Sf - Core's

07/31/2009 22:38 18caN#1
hayho,

Also ich habe Core 1. und 2. und Suche noch Core 3. Core 4. und Core 5.

Wer sie hat bitte bei mir melden , würde auch Geld zahlen :S

Mfg 18caN
07/31/2009 22:42 .KoVu#2
Ähm, Meinst du die Dateien im Core Ordner?

Wenn ja, die werden kommen wenn man den GameServer startet.
07/31/2009 22:43 Joshii139#3
Quote:
Originally Posted by 18caN View Post
hayho,

Also ich habe Core 1. und 2. und Suche noch Core 3. Core 4. und Core 5.

Wer sie hat bitte bei mir melden , würde auch Geld zahlen :S

Mfg 18caN
Also im Core - Ordner befindet sich standartgemäß NIX.
(Von Clad bestätigt)

Quote:
Originally Posted by °FreeZy° View Post
Ähm, Meinst du die Dateien im Core Ordner?

Wenn ja, die werden kommen wenn man den GameServer startet.
Noez!
07/31/2009 22:44 Weinbrand#4
Das Einzige was am Release fehlte, "LoginServer" , cores gehören so wie sie sind, wurde sehr oft bestädigt.
07/31/2009 22:44 .KoVu#5
Quote:
Originally Posted by xJoSHix View Post
Also im Core - Ordner befindet sich standartgemäß NIX.
(Von Clad bestätigt)



Noez!
So isses aber, Klugscheißer! ^^
07/31/2009 23:19 18caN#6
Also, wenn dich auf dem ./channel1/first ordner die auto.sh starte...was meienr ansicht zum start des server führt
[ja angepasst, ja auch per terminal] kommt halt folgnder fehler...:
Code:
auto.sh: 43: first: not found
mv: Aufruf von stat für „cores/core.3“ nicht möglich: No such file or directory
mv: Aufruf von stat für „cores/core.4“ nicht möglich: No such file or directory
mv: Aufruf von stat für „cores/core.5“ nicht möglich: No such file or directory
mv: Aufruf von stat für „cores/core.6“ nicht möglich: No such file or directory
mv: Aufruf von stat für „first.core“ nicht möglich: No such file or directory
was ja heißt das sie nicht exestieren.... die auto.sh sieht wie gewohnt so aus:
Code:
#!/bin/sh
# Default flags to pass to the MUD server (see admin.txt for a description
# of all flags).

#############################################################################


$SERVER_NAME=./first


while ( : ) do

  
DATE=`date`
  echo "autogame starting game $DATE" >> syslog
  echo "running" 
$SERVER_NAME >> syslog

  cp -f $SERVER_NAME $SERVER_NAME.current
  
$SERVER_NAME

  
rm cores/core.1
  
mv cores/core.2 cores/core.1
  
mv cores/core.3 cores/core.2
  
mv cores/core.4 cores/core.3
  
mv cores/core.5 cores/core.4
  
mv cores/core.6 cores/core.5
  
mv $SERVER_NAME.core cores/core.6

  
if [ ! -r .fastboot ]; 
then
    sleep 3
  else
    
rm .fastboot
    sleep 3
  fi

  if [ -r .killscript ]; 
then
    DATE=`date`;
    
echo "autoscript killed $DATE"  >> syslog
    
rm .killscript
    exit
  fi

  while [ -r pause ]; 
do
    sleep 60
  
done


done
Hoffe mal das das erstmal reicht ,wenn ich damit nich den server starte bin ich halt doof und hoff mal auf hilfe xD
07/31/2009 23:34 aBBzY#7
Quote:
Originally Posted by 18caN View Post
Also, wenn dich auf dem ./channel1/first ordner die auto.sh starte...was meienr ansicht zum start des server führt
[ja angepasst, ja auch per terminal] kommt halt folgnder fehler...:
Code:
auto.sh: 43: first: not found
mv: Aufruf von stat für „cores/core.3“ nicht möglich: No such file or directory
mv: Aufruf von stat für „cores/core.4“ nicht möglich: No such file or directory
mv: Aufruf von stat für „cores/core.5“ nicht möglich: No such file or directory
mv: Aufruf von stat für „cores/core.6“ nicht möglich: No such file or directory
mv: Aufruf von stat für „first.core“ nicht möglich: No such file or directory
was ja heißt das sie nicht exestieren.... die auto.sh sieht wie gewohnt so aus:
Code:
#!/bin/sh
# Default flags to pass to the MUD server (see admin.txt for a description
# of all flags).

