Hi, ich habe ein Problem dabei Rüstungen einzufügen. Undzwar ist alles getan, bis auf der Eintrag in der .msm. Ich verstehe nicht ganz wie ich das handhaben soll?
Ich halte den Eintrag derzeit so:
Der Index stimmt. Allerdings weiß ich nichts mit den 3 Zeilen darunter anzufangen...? Es gab lediglich die warrior_4-3.dds welche in den pc2 gehörte & die warrior_4-3.dds welche in PC musste. Wie kann ich das ganze handhaben?
Ich benutze den Invoice - Client.
Syserr:
Ich halte den Eintrag derzeit so:
Code:
Group ShapeData86
{
ShapeIndex 69
Model "warrior_4-3.GR2"
SourceSkin "warrior_4-3.dds"
TargetSkin "warrior_4-3.dds"
}
Ich benutze den Invoice - Client.
Syserr:
Code:
1222 15:58:10957 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 1222 15:59:26539 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture