GM LogoProblem

11/02/2013 12:16 MrPuBeTV™#1
Hey ich habe mir ein neues GM Logo erstellt aber Das GM Logo ist Ingame
ganz klein.. Wie kann ich das größer machen??
Screen: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Danke im Vorraus!
11/02/2013 12:17 xFliege#2
Poste mal deine gm.mse in php :)
11/02/2013 12:19 MrPuBeTV™#3
Quote:
Originally Posted by xFliege View Post
Poste mal deine gm.mse in php :)
PHP Code:
BoundingSphereRadius   50.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 120.000000

Group Particle
{
    
StartTime           0.000000
    
List TimeEventPosition
    
{
        
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 110.150993
    
}
    
    
Group EmitterProperty
    
{
        
MaxEmissionCount        1
    
        CycleLength             0.500000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
    
        EmitterShape            0
        EmitterAdvancedType     0
        EmitterEmitFromEdgeFlag  0
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
    
        
List TimeEventEmittingSize
        
{
            
0.000000 0.000000
        
}
        List 
TimeEventEmittingAngularVelocity
        
{
            
0.000000 0.000000
        
}
        List 
TimeEventEmittingDirectionX
        
{
            
0.000000 0.000000
        
}
        List 
TimeEventEmittingDirectionY
        
{
            
0.000000 0.000000
        
}
        List 
TimeEventEmittingDirectionZ
        
{
            
0.054286 14.948454
        
}
        List 
TimeEventEmittingVelocity
        
{
            
0.000000 3.000000
        
}
        List 
TimeEventEmissionCountPerSecond
        
{
            
0.000000 20.000000
        
}
        List 
TimeEventLifeTime
        
{
            
0.000000 2.216495
        
}
        List 
TimeEventSizeX
        
{
            
0.000000 64.000000
        
}
        List 
TimeEventSizeY
        
{
            
0.000000 64.000000
        
}
    }
    
    
Group ParticleProperty
    
{
        
SrcBlendType                 5
        DestBlendType                6
        ColorOperationType           4
        BillboardType                1
        RotationType                 0
        RotationSpeed                0.000000
        RotationRandomStartingBegin  0
        RotationRandomStartingEnd    0
    
        AttachEnable                 1
        StretchEnable                0
    
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.029000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
    
        
List TimeEventGravity
        
{
            
0.514286 25.000000
        
}
        List 
TimeEventAirResistance
        
{
            
0.480000 0.030928
        
}
        List 
TimeEventScaleX
        
{
            
0.005714 0.200000
        
}
        List 
TimeEventScaleY
        
{
            
0.000000 0.400000
        
}
        List 
TimeEventColorRed
        
{
            
0.000000 1.000000
        
}
        List 
TimeEventColorGreen
        
{
            
0.000000 1.000000
        
}
        List 
TimeEventColorBlue
        
{
            
0.000000 1.000000
        
}
        List 
TimeEventAlpha
        
{
            
0.000000 0.000000
            0.107692 0.771144
            0.207692 1.000000
            0.902564 0.792553
            0.997436 0.000000
        
}
        List 
TimeEventRotation
        
{
            
0.000000 0.000000
        
}
        List 
TextureFiles
        
{
            
"ymirred.tga"
        
}
    }
} 
11/02/2013 12:23 xFliege#4
PHP Code:
BoundingSphereRadius   50.000000 
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 120.000000 

Group Particle 
{ 
    
StartTime           0.000000 
    
List TimeEventPosition 
    
{ 
        
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 110.150993 
    
} 
     
    
Group EmitterProperty 
    
{ 
        
MaxEmissionCount        1 
     
        CycleLength             0.500000 
        CycleLoopEnable         1 
        LoopCount               0 
     
        EmitterShape            0 
        EmitterAdvancedType     0 
        EmitterEmitFromEdgeFlag  0 
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000 
     
        
List TimeEventEmittingSize 
        
{ 
            
0.000000 0.000000 
        
} 
        List 
TimeEventEmittingAngularVelocity 
        
{ 
            
0.000000 0.000000 
        
} 
        List 
TimeEventEmittingDirectionX 
        
{ 
            
0.000000 0.000000 
        
} 
        List 
TimeEventEmittingDirectionY 
        
{ 
            
0.000000 0.000000 
        
} 
        List 
TimeEventEmittingDirectionZ 
        
{ 
            
0.054286 14.948454 
        
} 
        List 
TimeEventEmittingVelocity 
        
{ 
            
0.000000 3.000000 
        
} 
        List 
TimeEventEmissionCountPerSecond 
        
{ 
            
0.000000 20.000000 
        
} 
        List 
TimeEventLifeTime 
        
{ 
            
0.000000 2.216495 
        
} 
        List 
TimeEventSizeX 
        
{ 
            
0.000000 100.000000 
        
} 
        List 
TimeEventSizeY 
        
{ 
            
0.000000 100.000000 
        
} 
    } 
     
    
Group ParticleProperty 
    
{ 
        
SrcBlendType                 5 
        DestBlendType                6 
        ColorOperationType           4 
        BillboardType                1 
        RotationType                 0 
        RotationSpeed                0.000000 
        RotationRandomStartingBegin  0 
        RotationRandomStartingEnd    0 
     
