenen Datei speichert.

MfG
01/28/2014 18:12 IchVerabschiedeMich#3
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Originally Posted by DaJuBi View Post
Im Source siehst du doch, was der Befehl macht? ...

Code:
ACMD(do_save_attribute_to_image)
Alleine von dem Namen kann ich, denke ich, davon ausgehen, dass der Befehl die Map-Attribute der Map des angegebenen Index' in der angegebenen Datei speichert.

MfG
Was genau sind den die Attribute?
01/28/2014 18:13 Yiv#4
Meiner Meinung nach, müssten das die begehbaren Zonen, unbegehbaren Zonen, etc. sein.

MfG

Edit: Ja, es sind begehbar, unbegehbar, etc.
01/28/2014 18:17 IchVerabschiedeMich#5
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Originally Posted by DaJuBi View Post
Edit: Ja, es sind begehbar, unbegehbar, etc.
Ich bedanke mich :)