[Release]PokeAres (Client + Server[Now with Linux support])

10/15/2013 10:44 Strew#1
Guten Tag liebe Community,

und zwar habe ich mich wie in meinem anderen Thread angekündigt mit ein
paar Entwicklern aus anderen Foren in Kontakt gesetzt um deren Releases
hierher bringen zu dürfen.

Bei diesem Release bzw. "Re-Release" handelt es sich um das von Xerixe
und Zile entwickelte Projekt PokeAres
. Er war der erste von dem ich die
offizielle Erlaubnis bekommen habe seine Files hierher zu übernehmen.
In wie fern die Files zu gebrauchen sind, könnt ihr denn selbst beurteilen,
ich möchte lediglich euch die Ressourcen zur Verfügung stellen und sehen
ob wir es gemeinsam schaffen die Pokemon Sektion in Elitepvpers vorran
zu treiben. Aber nun gut, genug geschwafelt nun zu den eigendlichen Files.

Features

~ Pokemon bis zur 5. Generation
~ Animierte Pokemon
~ Niedrige CPU-Auslastung
~ Neu designte Kampf-Oberfläche
~ Neu designte Server-Oberfläche
~ Weitere grafische Oberflächen verbessert
~ EXP & Animation hinzugefügt
~ Support von .gif Datein
~ Die Abhängigkeit von der Maus wurde verringert (Kampf)
~ Funktionstüchtiger Logout & Einstellungen

Screenshots:

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Quote:
Vermutlich werdet ihr mit folgenden dem Server starten müssen.

@echo off
set CLASSPATH=.;lib\*;dist\*
java org.pokenet.server.GameServer
Download:

Client: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Server: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Guide (Windows) :

1.) Starte die .bat Datei und schreibe deine Datenbankinformationen ein.
2.) Öffne in deinem res Ordner die server.txt
3.) Wo du "PokeAres 127.0.0.1" siehst, wechsle dies zu deiner IP und deinem Servernamen.
4.) Nun sollte es dir möglich sein mit dem Client auf den Server zu verbinden.

Guide (Linux) :

1.) Öffne die seeting.ini und passe sie an deine Daten an.
2.) Starte die PokeAres.sh
3.) Öffne in deinem res Ordner die server.txt
4.) Wo du "PokeAres 127.0.0.1" siehst, wechsle dies zu deiner IP und deinem Servernamen.
5.) Nun sollte es dir möglich sein mit dem Client auf den Server zu verbinden.



SQL für die, die keine Ahnung haben wie sie die Error's fixxen


Quote:
CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `PokeAres`;
USE `PokeAres`;

DROP TABLE IF EXISTS `pn_bag`;
CREATE TABLE `pn_bag` (
`member` int(11) NOT NULL,
`item` int(11) NOT NULL,
`quantity` int(11) NOT NULL,
UNIQUE KEY `memberitem` (`member`,`item`),
KEY `Memberid` (`member`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=ascii;

-- ----------------------------
-- Table structure for `pn_bans`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `pn_bans`;
CREATE TABLE `pn_bans` (
`ip` varchar(48) DEFAULT NULL
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of pn_bans
-- ----------------------------

-- ----------------------------
-- Table structure for `pn_history`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `pn_history`;
CREATE TABLE `pn_history` (
`member` int(11) NOT NULL,
`action` int(11) NOT NULL,
`with` int(11) NOT NULL,
`timestamp` datetime DEFAULT NULL,
`details` varchar(256) DEFAULT NULL,
UNIQUE KEY `memberitem` (`member`,`action`),
KEY `Memberid` (`member`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=ascii;

-- ----------------------------
-- Records of pn_history
-- ----------------------------

