Création d'item personnalisé

01/02/2014 16:09 jondu66#1
Bonjour ,
Depuis plus ou moins 1 semaines avec des amis nous cherchons la solution pour appliquer et modifié une texture de couleurs différentes sur un même item qui sont dupliqué.
c'est à dire :

On duplique l'item , ensuite on change l'id pour éviter un conflit .
On récupère la texture de l'item que l'on modifie.
Lorsque l'on as compressé ect .. la texture pour le nouvelle item dupliquer , la texture ne s'affiche pas. on as chercher sur blender mais on n'arrive pas a trouver la liaison entre la texture et l'item si vous auriez une solution ou partager votre expérience je vous en remercie d'avance !!! :handsdown:



Skype: jenosva
05/24/2015 04:03 medaion#2
Je vais essayez faire simple :
- tu duplique un item .
- Tu prend le dds tu le transforme en png.
- Tu custom ton item avec photohop en gardant le meme model (important)
- une fois fait tu dois remettre en dds
- Ensuite tu copie l'item de ta base de donnée tu change l'id
- Dans la collone : texture_filename au lieux de 0 tu mes le nom de l'item custom
- ensuite tu recompile en rdb & tu le Has ensuite tu le mes dans tes ressource .

Ton item apparais en jeux pour l'icon par contre je sais pas faire .
Moi sa marche j'ai crée de new aile & de nouvelle cap pas testé pour arme & armure

En espérant t'avoir aidé !

P.s ne me contacte pas pour savoir quel logiciel prendre ou autre j'aide rarement les gens .
Car trop occupé avec mon propre serveur a géré ...