fehker energysystem

12/01/2013 10:36 tarif123#1
hi ich habe gerade energysystem eingefügt etc will mich einloggen geht auch aber wenn ich dann den charachter lade egal screen kann net erklären
12/01/2013 10:43 'ChuckNorris#2
Poste mal den Inhalt deiner syserr.

Gruß,
Chuck
12/01/2013 11:28 tarif123#3
meinst du sysser von ch 1 oder von allen?
12/01/2013 12:01 #SoNiice#4
Die deines Clients.
12/01/2013 13:01 tarif123#5
k mom




edit: 1201 11:34:08365 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error
1201 11:34:08365 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error
1201 11:34:08365 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error
1201 11:34:08365 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error
1201 11:34:08366 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error
1201 11:34:08366 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error
1201 11:34:08933 :: invalid idx 0
1201 11:34:14405 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
1201 11:34:14679 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse) Error
1201 11:34:14679 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=248, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse, isCache=0) - Error
1201 11:34:14679 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse) Error
1201 11:34:14679 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=249, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse, isCache=0) - Error
1201 11:34:18988 :: Traceback (most recent call last):

1201 11:34:18988 :: File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase

1201 11:34:18988 :: File "system.py", line 130, in __pack_import

1201 11:34:18988 :: File "
1201 11:34:18988 :: <string>
1201 11:34:18988 :: ", line
1201 11:34:18988 :: 1953
1201 11:34:18988 ::

1201 11:34:18988 ::
1201 11:34:18988 :: import constinfo

1201 11:34:18988 ::
1201 11:34:18988 :: ^

1201 11:34:18988 :: IndentationError
1201 11:34:18988 :: :
1201 11:34:18988 :: expected an indented block
1201 11:34:18988 ::


edit: hab das vom client weiß aber net ob ihr das meintet




2 edit: kann mir dann einer den fehler per tv beheben wenn einer weiß wie man den fehler behebt
12/01/2013 15:03 #SoNiice#6
Die Einrückungen sind falsch. "expected an indented block" wäre übersetzt "Erwartet einen eingerückten Block" - Setz die Tabulatoren richtig und es wird funktionieren.
12/01/2013 15:18 tarif123#7
tabulatoren?

edit wo ist das in welchen verzeichnis game.py?

edit pls schnell helfen
12/01/2013 18:18 The Cookie Monster#8
das letzte mal als ich den error hatte, musste ich nur ne leerzeile zum schluss in der game.py setzen^^
12/01/2013 19:23 tarif123#9
unter end of wedding oder über?
12/01/2013 19:47 The Cookie Monster#10
ganz unten^^ letzte zeile^^
12/01/2013 19:50 tarif123#11
geht net habe in der letzten zeile ein enter gemacht die zeile leer gelassen ging immer noch net
12/01/2013 22:12 The Cookie Monster#12
lad mal deine bearbeiteten dateien als anhang hoch