GPU Takt

11/28/2013 15:05 iSoulii#1
Wieso haben eigentlich die GTX 780, 780 TI und die Titan so ein niederigen GPU und Boost Takt ? Ist das nicht ein Punkt wo man drauf achtet wenn man z.b eine R9 280x xxx kauft oder die R9 280x xxx dann wird doch auf den Speichertakt Gpu takt usw drauf geguckt oder nicht ?
11/28/2013 15:11 Skillex95#2
Kommt auf viele verschiedene Werte an.

Du hast dir deine Frage also selbst beantwortet: Es ist nicht so.


Anhand vom Datenblatt (Shader Kerne, Core Takt, Speicher und blabla) können nur wenige genau sagen, wie stark eine GPU ist.
11/28/2013 15:12 HeadSplitter <3#3
Anhand vom Datenblatt kann man garnicht sagen wie stark eine GPU ist, außer es ist die selbe Architektur.
11/28/2013 15:21 Skillex95#4
Quote:
Originally Posted by HeadSplitter <3 View Post
Anhand vom Datenblatt kann man garnicht sagen wie stark eine GPU ist, außer es ist die selbe Architektur.
Dann erklär mir das mal.


Wenn man alle Daten zu der jewaligen GPU hat, dann kann man das direkt vergleichen - wie denn auch sonst?

Dann hast du quasi einen Bauplan der GPU mit den jewaligen Daten, wie schnell was und wie verarbeitet werden kann etcpp.

z.B. weiß ich nichtmal, was Shadderkerne sind.

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Man kann die Leistung der GPU anhand der Terraflops messen.
Je mehr Terraflops, desto besser.


€: http://de.wikipedia.org/wiki/Nvidia-Geforce-700-Serie
Ist dort in Gigaflops angegeben.
11/28/2013 15:31 HeadSplitter <3#5
Eine GTX 770 hat 3213 GFLOPS und eine R9 280X hat 3482 GFLOPS.
Das wäre ein Unterschied von ~9%, daher sollte die R9 280X schneller sein.
Eine R9 290X hat 5632 GFLOPs und eine Titan 4709 GFLOPS.
Das wäre ein Unterschied von ca. 19%.

Den Rest kannst du dir wohl selber denken.
11/28/2013 16:08 -i.nwA_#6
selbst zwei baugleiche modelle können unterschiedliche leistungen aufweisen
11/28/2013 17:24 Krotus#7
2 Baugleiche Modelle mit dem gleichen Takt haben auch die Gleiche Leistung.

FLOPS heißt nur Floating Point Operation per Second. Also Gleitkommezahlenbrechnung pro Sekunde. Ganz einfach gesagt: Wie oft kann die GPU (oder CPU) Zwei zahlen multiplieren oder addieren (und zwar ziemlich große Zahlen. bis zu 2hoch300 irgendwas. bei da double precision doppelt so hoch, wie bei single). Aber das macht ne Graka natürlich nicht. Somit ist der GFLOPS Wert nicht so aussagekräftig. Es kommt auch viel auf einen optimierten Befehlssatz und Befehlssplittung an. Je nach Hersteller wird ein Befehl in mehr oder weniger viele kleine Befehle gesplittet. Bei einer Grafikkarte werden die Pixel dann in den Shadern, und ROP´s immer wieder weiterberechnet.

Allgemein kann man zwar sagen: Mehr ALU´s, mehr Shader, mehr Takt, mehr Speicheranbindung ist auch schneller. Aber die optimierung und Auslastung hat da noch ganz viel mit zu tun. Und dann gibts da ja auch noch den Treiber ...