Hallo, geliebte League of Legends Spieler,
Egal
wer wir sind, oder
wo wir uns im Rankingsystem befinden;
ob in der "EloHell" oder sogar um den Kampf für den Titel der besten 50 Spieler des Servers,
eins haben
wir alle gemeinsam.
WIR SPIELEN UND LIEBEN LOL! der eine mehr, der eine weniger
Und eines kennt man ja bereits von Riot!
Nein, ich meine (ausnahmsweise mal) nicht,
dass die EUW-Server für'n Arsch sind. Das weiß jeder und muss auch nicht mehr erwähnt werden. Was anderes...
Wenn es um
Champions geht,
macht Riot den einen oder anderen schwerwiegenden Fehler!
Und das
sogar nicht nur bei Champions, sondern auch
bei Items!!!
Denn, wie wir alle wissen, ändert sich das Spiel von Zeit zu Zeit, von Patch zu Patch.
Warum also nicht also die aktuellsten Information erfahren, die im PBE (Public Beta Environment) auftauchen?
Mit diesem Thread hier ist es mein Ziel, euch alle neuesten Informationen schnell und übersichtlich zu liefern !
:cool: :cool: :cool: Der Service ist natürlich kostenlos :cool: :cool: :cool:
Donnerstag, 31.Oktober
DAS SIND NUR DIE WICHTIGSTEN ÄNDERUNGEN, DIESER PATCH IST GIGANTISCH GROSS
FÜR ALLE CHANGES [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Balance Changes
Champions
Janna
W - Movement speed passive now has a % AP Ratio
W - Damage AP ratio reduced to .5 from .6
W- Active slow now has a % AP ratio
E - Shield now has a AP ratio to increase the bonus damage
Leona
W - armor and magic resist bonus lowered to 25/35/45/55/65 from 30/40/50/60/70
W - Now has an AP ratio to increase armor
W- Now has an AP ratio to increase magic resist
Lulu
Q - Minimum slow % now has an AP ratio
W - now grants 30 movement speed down from 35
W - now has an AP ratio to increase the movement speed %
E - Shield AP ratio increased to .7 from .6
E - Damage reduced to .5 from .6
R - Health bonus lowered to 250/375/500 from 300/450/600
Nami
Q - Aqua Prison AP ratio reduced to .5 from .65
W - Instead of flat 15% reduction each bounce now has an AP ratio scaling
E - Now has an AP ratio to increase slow percentage
R - AP ratio reduced to .6 from .7
Soraka
Passive - New: "Soraka's health and mana restoring abilities are 1% more powerful for each 2% health or mana the target is missing."
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Q - Damage increased to 60/95/130/165/200 from 65/85/110/135/160.
Q - Magic reduction now 6 (+ AP Ratio) from 8/9/10/11/12
Q - New Effect - If Starcall hits at least one neemy champion, Astral Blessing's cooldown is reducecd by 5/6.3/7.5/8.8/10% ( will check in game )
Q - Mana cost changed to 30/40/50/60/70 from 20/35/50/65/80
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W - heal lowered to 70/120/170/220/270 from 70/140/210/280/350
W - heal AP ratio lowered to .35 from .45
W - Base armor bonus now 50/65/80/95/100 from 25/45/65/85/105
W - Armor bonus now has an AP ratio of .15 AP
W - Mana cost lowered to 80/100/120/140/160 from 80/110/140/170/200
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E - Mana restore chnaged to 20/40/60/80/100 plus 5% of Soraka's Max Mana from 40/80/120/160/200
E - mana cost on ally changed to 5% of Soraka's mana
E - Magic damage now deals 40/70/100/130/160 ( +.4 AP ) magic damage plus 5% of Soraka's Maximum mana from 50/100/150/200/250 ( .6 AP )
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R - Heal reduced to 150/250/350 (.55 AP) from 200/320/440 ( .7 AP )
Sona
Q - AP ratio reduced to .5 from .7
W - Base heal reduced to 40/55/70/85/100 from 40/60/80/100/120
E - Base movespeed increase lowered to 4/6/8/10/12 from 6/8/10/12/4
E - Movespeed increase now has an AP ratio to increase the %
E - Power Chord slow now has an AP ratio to increase slow %
R - AP ratio reduced to .4 from .8
Taric
Passive - New: "After casting a sepell, Taric's next basic attack deals bonus magic damage based on his Armor and reduces his cooldowns."
