syserr Fehler, was soll ich tun?

10/21/2013 15:59 lolLipton#1
Hallo epvp Community,

ich habe ein Problem mit der syserr.txt bzw. mit deren Fehler die mir angezeigt werden und bekomme auch die ganze Zeit Run Time Error. Ich weiß garnicht wie ich die beheben soll. Ich habe mir das mit dem 0x80000015 Tutorials mal angeschaut. Nur ich habe garkeine .gr2 Datei die macken macht. Sondern eher die .mse oder diese .dds Dateien.
Ich habe auch schon über den PC unter Eingabeaufforderung diesen
Editierungscode eingegeben und PC neugestartet. Mein Fazit: Ich denke
der Client selber verursacht Run time Error.
Aber wäre sehr nice wenn mir jemand helfen könnte diese Dateien/Fehler zubeheben. Der jenige hat auf jedenfall schon ein "Thanks" sicher. :)

So nun zur syserr.txt :
PHP Code:
1021 15:53:28375 :: GRANNYr:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000fwhich doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
1021 15:53:30972 :: CTextFileLoader::LoadGroup : must have a value (filename: D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_8_b.mse line: 537 key: d:\ymir work\pc\warrior\effect\orange_cure copy.dds)
1021 15:54:40897 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:\Ymir Work\effect\monster2\redblack3.mse) Error
1021 15:54:41757 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn'
t match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
1021 15:54:42361 :: GRANNYr:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
1021 15:54:42480 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn'
t match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted
Bitte helft mir! :) :handsdown:
10/21/2013 16:27 [SA]Tears aka.[BlackBite]#2
bei den modellen die den runtime error haben einfach den granny tag per hex editor auf 10 umschreiben^^ der rest erklärt sich von selbst
10/21/2013 16:41 lolLipton#3
Ja nur ich habe keine defekten .gr2 dateien :)
10/21/2013 16:45 [SA]Tears aka.[BlackBite]#4
was haste als letztes an 3D modellen eingefügt? wenn die syserr sowas ausgibt heist das nich defekt bedeutet nur da stimmt was nich ganz.
10/21/2013 16:48 lolLipton#5
Genau gesagt ist das jetzt 30 Tage ungefähr her. Der hat vorher nicht gemeckert :)
10/21/2013 16:51 [SA]Tears aka.[BlackBite]#6
einfach ma deinen char leer machen und nach der reihe mob/rüssis/waffen spawnen bis der fehler auftacht wennde weist an welcher gr2 es liegt ziehste die betroffene gr2 in nen hex editor und editierst folgendes:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

in offset also ganz vorne bei 0x00040 die "15" zu "10" ab danach kassierste keinen runtime error mehr in der syserr
10/21/2013 16:58 lolLipton#7
okey aber das ist echt fummels Arbeit :D Weil wir haben übel viele Rüstungen Waffen und Mobs :0
10/21/2013 17:31 [SA]Tears aka.[BlackBite]#8
ja das isses geheimnis am guten client viel zeit investieren
10/21/2013 17:48 lolLipton#9
Kann ich auch alle eingefügten Waffen Mobs und Rüstungen auf 10 umändern? oder mach ich dann was kaputt?

EDIT: Von mir eingefügten Sachen auf 10 ändern.
10/21/2013 17:57 [SA]Tears aka.[BlackBite]#10
musst nur das von dir auf 10 ändern die schon existierenden sachen haben nen standart 10er tag