Hallo,
da mir zurzeit extrem langweilig ist habe ich hier einfach mal eine kleines Tutorial gemacht wie man Animierte Texturen macht.
Was wird benötigt?
Serious Editor [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Bin Folder [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Eine Textur im TGA/PCX/SCR Format.
Ich nehme in diesem Fall die ro_bo_mexico (Mexico Brust der Schurkin) und mein Ziel wird es sein auf den Rücken der Rüstung einen drehenden Smiley zu machen.
Also fangen wir an:
Die animierten Texturen in LC sind inetwa wie ein GIF sie bestehen aus aneinander gereihte Bilder, meine heutige Textur besteht aus 23 PNG's (Siehe Anhang) .
Schritt 1.
Ihr öffnet den Serious Modeler und geht auf File -> Create Texture dann öffnet sich ein Fenster dort wählt ihr "Animated texture".
Schritt 2.
Ein neues Fenster öffnet sich in dem ihr ein Bild auswählen müsst in diesem fall öffne ich ro_bu_mexico.png .
Dann öffnet sich wieder ein neues Fenster dort solltet ihr im linken Bereich des Fensters eure Textur sehen, wichtig ist hier erstmal nur das ihr eure PNG's richtig aneinander reiht.
Wie oben schon beschrieben werde ich es mit 23 machen das sollte dann so aussehen :
Wenn ihr nun auf "Refresh" drückt sollte eure Textur im Linken Bereich sich anfangen zu bewegen
dann könnt die Geschwindigkeit und die Frames erhöhen siehe "SPEED 0.1" und "FRAMES 1" wenn alles so ist wie es sein soll drückt ihr "Create".
Nachdem ihr es gespeichert habt wird auch eine .scr Datei erstellt, diese jeddoch ist unwichtig und kann gelöscht werden.
So wenn ihr dann die .tex in den jeweiligen LC Ordner getan habt sollte es inetwa so aussehen
So das war es, hoffe euch hat das Tutorial geholfen und gefallen :)
da mir zurzeit extrem langweilig ist habe ich hier einfach mal eine kleines Tutorial gemacht wie man Animierte Texturen macht.
Was wird benötigt?
Serious Editor [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Bin Folder [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Eine Textur im TGA/PCX/SCR Format.
Ich nehme in diesem Fall die ro_bo_mexico (Mexico Brust der Schurkin) und mein Ziel wird es sein auf den Rücken der Rüstung einen drehenden Smiley zu machen.
Also fangen wir an:
Die animierten Texturen in LC sind inetwa wie ein GIF sie bestehen aus aneinander gereihte Bilder, meine heutige Textur besteht aus 23 PNG's (Siehe Anhang) .
Schritt 1.
Ihr öffnet den Serious Modeler und geht auf File -> Create Texture dann öffnet sich ein Fenster dort wählt ihr "Animated texture".
Schritt 2.
Ein neues Fenster öffnet sich in dem ihr ein Bild auswählen müsst in diesem fall öffne ich ro_bu_mexico.png .
Dann öffnet sich wieder ein neues Fenster dort solltet ihr im linken Bereich des Fensters eure Textur sehen, wichtig ist hier erstmal nur das ihr eure PNG's richtig aneinander reiht.
Wie oben schon beschrieben werde ich es mit 23 machen das sollte dann so aussehen :
Wenn ihr nun auf "Refresh" drückt sollte eure Textur im Linken Bereich sich anfangen zu bewegen
dann könnt die Geschwindigkeit und die Frames erhöhen siehe "SPEED 0.1" und "FRAMES 1" wenn alles so ist wie es sein soll drückt ihr "Create".
Nachdem ihr es gespeichert habt wird auch eine .scr Datei erstellt, diese jeddoch ist unwichtig und kann gelöscht werden.
So wenn ihr dann die .tex in den jeweiligen LC Ordner getan habt sollte es inetwa so aussehen
So das war es, hoffe euch hat das Tutorial geholfen und gefallen :)