[Syserr][Run Läuft seltsam][Nach 34k Game]

01/22/2014 16:52 GololOma#1
Hallo, mein Server Spackt totall rum nachdem ich von der 2089 game -> 34k Game geupdatet habe.....Nach Hochzeit zbs, werde ich 2x Geportet aber auf der Selben HZ map, mein Run macht derzeit auch was er will, Wenn ich mit meiner Gruppe geportet werde sehen wir uns gegenseitig für paar Sekunden nicht mehr nach ca. 5-10 Sek sehen wir uns dann wieder....Die syserr zeit auch komische sachen an:

PHP Code:
SYSERRJan 22 12:08:38 :: _find_npc_by_vnuminvalid argument
SYSERR
Jan 22 12:08:38 :: _find_npc_by_vnuminvalid argument
SYSERR
Jan 22 12:12:19 :: GetServerLocationlocation error name  mapindex 0 0 x 0 empire 3
SYSERR
Jan 22 12:12:47 :: GetServerLocationlocation error name  mapindex 0 0 x 0 empire 3
SYSERR
Jan 22 12:14:42 :: ProcessSEQUENCE 2a14d800 mismatch 0xaf != 0x64 header 254
SYSERR
Jan 22 12:14:42 :: ProcessSEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
 [
254 0xaf]

SYSERRJan 22 12:16:28 :: ProcessSEQUENCE 34371800 mismatch 0xaf != 0x64 header 254
SYSERR
Jan 22 12:16:28 :: ProcessSEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
 [
254 0xaf]
SYSERRJan 22 14:36:18 :: ProcessSEQUENCE 335d9400 mismatch 0xaf != 0x64 header 254
SYSERR
Jan 22 14:36:18 :: ProcessSEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
Jan 22 14:42:54 :: P2PLogin Dome
Jan 22 14
:42:54 :: P2PLogin Lia
Jan 22 14
:42:56 :: QUEST eventflag Dome 1 prev_value 0
Jan 22 14
:42:56 :: QUEST eventflag Lia 1 prev_value 0
Jan 22 14
:43:09 :: GLOBAL_TIMEJan 22 14:43:09 time_gap 0
Jan 22 14
:43:49 :: SpawnMobcannot create monster at non-exist sectree 405100 x 656600 (map 61)
Jan 22 14:44:09 :: GLOBAL_TIMEJan 22 14:44:09 time_gap 0
Jan 22 14
:44:49 :: SpawnMobcannot create monster at non-exist sectree 405100 x 656600 (map 61)
Jan 22 14:45:09 :: GLOBAL_TIMEJan 22 14:45:09 time_gap 0
Jan 22 14
:45:49 :: SpawnMobcannot create monster at non-exist sectree 405100 x 656600 (map 61)
Jan 22 14:46:09 :: GLOBAL_TIMEJan 22 14:46:09 time_gap 0
Jan 22 14
:46:49 :: SpawnMobcannot create monster at non-exist sectree 405100 x 656600 (map 61)
Jan 22 14:47:09 :: GLOBAL_TIMEJan 22 14:47:09 time_gap 0 
01/22/2014 17:01 .C3ll#2
Ich glaube die 34k hat einige Quest Funktionen verabschiedet, bin mir nicht sicher.
01/22/2014 17:01 .Despero™#3
Quote:
Originally Posted by GololOma View Post
PHP Code:
SYSERRJan 22 12:08:38 :: _find_npc_by_vnuminvalid argument
SYSERR
Jan 22 12:08:38 :: _find_npc_by_vnuminvalid argument
SYSERR
Jan 22 12:14:42 :: ProcessSEQUENCE 2a14d800 mismatch 0xaf != 0x64 header 254
an 22 1SYSERR
Jan 22 12:14:42 :: ProcessSEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
 [
254 0xaf
Genau das gleiche Problem hab ich auch.. :(
01/22/2014 18:29 GololOma#4
Quote:
Originally Posted by .C3ll View Post
Ich glaube die 34k hat einige Quest Funktionen verabschiedet, bin mir nicht sicher.
Dann würde der ganze Run nicht mehr gehen.
01/22/2014 19:28 .Shōgun#5
You need to update your client binary as well, to 34669 for example.
01/22/2014 19:37 GololOma#6
Habe ich^^
01/22/2014 20:10 Way of Life#7
Beispielsweise droppt nun der Boss aus Ebene 3 den Schlüssel, den eigentlich die Mobs aus Ebene 4 droppen sollten. Das Weiterporten ist auch anders geworden. Man braucht teilweise 10 Sekunden, bis sich alle gegenseitig auf einer Ebene sehen, davor sind alle in einer "eigenen" Ebene. Auch spawnen die Mobs unterschiedlich früh/spät bei den verschiedenen Runteilnehmern. Sehr komisch alles^^