#Source:Spieler speichert wo ?

01/22/2014 19:01 Terrat#1
Hallo,

wie manche vllt wissen habe ich probleme mit dem speichern von spielern ich benutze die virtuos source aber es klappt einfach nicht. Ich komme derzeit mit einen neuen Account immer 1 mal rein und danach nichtmehr.
Fehler codes:

Character_str:

character_table

DbManagerSave.cpp

Client Network error:

Error datei in Server
01/22/2014 19:20 .Trotex.#2
Was genau meinst du mit "dem Speichern von Spielern" ? Accounts? Chars? Oder wie wo was? :O
01/22/2014 19:42 Terrat#3
Die Spieler.
01/22/2014 19:56 xTwiLightx#4
Steht doch drin.

Die Prozedur hat zu viele Argumente, im Source sind weniger definiert.
01/22/2014 20:01 Terrat#5
das sehe ich aber ich weiß nicht welches ich vergleiche es aber ich finde es einfach nicht :;/
01/22/2014 21:21 Lumi#6
[DbManagerSave.cpp]
Code:
void CDbManager::SavePlayer( CQuery *qry, CQuery* pQueryLog, CMover* pMover, char* szQuery )
Dort werden die Spieler gespeichert.
01/22/2014 21:54 TrøublêMakêr#7
oder du erweiterst deine Character_str weiter mit dem Werten die im Source eingetragen ist!
01/22/2014 22:31 Terrat#8
So jetzt klapt es aber immer wen ich mich nach den einloge passiert nix es kommt. Verbinde und das bleibt.
01/22/2014 22:54 TrøublêMakêr#9
ports offen oder Ip stimmt über ein?
01/23/2014 16:13 *~Valvatorez~*#10
DbManagerSave.cpp prüfen und Glowchange in der Datenbank adden. Sorry war mein Fehler x.x
01/23/2014 16:53 Terrat#11
#beides gemacht

bleibt immernoch ich versuche mal die
reinfolge in mysql zu ändern
01/23/2014 21:09 xTwiLightx#12
Das ist KEIN MySQL.

Könntest ja mal deine Prozedur posten, dann können wir dir evtl. besser helfen.
01/25/2014 16:06 Terrat#13
Character_str:

character_table

DbManagerSave.cpp

Client Network error:

Error datei in Server
01/25/2014 18:14 Pixelfehler#14
Kann geschlossen werden glaube ich. Nun sollte alles gehen :P
01/25/2014 18:29 Terrat#15
Quote:
Originally Posted by Pixelfehler View Post
Kann geschlossen werden glaube ich. Nun sollte alles gehen :P
klasse typ
#closerequest