FPS-Limit

12/21/2013 23:09 .CoreTeX™#1
Hey Leute,

Habe so ne Idee undzwar dachte ich mir das man ja eigentlich das FPS Limit erhöhen könnte wenn es irgendwo in einer Datei gelimitet ist und man dann die Fehlermeldungen mit dem CRC Bypass umgeht nur weis ich leider nicht in welcher von den 1000 Dateien das Limit gesetzt. Also wenn jemand weis in welcher Datei es gelimitet ist Teilt die Info.

LG .CoreTeX
___________
12/22/2013 00:01 Chester' <3#2
Könnte man, aber man weiß nicht in welcher.. :D
12/22/2013 02:00 Raz9r#3
Das ist hardcoded. Und man legt dabei nicht die Anzahl an FPS fest, sondern die Länge in 1ms, die ein Frame im Schnitt auf 1000 mindestens dauern muss.
12/22/2013 12:35 Chester' <3#4
Quote:
Originally Posted by Raz9r View Post
Das ist hardcoded. Und man legt dabei nicht die Anzahl an FPS fest, sondern die Länge in 1ms, die ein Frame im Schnitt auf 1000 mindestens dauern muss.
Aber im Prinzip wenn man sich mehrer Stunden damit außernandersetzt würde das klappen. Dies sollte man dann am besten für 100.000 € an Nexon verkaufen, dann hat jeder win win gemacht. ;)
12/22/2013 12:59 UndercoverUser#5
Hab da nicht viel Ahnung von aber ich würde mal sagen die FPS sind Serverside gesetzt.

Code:
*SCENE {
	*SCENE_FILENAME "*****"
	*SCENE_FIRSTFRAME 0
	*SCENE_LASTFRAME 46
	*SCENE_FRAMESPEED 30
	*SCENE_TICKSPERFRAME 160
	*SCENE_BACKGROUND_STATIC 0.0000	0.0000	0.0000
	*SCENE_AMBIENT_STATIC 1.0000	1.0000	1.0000
}
Das ist das einzige was ich mal gefunden habe, darum geht es aber anscheinend eher darum wie man die Bewebgung der jeweiligen Dinge sieht oder so.
12/22/2013 14:39 Raz9r#6
Das hat damit nichts zu tun, Ben. Kurzes googlen hilft da.
12/22/2013 15:32 +Yazzn#7
Lass es doch einfach, wenn du keine Ahnung hast, Penjamin Plümchen!
12/23/2013 15:04 #.PainKiller'##8
ich denke es wird alles serverside sein..
12/23/2013 16:45 +Yazzn#9
Dasselbe gilt für dich PainKiller.
12/26/2013 18:29 NetFramework#10
Ich würde nicht nur darauf tippen, dass die serversided sind. Es hat, auch wenn nur gering, was mit NetFramework zu tun. Als WarRock entwickelt wurde, gabs meines Wissens nach erst NetFramework 2.0 (wie gesagt, bin nicht sicher). Was dann auch mit dem 4.0 nicht ganz kompatibel ist.
12/26/2013 18:36 +Yazzn#11
Ist das jetzt dein ernst?
12/26/2013 18:47 NetFramework#12
Quote:
Originally Posted by Peter File View Post
Ist das jetzt dein ernst?
Nein Ich versuche nur mein Postcounter zu pushen :facepalm:

Verhalt dich mal nicht so arrogant... Das kann Ich garnicht ab...
12/26/2013 18:55 +Yazzn#13
Quote:
Nein Ich versuche nur mein Postcounter zu pushen :facepalm:
Dachte ich es mir doch.

Quote:
Verhalt dich mal nicht so arrogant...
Ich darf mir sowas erlauben, denn ich habe Ahnung.

Quote:
Das kann Ich garnicht ab...
Weißt du was ich [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ab kann? Unqualifizierte Beiträge wie deine (engl. Spam).
12/26/2013 18:58 ToxicData#14
Quote:
Originally Posted by NetFramework View Post
Ich würde nicht nur darauf tippen, dass die serversided sind. Es hat, auch wenn nur gering, was mit NetFramework zu tun. Als WarRock entwickelt wurde, gabs meines Wissens nach erst NetFramework 2.0 (wie gesagt, bin nicht sicher). Was dann auch mit dem 4.0 nicht ganz kompatibel ist.
Was hat das .NET Framework mit einer nativen Anwendung zutun?

Peterchen ist im übrigen nicht arrogant, er ist schlecht in DOTA.
12/26/2013 19:05 NetFramework#15
Quote:
Originally Posted by Peter File View Post
Dachte ich es mir doch.



Ich darf mir sowas erlauben, denn ich habe Ahnung.



Weißt du was ich [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ab kann? Unqualifizierte Beiträge wie deine (engl. Spam).
Ich will keinen Streit anfechten, da Ich zum Ersten gerade auf der Arbeit bin & via Laptop schreibe & 2. weil Ich es einfach nicht einsehe mit jüngeren mich zu streiten.

Ich studiere Informatik Fachwesen in Frankfurt am Main & Ich glaube Ich habe realistische Chancen darauf, mehr zu wissen als Du. Ich nehme mal an du bist unter 20 also würde es mich nur zu sehr freuen, wenn Du deine Sprachweise einfach anpasst. Solche Beiträge sind unhöflich und haben einfach keinen Sinn. Mein Gott.