        AttachEnable                 1 
        StretchEnable                0 
     
        TexAniType                   0 
        TexAniDelay                  0.029000 
        TexAniRandomStartFrameEnable 0 
     
        
List TimeEventGravity 
        
{ 
            
0.514286 25.000000 
        
} 
        List 
TimeEventAirResistance 
        
{ 
            
0.480000 0.030928 
        
} 
        List 
TimeEventScaleX 
        
{ 
            
0.005714 0.200000 
        
} 
        List 
TimeEventScaleY 
        
{ 
            
0.000000 0.400000 
        
} 
        List 
TimeEventColorRed 
        
{ 
            
0.000000 1.000000 
        
} 
        List 
TimeEventColorGreen 
        
{ 
            
0.000000 1.000000 
        
} 
        List 
TimeEventColorBlue 
        
{ 
            
0.000000 1.000000 
        
} 
        List 
TimeEventAlpha 
        
{ 
            
0.000000 0.000000 
            0.107692 0.771144 
            0.207692 1.000000 
            0.902564 0.792553 
            0.997436 0.000000 
        
} 
        List 
TimeEventRotation 
        
{ 
            
0.000000 0.000000 
        
} 
        List 
TextureFiles 
        
{ 
            
"ymirred.tga" 
        
} 
    } 
} 
Versuchs mal so.
11/02/2013 12:25 MrPuBeTV™#5
Quote:
Originally Posted by xFliege View Post
PHP Code:
BoundingSphereRadius   50.000000 
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 120.000000 

Group Particle 
{ 
    
StartTime           0.000000 
    
List TimeEventPosition 
    
{ 
        
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 110.150993 
    
} 
     
    
Group EmitterProperty 
    
{ 
        
MaxEmissionCount        1 
     
        CycleLength             0.500000 
        CycleLoopEnable         1 
        LoopCount               0 
     
        EmitterShape            0 
        EmitterAdvancedType     0 
        EmitterEmitFromEdgeFlag  0 
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000 
     
        
List TimeEventEmittingSize 
        
{ 
            
0.000000 0.000000 
        
} 
        List 
TimeEventEmittingAngularVelocity 
        
{ 
            
0.000000 0.000000 
        
} 
        List 
TimeEventEmittingDirectionX 
        
{ 
            
0.000000 0.000000 
        
} 
        List 
TimeEventEmittingDirectionY 
        
{ 
            
0.000000 0.000000 
        
} 
        List 
TimeEventEmittingDirectionZ 
        
{ 
            
0.054286 14.948454 
        
} 
        List 
TimeEventEmittingVelocity 
        
{ 
            
0.000000 3.000000 
        
} 
        List 
TimeEventEmissionCountPerSecond 
        
{ 
            
0.000000 20.000000 
        
} 
        List 
TimeEventLifeTime 
        
{ 
            
0.000000 2.216495 
        
} 
        List 
TimeEventSizeX 
        
{ 
            
0.000000 100.000000 
        
} 
        List 
TimeEventSizeY 
        
{ 
            
0.000000 100.000000 
        
} 
    } 
     
    
Group ParticleProperty 
    
{ 
        
SrcBlendType                 5 
        DestBlendType                6 
        ColorOperationType           4 
        BillboardType                1 
        RotationType                 0 
        RotationSpeed                0.000000 
        RotationRandomStartingBegin  0 
        RotationRandomStartingEnd    0 
     
        AttachEnable                 1 
        StretchEnable                0 
     
        TexAniType                   0 
        TexAniDelay                  0.029000 
        TexAniRandomStartFrameEnable 0 
     
