Endlos Switcher möglich ?

11/29/2013 22:22 rollback#1
Ist es möglich Switcher so einzustellen, dass sie nie weg gehen?
Wollte am liebsten ein Extra Switcher machen den man irgendwann als Questbelohnung bekommt einfügen, der dann nie weggeht beim Switchen.

Habe nach einer Quest dafür schon in der Questerstellung gefragt aber seit ca. 1 Woche keine Antwort, deswegen frage ich jetzt so.

(Wenn es nicht mit einem neuen Item möglich ist zu switchen dann wenn es geht mit dem Standard-Switchitem: 71084)
11/29/2013 23:25 xGr33n#2
Hier damit dürfte 71084 beim Verwenden nicht verschwinden. (Ist getestet)
Code:
This difference file is created by The Interactive Disassembler

gamefile_2089M
00059288: 01 00
Ah und falls zu Boni hinzufügen(71085) auch unendlich möchtest:
Code:
This difference file is created by The Interactive Disassembler

gamefile
00058AC4: 01 00
00058F1D: 01 00
11/29/2013 23:35 rollback#3
K die also auf die game patchen richtig ?

Geht es evtl auch mit so dass man ein neues Item als Switcher definiert und davon die Switcher nie weggehen?
11/29/2013 23:36 xGr33n#4
Ja auf die Game patchen. Bin neu in IDA/Game bearbeiten so weit bin ich noch nicht sorry.
11/29/2013 23:43 rollback#5
Schade trotzdem danke. :)
12/04/2013 17:49 rollback#6
Habe ein simple Lösung gefunden :D
Ich nehme einfach die 71084 als endlos switcher mit dem was xgr33n geschrieben hat und 39026 (oder so) als normswitcher :D
02/16/2014 22:22 rollback#7
gibts auch ne dif für 100% segenskugel ?

Edit:

Habe noch Fragen zum Patcher von Difs ^^
Die Fragen stehen im Screen.

02/16/2014 23:14 .Colossus.#8
Oben .DIF erstellen und auswählen.
Unten deine heruntergeladene game öffnen
02/17/2014 11:36 Sir.?#9
& am besten nicht Byte überprüfen, bei mir kommt sonst ein Error falls bei dir der selbe kommt einfach das feld auslassen.
02/17/2014 15:17 rollback#10
einfach eine .diff mit notepad++ erstellen und
Code:
00058AC4: 01 00
00058F1D: 01 00
einfügen? (beispiel)

Edit:

bei notepad++ gibt es nur die möglichkeit als .diff zu speichern und nicht als .dif .
ich kann natürlich manuell .dif eingeben aber ist das dann richtig ?

und ist es auch richtig, dass das eingabe feld rechts beim patcher leer bleibt auch wenn man .dif / .diff geladen hat ?
02/17/2014 16:56 Sir.?#11
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<3
02/18/2014 17:46 rollback#12
was muss denn alles in die .dif rein ?

a:
Code:
This difference file is created by The Interactive Disassembler

gamefile_2089M
00059288: 01 00
b:
Code:
gamefile_2089M
00059288: 01 00
c:
Code:
00059288: 01 00
02/19/2014 18:37 rollback#13
#up

müsst doch nur a, b oder c schreiben :D

habe aber jz noch ne frage :D
wenn ich eine .dif lade mit dem .dif patcher von iMer bleibt diese eingabefeld immernoch leer ... ist das richtig ? wofür ist das denn ?^^
02/19/2014 19:18 .Incidur#14
Es gehen alle 3 Varianten, da du nur die Adress brauchst.
dH der letzte Teil MUSS dabei sein.
02/19/2014 20:04 "Sh4Xx"#15

hab dir schnell ein video gemacht :D