Partyfinder Problem

12/23/2013 22:06 FunkyJustice#1
Edit:

Habe es geschafft, denn Partyfinder ohne Errors einzubauen, aber wenn ich jetzt versuche ingame zu öffnen stürzt der client ab. Debuggen kann ich nicht weil ich v15 Source benutze und dann immer kommt aktualisieren sie den Gameguard.

Meine Resource einträge sind, habe resdata.txt.txt jetzt nicht aufgelistet :


Bin für jede Hilfe dankbar
12/23/2013 23:08 .SnoX#2
Du hast vergessen PARTYFINDER_LIST zu deklarieren, oder hast vergessen es zu includen, was eher weniger der fall ist, weil du sicher die komplette WndPartyFinder.cpp eingefügt hast.

Check mal deine party.h und kontrolliere ob du WndPartyFinder.h eingebunden hast.
12/24/2013 10:51 FunkyJustice#3
habe eine neue wndpartyfinder.cpp genommen und kriege dabei noch diese fehler

Quote:
c:\Users\Nico\Desktop\Neuer Ordner(5): error C2065: 'PARTYFINDER_LIST' : undeclared identifier
Quote:
c:\Users\Nico\Desktop\Neuer Ordner(5): error C2955: 'std::vector' : use of class template requires template argument list
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\include\vector(896) : see declaration of 'std::vector'
12/24/2013 12:43 Pixelfehler#4
Dir fehlt die struct von PARTYFINDER_LIST steht ja auch da...Guck in der Party.h
12/24/2013 13:19 FunkyJustice#5
Das ist meine party.h
12/24/2013 14:18 .SnoX#6
Quote:
#ifdef __PMA_PARTYFINDER
#include "WndPartyFinder.h"
#include "WndPartyFinder.cpp"
#endif
Kommt da nicht rein..
12/24/2013 15:43 FunkyJustice#7
ich weiß, das war nur ein versuch, auch wenn es nicht drin ist kommt der fehler
12/26/2013 11:29 FunkyJustice#8
Edit, habe andere Fehler:

Habe es geschafft, denn Partyfinder ohne Errors einzubauen, aber wenn ich jetzt versuche ingame zu öffnen stürzt der client ab. Debuggen kann ich nicht weil ich v15 Source benutze und dann immer kommt aktualisieren sie den Gameguard.

Meine Resource einträge sind, habe resdata.txt.txt jetzt nicht aufgelistet :


Bin für jede Hilfe dankbar
12/26/2013 13:25 .SnoX#9
Habs behoben, kann geclosed werden.