        
List TimeEventGravity 
        
{ 
            
0.514286 25.000000 
        
} 
        List 
TimeEventAirResistance 
        
{ 
            
0.480000 0.030928 
        
} 
        List 
TimeEventScaleX 
        
{ 
            
0.005714 0.200000 
        
} 
        List 
TimeEventScaleY 
        
{ 
            
0.000000 0.400000 
        
} 
        List 
TimeEventColorRed 
        
{ 
            
0.000000 1.000000 
        
} 
        List 
TimeEventColorGreen 
        
{ 
            
0.000000 1.000000 
        
} 
        List 
TimeEventColorBlue 
        
{ 
            
0.000000 1.000000 
        
} 
        List 
TimeEventAlpha 
        
{ 
            
0.000000 0.000000 
            0.107692 0.771144 
            0.207692 1.000000 
            0.902564 0.792553 
            0.997436 0.000000 
        
} 
        List 
TimeEventRotation 
        
{ 
            
0.000000 0.000000 
        
} 
        List 
TextureFiles 
        
{ 
            
"ymirred.tga" 
        
} 
    } 
} 
Versuchs mal so.
Ist ein bisschen Größer kann man es villeicht noch Größer machen?
Oder sagen wie ich es Größer machen kann?
Dann kann ich so bisschen ausprobieren
11/02/2013 12:32 'ChuckNorris#6
PHP Code:
        List TimeEventSizeX
        
{
            
0.000000 64.000000
        
}
        List 
TimeEventSizeY
        
{
            
0.000000 64.000000
        
} 
Bei diesem Ausschnitt einfach die 2. Zahl jeweils größer machen sprich die 64 die er in seinem Code auf 100 gesetzt hat.

Gruß,
Chuck
11/02/2013 12:36 MrPuBeTV™#7
Achso ok Danke!
Funktoniert :)
11/02/2013 12:36 ¤BLaiN¤#8
Code:
BoundingSphereRadius   50.000000 
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 120.000000 

Group Particle 
{ 
    StartTime           0.000000 
    List TimeEventPosition 
    { 
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 110.150993 
    } 
     
    Group EmitterProperty 
    { 
        MaxEmissionCount        1 
     
        CycleLength             0.500000 
        CycleLoopEnable         1 
        LoopCount               0 
     
        EmitterShape            0 
        EmitterAdvancedType     0 
        EmitterEmitFromEdgeFlag  0 
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000 
     
        List TimeEventEmittingSize 
        { 
            0.000000 0.000000 
        } 
        List TimeEventEmittingAngularVelocity 
        { 
            0.000000 0.000000 
        } 
        List TimeEventEmittingDirectionX 
        { 
            0.000000 0.000000 
        } 
        List TimeEventEmittingDirectionY 
        { 
            0.000000 0.000000 
        } 
        List TimeEventEmittingDirectionZ 
        { 
            0.054286 14.948454 
        } 
        List TimeEventEmittingVelocity 
        { 
            0.000000 3.000000 
        } 
        List TimeEventEmissionCountPerSecond 
        { 
            0.000000 20.000000 
        } 
        List TimeEventLifeTime 
        { 
            0.000000 2.216495 
        } 
        [COLOR="Red"]List TimeEventSizeX [/COLOR]
        { 
            0.000000 100.000000 
        } 
        [COLOR="Red"]List TimeEventSizeY [/COLOR]
        { 
            0.000000 100.000000 
        } 
    } 
     
    Group ParticleProperty 
    { 
        SrcBlendType                 5 
        DestBlendType                6 
        ColorOperationType           4 
        BillboardType                1 
        RotationType                 0 
        RotationSpeed                0.000000 
        RotationRandomStartingBegin  0 
        RotationRandomStartingEnd    0 
     
        AttachEnable                 1 
        StretchEnable                0 
     
        TexAniType                   0 
        TexAniDelay                  0.029000 
        TexAniRandomStartFrameEnable 0 
     
        List TimeEventGravity 
        { 
            0.514286 25.000000 
        } 
        List TimeEventAirResistance 
        { 
            0.480000 0.030928 
        } 
        List TimeEventScaleX 
        { 
            0.005714 0.200000 
        } 
        List TimeEventScaleY 
        { 
            0.000000 0.400000 
        } 
        List TimeEventColorRed 
        { 
            0.000000 1.000000 
        } 
        List TimeEventColorGreen 
        { 
            0.000000 1.000000 
        } 
        List TimeEventColorBlue 
        { 
            0.000000 1.000000 
        } 
        List TimeEventAlpha 
        { 
            0.000000 0.000000 
            0.107692 0.771144 
            0.207692 1.000000 
            0.902564 0.792553 
            0.997436 0.000000 
        } 
        List TimeEventRotation 
        { 
            0.000000 0.000000 
        } 
        List TextureFiles 
        { 
            "ymirred.tga" 
        } 
    } 
}
List TimeEventSizeX
List TimeEventSizeY

Bei denen beiden so wie ich eben verglichen habe :)