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Q - Cooldown lowered to 18/17/16/15/14 from 20/19/18/17/16
Q - Base heal AP ratio reduced to .3 from .6
Q - Heal now scales on 5% of Taric's bonus health.
Q - Mana cost reduced to 60/80/100/120/140 from 80/95/110/125/140
Q - Attacks no longer reduce CD
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W - damage lowered to 40/80/120/160/200 from 50/90/130/170/210
E - AP ratio reduced to .2 to .4 from .4. to .8
E - Cooldown increased to 18/17/16/15/14 from 14/13/12/11/10
R - Cooldown increased to 75 at all levels from 60
R - Damage AP ratio lowered to .5 from .7
New Splash Arts/Visuell Changes
New Back-Porn Animation
Nasus Visual Update
Splashart:
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Ingame:
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New Skins
Neuer
Nasus Skin + Voice (
INFERNAL NASUS ) <---
LEGENDARY
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Pharaoh Nasus :
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Galactic Nasus :
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Dreadknight Nasus :
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Dienstag, 29.Oktober
Haunted Zyra Login + Musik
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New Splash Arts
Sivir
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Der Shop hat visuell Updates bekommen (Halloween und so ihr wisst)
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Balance Changes
- nichts -
Donnerstag, 24.Oktober
New Spash Arts
Officer Vi
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Balance Changes
Ahri
Charm ( E ) damage amp time increased to 6 seconds from 4 seconds.
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+
new visual effect on charmed champion
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Jinx
Flame Chompers ( E ) mana cost reduced to 50 at all ranks from 75
Olaf
Reckless Strike ( E ) cost reduced to 30% of damage dealth from 40%
Varus
Chain of Corruption ( R ) mana cost lowered to 100 at all ranks from 120.
Zyra
Q base damage lowered to 70/105/140/175/210 from 75/115/155/195/235
Mittwoch, 23.Oktober
Team Builder Music
Balance Changes
Jinx
Switcheroo ( Q ) - mini gun total attack speed lowered to 30/55/80/105/130 from 50/70/90/110/130%
Switcheroo ( Q ) cooldown now .9 from 1.
Zap (W) - base damage lowered to 10/60/110/160/210 from 30/75/120/165/210.
Zap (W)- mana cost increased to 50/60/70/80/90 from 45/55/65/75/85
Flame Chompers ( E ) - mana cost increased to 75 at all ranks from 50.
Morgana
Tormented Soil ( W ) base damage decreased to 24/38/52/66/80 from 25/40/55/70/85
Tormented Soil ( W ) base AP ratio increased to .22 AP from .2
Tormented Soil ( W ) damage increase based on missing enemy HP reduced to 0%-50% from 10% to 60%. - this puts the maximum damage at ~36/57/ 78/ 99/ 120(.33 )
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Zyra
Deadly Bloom ( Q ) AP ratio increased to .65 from .6
Haunted Zyra (new incoming Skin) Splashart
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10/23/2013 23:20
MC_JÜRGEN..#2
Naja denke jeder kennt s@20.
Trotzdem good idea to earn thx ;)!
Quote:
Originally Posted by MC_JÜRGEN..
Naja denke jeder kennt s@20.
Trotzdem good idea to earn thx ;)!
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Was soll das sein?
Quote:
Originally Posted by Maru
Was soll das sein?
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[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] meint er
10/24/2013 03:24
€uronymous#5
Naja, ich denke nicht dass es Sinn macht einen Thread zu haben, in den man einfach alles reinkopiert, was auf [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] gepostet wird. Das kann jeder selbst unmittelbar auf S20 nachlesen..
