Playerbase,....

01/09/2014 00:03 alapalaja#1
Halli Hallo ;)

Ich hab mir überlegt was denn so möglich wäre um einen Memorytrigger zu machen. Ich hab schon einen Thread gesehen wie man die Playerbase mittels des Fumbis bestimmt, aus unerklärlichen Gründen stürzt CE bei mir jedoch jedes mal ab. Also Frage ich mich ob es da andere Möglichkeiten gäbe sie zu bestimmen. Ich wäre über Hilfe sehr erfreut. Des weiteren stellt sich mir die Frage, wie ich einen Schuss mittels des Programms abgeben kann. Ich denke mit der Adresse des Schusses und der Einbindung der dazugehörigen Bestätigung während der andere Spieler im Crosshair anvisiert wird sollte eine Triggerfunktion möglich sein. Ich hänge also vorerst bei der Playerbase und der Adresse des Schusses. Sollte irgendjemand sich dazu bereiterklären mir helfen zu wollen, wäre ich ihm sehr, sehr dankbar.

Mfg alapalaja
01/09/2014 15:10 ~kau~#2
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Halli Hallo ;)

Ich hab mir überlegt was denn so möglich wäre um einen Memorytrigger zu machen. Ich hab schon einen Thread gesehen wie man die Playerbase mittels des Fumbis bestimmt, aus unerklärlichen Gründen stürzt CE bei mir jedoch jedes mal ab. Also Frage ich mich ob es da andere Möglichkeiten gäbe sie zu bestimmen. Ich wäre über Hilfe sehr erfreut. Des weiteren stellt sich mir die Frage, wie ich einen Schuss mittels des Programms abgeben kann. Ich denke mit der Adresse des Schusses und der Einbindung der dazugehörigen Bestätigung während der andere Spieler im Crosshair anvisiert wird sollte eine Triggerfunktion möglich sein. Ich hänge also vorerst bei der Playerbase und der Adresse des Schusses. Sollte irgendjemand sich dazu bereiterklären mir helfen zu wollen, wäre ich ihm sehr, sehr dankbar.

Mfg alapalaja
Playerbase über Fumbi?
Zumindest die PlayerId könntest du so heraus finden, und damit dann weiter suchen ;)
Ein Schuss abgeben?
Wie wäre es mit einfach links klick senden? :P
Crosshair kannst du zwar auslesen, wirst du aber schwer finden ;)
01/09/2014 15:36 alapalaja#3
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Originally Posted by ~kau~ View Post
Playerbase über Fumbi?
Zumindest die PlayerId könntest du so heraus finden, und damit dann weiter suchen ;)
Ein Schuss abgeben?
Wie wäre es mit einfach links klick senden? :P
Crosshair kannst du zwar auslesen, wirst du aber schwer finden ;)
linksklick wäre ja viel zu einfach... :D
01/09/2014 15:51 Ragulab#4
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linksklick wäre ja viel zu einfach... :D
"Einfach" ist kein Grund es nicht zu benutzen.
01/09/2014 16:19 mipezagain#5
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Halli Hallo ;)

Ich hab mir überlegt was denn so möglich wäre um einen Memorytrigger zu machen. Ich hab schon einen Thread gesehen wie man die Playerbase mittels des Fumbis bestimmt, aus unerklärlichen Gründen stürzt CE bei mir jedoch jedes mal ab. Also Frage ich mich ob es da andere Möglichkeiten gäbe sie zu bestimmen. Ich wäre über Hilfe sehr erfreut. Des weiteren stellt sich mir die Frage, wie ich einen Schuss mittels des Programms abgeben kann. Ich denke mit der Adresse des Schusses und der Einbindung der dazugehörigen Bestätigung während der andere Spieler im Crosshair anvisiert wird sollte eine Triggerfunktion möglich sein. Ich hänge also vorerst bei der Playerbase und der Adresse des Schusses. Sollte irgendjemand sich dazu bereiterklären mir helfen zu wollen, wäre ich ihm sehr, sehr dankbar.

Mfg alapalaja
"Trigger", nimm einfach die Hardware-Inputs, erspart dir einen Haufen Arbeit.