-- ----------------------------
-- Table structure for `pn_members`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `pn_members`;
CREATE TABLE `pn_members` (
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`username` varchar(12) DEFAULT NULL,
`password` varchar(255) DEFAULT NULL,
`dob` varchar(12) DEFAULT NULL,
`email` varchar(32) DEFAULT NULL,
`lastLoginTime` varchar(42) DEFAULT NULL,
`lastLoginServer` varchar(24) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
`lastLoginIP` varchar(16) DEFAULT NULL,
`lastLanguageUsed` int(11) DEFAULT NULL,
`sprite` int(11) DEFAULT NULL,
`party` int(11) DEFAULT NULL,
`money` int(11) DEFAULT NULL,
`npcMul` varchar(24) DEFAULT NULL,
`skHerb` int(11) DEFAULT NULL,
`skCraft` int(11) DEFAULT NULL,
`skFish` int(11) DEFAULT NULL,
`skTrain` int(11) DEFAULT NULL,
`skCoord` int(11) DEFAULT NULL,
`skBreed` int(11) DEFAULT NULL,
`x` int(11) DEFAULT NULL,
`y` int(11) DEFAULT NULL,
`mapX` int(11) DEFAULT NULL,
`mapY` int(11) DEFAULT NULL,
`bag` int(11) DEFAULT NULL,
`badges` varchar(50) DEFAULT NULL,
`healX` int(11) DEFAULT NULL,
`healY` int(11) DEFAULT NULL,
`healMapX` int(11) DEFAULT NULL,
`healMapY` int(11) DEFAULT NULL,
`isSurfing` varchar(5) DEFAULT NULL,
`adminLevel` int(11) DEFAULT NULL,
`muted` varchar(5) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=latin1;


-- ----------------------------
-- Table structure for `pn_party`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `pn_party`;
CREATE TABLE `pn_party` (
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`member` int(11) DEFAULT NULL,
`pokemon0` int(11) DEFAULT NULL,
`pokemon1` int(11) DEFAULT NULL,
`pokemon2` int(11) DEFAULT NULL,
`pokemon3` int(11) DEFAULT NULL,
`pokemon4` int(11) DEFAULT NULL,
`pokemon5` int(11) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=latin1;


-- ----------------------------
-- Table structure for `pn_pokemon`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `pn_pokemon`;
CREATE TABLE `pn_pokemon` (
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` varchar(24) DEFAULT NULL,
`speciesName` varchar(32) DEFAULT NULL,
`exp` varchar(32) DEFAULT NULL,
`baseExp` int(11) DEFAULT NULL,
`expType` varchar(16) DEFAULT NULL,
`isFainted` varchar(5) DEFAULT NULL,
`level` int(11) DEFAULT NULL,
`happiness` int(11) DEFAULT NULL,
`gender` int(11) DEFAULT NULL,
`nature` varchar(24) DEFAULT NULL,
`abilityName` varchar(24) DEFAULT NULL,
`itemName` varchar(28) DEFAULT NULL,
`isShiny` varchar(5) DEFAULT NULL,
`originalTrainerName` varchar(12) DEFAULT NULL,
`currentTrainerName` varchar(12) DEFAULT NULL,
`contestStats` varchar(255) DEFAULT NULL,
`move0` varchar(32) DEFAULT NULL,
`move1` varchar(32) DEFAULT NULL,
`move2` varchar(32) DEFAULT NULL,
`move3` varchar(32) DEFAULT NULL,
`hp` int(11) DEFAULT NULL,
`atk` int(11) DEFAULT NULL,
`def` int(11) DEFAULT NULL,
`speed` int(11) DEFAULT NULL,
`spATK` int(11) DEFAULT NULL,
`spDEF` int(11) DEFAULT NULL,
`evHP` int(11) DEFAULT NULL,
`evATK` int(11) DEFAULT NULL,
`evDEF` int(11) DEFAULT NULL,
`evSPD` int(11) DEFAULT NULL,
`evSPATK` int(11) DEFAULT NULL,
`evSPDEF` int(11) DEFAULT NULL,
`ivHP` int(11) DEFAULT NULL,
`ivATK` int(11) DEFAULT NULL,
`ivDEF` int(11) DEFAULT NULL,
`ivSPD` int(11) DEFAULT NULL,
`ivSPATK` int(11) DEFAULT NULL,
`ivSPDEF` int(11) DEFAULT NULL,
`pp0` int(11) DEFAULT NULL,
`pp1` int(11) DEFAULT NULL,
`pp2` int(11) DEFAULT NULL,
`pp3` int(11) DEFAULT NULL,
`maxpp0` int(11) DEFAULT NULL,
`maxpp1` int(11) DEFAULT NULL,
`maxpp2` int(11) DEFAULT NULL,
`maxpp3` int(11) DEFAULT NULL,
`ppUp0` int(11) DEFAULT NULL,
`ppUp1` int(11) DEFAULT NULL,
`ppUp2` int(11) DEFAULT NULL,
`ppUp3` int(11) DEFAULT NULL,
`date` varchar(28) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=latin1;


