Russi Problem

10/20/2013 20:02 HeroOfMetin#1
Ja hallo ich habe ein Problem mit dem rüstung einfügen
also ich habe alles perfekt eingefügt das es klappt usw

also wenn ich das hier mache

Code:
	Group ShapeData80
	{
		SpecialPath			"d:/ymir Work/pc/warrior/"
		ShapeIndex			90
		Model				"war_m.gr2"
		SourceSkin			"baso_deutsch.dds"
		TargetSkin			"baso_deutsch.dds"
	}
Zeigt er mir die russi unsicht bar aber wenn ich das ShapeIndex von ssp nehme und so mache
Code:
Group ShapeData80
	{
		SpecialPath			"d:/ymir Work/pc/warrior/"
		ShapeIndex			12
		Model				"war_m.gr2"
		SourceSkin			"baso_deutsch.dds"
		TargetSkin			"baso_deutsch.dds"
	}
Dann funktioniert das ich blicke nicht durch kann mir jemand da helfen bitte ?
ShapeDataCount erhöt weiß nicht mehr weiter bitte dringend
10/21/2013 20:19 HeroOfMetin#2
#Push
Help mee plssssssss
10/21/2013 20:31 MrAiiRMaaX#3
Setz den ShapeDataCount mal auf 99 und dann mach immer nach reihen folge sprich wenn die letzte rüsstung z.b "Group ShapeData79" ist und du jetzt welche einfügen möchtest ist die nächste dann "Group ShapeData80"...
ich weiß nicht ob es klappt aber ich hoffe auch das du verstehst was ich meine :D
10/21/2013 21:15 HeroOfMetin#4
Quote:
Originally Posted by MrAiiRMaaX View Post
Setz den ShapeDataCount mal auf 99 und dann mach immer nach reihen folge sprich wenn die letzte rüsstung z.b "Group ShapeData79" ist und du jetzt welche einfügen möchtest ist die nächste dann "Group ShapeData80"...
ich weiß nicht ob es klappt aber ich hoffe auch das du verstehst was ich meine :D
Ja ich verstehe dich hatte ich auch im hinder gedanken aber wollte es nicht umsetzen danke werde ich mal ausprobieren

Es funktioniert immer noch nicht wenn ich Index id von ssp nehme ist die 12
und mein Index id ist die 69 und wenn ich es austausche zb
ShapeIndex id 12 zur ShapeIndex id 69 mache funktioniert das aber wenn ich
ShapeIndex id 69 zur ShapeIndex id 12 funktioniert das nicht mehr was kann ich dagegen tuhn bitte hilft mir
10/22/2013 00:29 DerForenLeser#5
item_proto Clientside entpacken & bei der Rüstung in value3 die neue ShapeIndex eintragen.
10/22/2013 00:33 HeroOfMetin#6
Hab ich doch -.-"
10/22/2013 00:35 DerForenLeser#7
Dann ist das Model falsch gepackt, bzw der TargetSkin.
10/22/2013 01:32 HeroOfMetin#8
Nein ist es nicht dann würde ShapeIndex von SSp nicht gehn wenn es falsch gepackt ist
alles ist richtig nur irgend was stimmt mit ShapeIndex nicht -.-"
bitte hilft mir weiter
10/23/2013 07:09 HeroOfMetin#9
#Push
10/23/2013 13:30 DerForenLeser#10
Natürlich geht dann die ShapeIndex vom SSP, weil sich die Value3 dann auf das SSP Modell bezieht...
10/23/2013 15:04 HeroOfMetin#11
Ja aber das hab ich doch auch bei dem Russi gemacht -.-" funktioniert trz nicht