bukkit plugin plugin.yml?

10/26/2013 21:52 milsowa#1
hallo ich wollte fragen weil ich ihn mein plugin die kommands in der konfig sind die dan als kommands ausgeführt werden sollen
ich machs ja ganz normal so GetConfig.getString("test.Command")
schön und gut aber jetzt kommt das eigentliche problem undzwar das der logischer weise nicht ausgeführt wird weil es nicht in der plugin.yml drinne ist ok gibt es eine möglichkeit plugin.yml kommands reinzuschreiben zu umgehen? oder möglicherweise selbst in die plugin.yml den kommand reinzuschreiben also mit GetConfig.getString("test.Command") bitte um eine antwort danke :)
10/27/2013 19:56 cyn0x#2
du musst in die plugin.yml keine Befehle reinschreiben.
10/27/2013 20:04 ComputerBaer#3
Es ist zwar eher eine Art "Notlösung", aber sieh dir mal das PlayerCommandPreprocessEvent an. Das sollte einfach zuverstehen und umzusetzen sein, ist aber eigentlich nichtt so vorgesehen.

Oder sieh dir an wie WorldEdit das macht, aber das ist alles andere als einfach zu verstehen.
10/27/2013 21:08 milsowa#4
danke computerbaer werde ich mal nachsehen
Quote:
Originally Posted by cyn0x View Post
du musst in die plugin.yml keine Befehle reinschreiben.
der befehl wird garnicht wahrgenommen wen der nicht in der plugin.yml steht.