10/24/2013 09:03
Akihito'#6
Statt euch zu bedanken das er euch lästige Klicks erspart gibts wieder nur negatives, undankbare Humanoiden. Ist doch schön alles auf einer Seite zu haben & sich nicht durchs halbe Web klicken zu müssen. :)
Quote:
Originally Posted by €uronymous
Naja, ich denke nicht dass es Sinn macht einen Thread zu haben, in den man einfach alles reinkopiert, was auf [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] gepostet wird. Das kann jeder selbst unmittelbar auf S20 nachlesen..
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Nachlesen, ja
Aber der sinn eines Forum ist es darüber zu diskutieren...;)
10/24/2013 09:49
Davrian#8
Die ständigen Bearbeitung von Champions zum guten oder schlechten nervt Total.
Leute die in Grün schreiben, auch
Finde ich ne gute Idee, seit ich meinen Thread nichtmehr weiterführe.
10/24/2013 11:49
AZB TPT OhSorrY#11
gibt aber ein thread von Daycon der Sticky ist :O [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
10/24/2013 13:22
Momoo'#12
Quote:
Originally Posted by [GA]Zero
gibt aber ein thread von Daycon der Sticky ist :O [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
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In Daycons Thread geht es aber um die allgemeinen Änderungen, die für PreSeason/Season 4 geplant sind.
In diesem Thread geht es um die Änderungen, die auf dem PBE bereits umgesetzt wurden (auch Buffs/Nerfs von Champions).
Natürlich überschneiden sich diese Infos teilweise, aber es sind auch große Unterschiede wie die Änderungen der Skalierungen auf einzelnen Fähigkeiten.
10/24/2013 13:25
AZB TPT OhSorrY#13
Quote:
Originally Posted by snoωмoмo
In Daycons Thread geht es aber um die allgemeinen Änderungen, die für PreSeason/Season 4 geplant sind.
In diesem Thread geht es um die Änderungen, die auf dem PBE bereits umgesetzt wurden (auch Buffs/Nerfs von Champions).
Natürlich überschneiden sich diese Infos teilweise, aber es sind auch große Unterschiede wie die Änderungen der Skalierungen auf einzelnen Fähigkeiten.
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Dafür kann man ja Surrender@20 nutzen und nicht extra einen Thread öffnen?
10/24/2013 13:31
Momoo'#14
Quote:
Originally Posted by [GA]Zero
Dafür kann man ja Surrender@20 nutzen und nicht extra einen Thread öffnen?
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Du kannst auch das offizielle LoL Forum nutzen und hier verschwinden?
Das ist der Sinn eines Forums. Man postet Änderungen und hat dann die Möglichkeit darüber zu diskutieren. Solange es nicht hier im Forum 2934 Themen über eine Neuerung gibt, ist das doch in Ordnung.
10/24/2013 13:33
Skelys Flux#15
Quote:
Originally Posted by [GA]Zero
Dafür kann man ja Surrender@20 nutzen und nicht extra einen Thread öffnen?
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Anstatt hier auf kleines Kind zu machen und rum zu weinen kannst du es auch einfach akzeptieren und diesen Thread nie wieder öffnen.
Ich selbst habe ihm gesagt, dass er, sofern er natürlich es weiterführt, einen Thread aufmachen soll, damit es übersichtlicher ist und man alle Infos auf einem Fleck hat, ohne dass man auf eine externe Seite geht die sowieso mindestens die Hälfte des Chit-Chats nicht kennt.
Hast du irgendeinen Nachteil, dass dieser Thread hier existiert? Kannst du deswegen nicht mehr EPVP benutzen?
Nein. Ganz einfach Nein.
Ignoriere den Thread und schau weiter auf allen möglichen Seiten die die Infos haben. Aber wenn es hier nicht erlaubt sein sollte, dann kann man auch direkt die News Section aus EPVP hier rausnehmen, die Metin2 Section, die League Of Legends Section, und so weiter. Du weißt worauf ich hinaus will.
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