Hallo,
ist in dem Code ein Fehler? Wenn ich auf den Regenbogenstein klicke verschwindet er einfach ohne das etwas passiert.
ist in dem Code ein Fehler? Wenn ich auf den Regenbogenstein klicke verschwindet er einfach ohne das etwas passiert.
PHP Code:
quest regenbogen begin
state start begin
when 50512.use begin
say_title("Regenbogenstein:")
say("Du möchtest also deine Skills auf")
say("Perfekter-Meister setzen?")
if pc.get_skill_group()==0 then
say_reward("Du musst zuerst eine Lehre wählen,")
say_reward("bevor ich dir deine Skills auf Perfeckt")
say_reward("setzen kann!")
say_reward("Du kannst deine Lehre bei den Lehrern wählen")
return
end
if pc.job ==0 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Körper","Mental","Doch nicht!")
if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then
pc.set_skill_level(1 ,59)
pc.set_skill_level(2 ,59)
pc.set_skill_level(3 ,59)
pc.set_skill_level(4 ,59)
pc.set_skill_level(5 ,59)
pc.set_skill_level(6 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
pc.remove_item(50512, 1)
end
if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then
pc.set_skill_level(16 ,59)
pc.set_skill_level(17 ,59)
pc.set_skill_level(18 ,59)
pc.set_skill_level(19 ,59)
pc.set_skill_level(20 ,59)
pc.set_skill_level(21 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
pc.remove_item(50512, 1)
end
if s==3 then
return
end
elseif pc.job ==1 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Nahkampf","Fernkampf","Doch nicht!")
if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then
pc.set_skill_level(31 ,59)
pc.set_skill_level(32 ,59)
pc.set_skill_level(33 ,59)
pc.set_skill_level(34 ,59)
pc.set_skill_level(35 ,59)
pc.set_skill_level(36 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
pc.remove_item(50512, 1)
end
if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then
pc.set_skill_level(46 ,59)
pc.set_skill_level(47 ,59)
pc.set_skill_level(48 ,59)
pc.set_skill_level(49 ,59)
pc.set_skill_level(50 ,59)
pc.set_skill_level(51 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
pc.remove_item(50512, 1)
end
if s==3 then
return
end
elseif pc.job ==2 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Magie","Waffe","Doch nicht!")
if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then
pc.set_skill_level(76 ,59)
pc.set_skill_level(77 ,59)
pc.set_skill_level(78 ,59)
pc.set_skill_level(79 ,59)
pc.set_skill_level(80 ,59)
pc.set_skill_level(81 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
pc.remove_item(50512, 1)
end
if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then
pc.set_skill_level(61 ,59)
pc.set_skill_level(62 ,59)
pc.set_skill_level(63 ,59)
pc.set_skill_level(64 ,59)
pc.set_skill_level(65 ,59)
pc.set_skill_level(66, 59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
pc.remove_item(50512, 1)
end
if s==3 then
return
end
elseif pc.job ==3 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Drachen","Heil","Doch nicht!")
if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then
pc.set_skill_level(91 ,59)
pc.set_skill_level(92 ,59)
pc.set_skill_level(93 ,59)
pc.set_skill_level(94 ,59)
pc.set_skill_level(95 ,59)
pc.set_skill_level(96 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
pc.remove_item(50512, 1)
end
if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then
pc.set_skill_level(106 ,59)
pc.set_skill_level(107 ,59)
pc.set_skill_level(108 ,59)
pc.set_skill_level(109 ,59)
pc.set_skill_level(110 ,59)
pc.set_skill_level(111 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
pc.remove_item(50512, 1)
end
if s==3 then
return
end
end
end
end
end