#############################################################################


$SERVER_NAME=./first


while ( : ) do

  
DATE=`date`
  echo "autogame starting game $DATE" >> syslog
  echo "running" 
$SERVER_NAME >> syslog

  cp -f $SERVER_NAME $SERVER_NAME.current
  
$SERVER_NAME

  
rm cores/core.1
  
mv cores/core.2 cores/core.1
  
mv cores/core.3 cores/core.2
  
mv cores/core.4 cores/core.3
  
mv cores/core.5 cores/core.4
  
mv cores/core.6 cores/core.5
  
mv $SERVER_NAME.core cores/core.6

  
if [ ! -r .fastboot ]; 
then
    sleep 3
  else
    
rm .fastboot
    sleep 3
  fi

  if [ -r .killscript ]; 
then
    DATE=`date`;
    
echo "autoscript killed $DATE"  >> syslog
    
rm .killscript
    exit
  fi

  while [ -r pause ]; 
do
    sleep 60
  
done


done
Hoffe mal das das erstmal reicht ,wenn ich damit nich den server starte bin ich halt doof und hoff mal auf hilfe xD
Viel spaß beim bei " DEINEM" versuch den "SERVER" zu starten
07/31/2009 23:56 Garuga#8
Quote:
Originally Posted by 18caN View Post
Also, wenn dich auf dem ./channel1/first ordner die auto.sh starte...was meienr ansicht zum start des server führt
[ja angepasst, ja auch per terminal] kommt halt folgnder fehler...:
Code:
auto.sh: 43: first: not found
mv: Aufruf von stat für „cores/core.3“ nicht möglich: No such file or directory
mv: Aufruf von stat für „cores/core.4“ nicht möglich: No such file or directory
mv: Aufruf von stat für „cores/core.5“ nicht möglich: No such file or directory
mv: Aufruf von stat für „cores/core.6“ nicht möglich: No such file or directory
mv: Aufruf von stat für „first.core“ nicht möglich: No such file or directory
was ja heißt das sie nicht exestieren.... die auto.sh sieht wie gewohnt so aus:
Code:
#!/bin/sh
# Default flags to pass to the MUD server (see admin.txt for a description
# of all flags).

#############################################################################


$SERVER_NAME=./first


while ( : ) do

  
DATE=`date`
  echo "autogame starting game $DATE" >> syslog
  echo "running" 
$SERVER_NAME >> syslog

  cp -f $SERVER_NAME $SERVER_NAME.current
  
$SERVER_NAME

  
rm cores/core.1
  
mv cores/core.2 cores/core.1
  
mv cores/core.3 cores/core.2
  
mv cores/core.4 cores/core.3
  
mv cores/core.5 cores/core.4
  
mv cores/core.6 cores/core.5
  
mv $SERVER_NAME.core cores/core.6

  
if [ ! -r .fastboot ]; 
then
    sleep 3
  else
    
rm .fastboot
    sleep 3
  fi

  if [ -r .killscript ]; 
then
    DATE=`date`;
    
echo "autoscript killed $DATE"  >> syslog
    
rm .killscript
    exit
  fi

  while [ -r pause ]; 
do
    sleep 60
  
done


done
Hoffe mal das das erstmal reicht ,wenn ich damit nich den server starte bin ich halt doof und hoff mal auf hilfe xD
Startest du das auf Windows (besser gesagt auf deinem PC) oder auf FreeBSD?
08/01/2009 00:14 SunSnacks#9
Er hat Linux
08/01/2009 00:39 18caN#10
@Abzzy Spamen kannste woanders :facepalm:

@Garuga jap mit FreeBSD
08/01/2009 03:10 Garuga#11
Wahrscheinlich sind die Serverfiles nicht "sauber". Damit will ich sagen, dass die Files fortgeschrittend sind. (Deshalb sucht er die Cores!) Man müsste also erstmal die anderen Dateien auf 0 sozusagen bringen und dann wird er die angeblichen Cores nicht suchen. Denn Cores sind Abbilder des Arbeitsspeicher beim Absturz sozusagen.

Hoffe das hat dir weitergeholfen :)
08/01/2009 05:19 Mpp4host#12
Ich versteh nichts mit prog aber erstell mal die ordner und mach das mal
08/01/2009 05:26 Daunenjacke#13
Quote:
Originally Posted by Garuga View Post
Wahrscheinlich sind die Serverfiles nicht "sauber". Damit will ich sagen, dass die Files fortgeschrittend sind. (Deshalb sucht er die Cores!) Man müsste also erstmal die anderen Dateien auf 0 sozusagen bringen und dann wird er die angeblichen Cores nicht suchen. Denn Cores sind Abbilder des Arbeitsspeicher beim Absturz sozusagen.

Hoffe das hat dir weitergeholfen :)
dann würde da aber nicht stehn, das es die datein nicht gibt..weil in der auto.sh steht das er die kopieren soll...was er nich hinbekommt...mhm
08/01/2009 05:38 nico_w#14
Ich denke mal, clad hat nix dagegen dass ich den screenshot von ihm poste.
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Da seht ihr bei ihm kommt das gleiche, ebenso bestätigte er es mir in MSN
08/01/2009 05:43 Daunenjacke#15
könnte das vilt daran liegen, das man die ganzen datein doch braucht...damit der halt die aktualisieren kann?!