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Fail beim Waffenkostüm Experiment
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Fail beim Waffenkostüm Experiment
01/18/2014 02:32
.Inya
#1
#delete
01/18/2014 03:43
.DieMaske
#2
Aufjedenfall eine lustige Sache.
01/18/2014 11:04
.Inya
#3
.delete
01/18/2014 11:34
Tyga®
#4
Gefällt mir aber Buggt es nicht rum z.B Triton werte und Gifti werte an dem Dmg dann ?
01/18/2014 14:10
.Inya
#5
#delete
01/18/2014 17:24
Flavio²
#6
vermischen sich die Werte dann nicht irgendwie?
Im Video hat man auf jeden Fall den Eindruck als ob die HMK langsamer ist als die REK. Obwohls ja eigentlich "die gleiche Waffe" ist
01/18/2014 17:27
Morsox
#7
Es wäre auf jeden Fall ziehmlich dumm wenn sich die Werte vermischen würden.
Das würde ja nicht den Sinn eines Kostüms wiederspiegeln.
MfG
01/18/2014 18:41
deltous'fabius
#8
Für sowas ist halt der Sourcecode echt genial das dieser einfach zu bearbeiten ist als eine game.
01/18/2014 18:57
.Inya
#9
delete
01/18/2014 19:04
Summex
#10
Ansich ne schöne Idee aber auch etwas sinnlos. Allerdings wäre es schon nice als Krieger mit Dolchen rumrennen aber eigentlich ein Gifti anhaben :)
3+4 Inventarseite ist eh geil
01/18/2014 19:09
.Inya
#11
#delete
01/20/2014 15:44
Nectix
#12
#closed