Quest Problem

11/27/2013 13:51 StyleZz1995#1
Habe mal wieder ein Problem,

Ich habe eine Drop_Event Quest bissel bearbeitet sodas man ein Passwort dafür brauch um die Quest zu benutzen kann.

Ich denke der Fehler liegt bei den "end" Zeigt zumintest bei VirtualBox an.
Kann mir jemand die Quest verbessern ?

Hier die Quest wie ich sie grad habe
PHP Code:
quest item_drop begin
    state start begin
        when 20095.chat
."Item_Drop" with pc.is_gm() begin
                                        say
("Der Laden ist aus sicherheit")
                                
say("Passwort Geschützt")
                                
say("Wenn du das Richtige Passwort hast,")
                                
say("dann kannst du den Laden Benutzen.")
            
local y input()
            if 
== "12345" then
            
            
if game.get_event_flag("item_open") == 0 then
                say
("Hallo "..pc.get_name().." hier kannst")
                
say("ein Item Drop Event starten")
                
say("Willst du das tun?")
                if 
select("Ja","Nein") == 2 then return end
                say
("Bitte gib an welches Item gedroppt werden soll.")
                
kill_item tonumber(input()) or 0
                
if kill_item == 0 then
                    say
("Du musst schon was eingeben.")
                    return
                
end    
                say
("Gibt bitte ein wie die Chance zu 100 sein soll das es gedroppt wird ?")
                
kill_prozent tonumber(input()) or 0
                
if kill_prozent == 0 then
                    say
("Du musst schon was eingeben")
                    return
                
end    
                say
("Bitte gib an wie lange Das Event laufen soll ( in Minuten ) ")
                
zeit tonumber(input()) or 0
                
if zeit == 0 then
                    say
("Falsche eingabe")
                    return
                
end
                game
.set_event_flag("item_time"get_time()+zeit*60)
                
game.set_event_flag("item_open"1)
                
notice_all("Das Item Drop Event wurde gestartet")
                
notice_all("Man kann das item "..item_name(kill_item).." von allen Monster droppen.")
                
notice_all("Für "..zeit.." Minute(n)")
            else 
                
say("Item Drop Event ist derzeit schon aktiv")
                
say("Beenden?")
                if 
select("Ja""Nein")==2 then return end
                game
.set_event_flag("item_open"0)
                
kill_prozentkill_item nilnil
            end
        end
        when kill with game
.get_event_flag("item_open") == and not npc.is_pc() begin
            
if kill_prozent == nil then game.set_event_flag("item_open"0) return end
            
if game.get_event_flag("item_time") < get_time() then
                notice_all
("Das Item Drop Event ist vorbei")
                
notice_all("Wir hoffen ihr hattet euren Spaß beim Farmen.")
                
notice_all("Euer UniversalMt2-Team.")
                
game.set_event_flag("item_open"0)
                
kill_prozentkill_item nilnil
                
return
            
end
            local s
=number(1101-kill_prozent
            if 
s==1 then
                game
.drop_item_with_ownership(kill_item1
            
end
        end
        when login with game
.get_event_flag("item_open") == 1 begin
            notice
("Das Item Drop Event laeuft du kannst das"
            
notice("Item "..item_name(kill_item).." von allen Monstern droppen")
                                    
say("Richtiges Passwort")
                        else
                        
say("Falsches Passwort")
                    
end
                
else 
 
                   return 
                else
            
end
        end
    end
end 
11/27/2013 15:29 [uLow]TheCraftingMan#2
Das kommt in den P-server Bereich :)

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#Moverequest!
11/28/2013 21:55 Otakanikaru#3
lol easy