So, ich hoffe ihr könnt damit etwas anfangen. Bei mir braucht ihr
euch auch nicht dafür zu bedanken, das einzige Dankeschön gehört
an die beiden Ersteller Zile und Xerixe. Support werde ich zu diesen
Files vorerst nicht liefern, da ich mir sie persönlich noch nicht genau
angeschaut habe, also bei Problemen bitte an die beiden Autoren
des original Threads wenden.


Die nächsten Files die folgen werden, werden vermutlich von Markz88 sein.
Es handelt sich um ein Starterkit vom RPG-Maker. Er bestand aber darauf
es selbst in dieses Forum zu "bringen" daher denke ich kann es nicht mehr
all zu lange dauern.

Quelle/Orgininal Thread/Support Thread: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Erlaubnis:

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Edit #1:

Nach einem erfolgreichen Servertest sieht es wie folgt aus :)

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Download des How To's: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

mit freundlichen Grüßen euer Strew
10/15/2013 18:06 Energyzer92#2
Funktioniertz bei mir nicht =(

Vermutlich werdet ihr mit folgenden dem Server starten müssen.

@echo off
set CLASSPATH=.;lib\*;dist\*
java org.pokenet.server.GameServer

Bleibt bei mir offline =(
10/15/2013 19:33 lathrblack#3
Hey man i would like to play but could you make a thread in english?I beg you :P couse the poke looks great!
10/16/2013 08:25 Strew#4
@lathrblack, have a look at the original Thread. I'ts may not here in Epvp, but in english.

@Energyzer92

~ Java installiert?
~ Java 7 installiert? Try Version 6.
~ Java 6 iinstalliert? Try Version 7.
~ Beiliegende .bat im Ordner geöffnet?
~ Fehlermeldungen?

mfg Strew
10/17/2013 16:11 Energyzer92#5
Java installiert mysql draufgemacht navicta...

was hast du den genau gemacht kannste ein tutorial poszten?
10/17/2013 16:59 Strew#6
Energyzer92, kann ich gerne machen allerdings erst Montag, da ich jetzt das Wochenende und Morgen eingeschlossen im Urlaub bin :). Aber Montag werde ich dir eins schreiben.

Kind Regards.
10/17/2013 21:47 Energyzer92#7
Habs hinbekommen aber ingame geht nix mehr -.-

Hängt sich auf reagiert net mehr
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10/22/2013 18:43 redbull300#8
Leute, ich bräuchte eure Hilfe, mein Client Startet nicht.

11/25/2013 15:08 KMD#9
how can i enter the server ?
the server status is Online, but i dont know how to enter..
can you help me please :( ?
sorry for my bad english
11/25/2013 23:31 Strew#10
I do not give support to these files. I'm sorry.

Kind Regards.
11/26/2013 15:35 P.A.N.I.C#11
Quote:
Originally Posted by Strew View Post
Energyzer92, kann ich gerne machen allerdings erst Montag, da ich jetzt das Wochenende und Morgen eingeschlossen im Urlaub bin :). Aber Montag werde ich dir eins schreiben.

Kind Regards.
Ich habe gesehen das du ein tutorial schreiben wolltest.
11/27/2013 18:11 Strew#12
Aber nicht zu diesen Files, denn wie du im ersten post sehen kannst ist da ein kleiner Guide.
Mal schauen, wenn ich ein gutes Aufnahmeprogramm finde, überleg ichs mir evtl. nochmal.

PS: Link zum How To: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Kind Regards.
11/29/2013 11:40 P.A.N.I.C#13
Ok und zu welchen files gibt es support :D