Metin2 Client im Eimer?

10/13/2013 01:08 ʅєƅυυ#1
Habe ein Clientdesign eingefügt, sollte alles richtig seien...
Habe die Dateien in der locale_de & der ETC ersetzt. Nun schliesst sich der Client
PHP Code:
1013 01:06:10251 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mseError
1013 01
:06:10251 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mseisCache=1) - Error
1013 01
:06:10251 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mseError
1013 01
:06:10251 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mseisCache=1) - Error
1013 01
:06:10251 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mseError
1013 01
:06:10251 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mseisCache=1) - Error 
Liegts evtl. am Eternexus entpacker?
10/13/2013 01:19 vbacoder#2
Steht doch da
Entpack die Effect.e** / e** und zieh die percent_damage 1,2,3 rein. Nimm einfach die von DE.

Fertig. Sollte klappen

LG
10/13/2013 02:41 ʅєƅυυ#3
Will das neue Clientdesign aber zum laufen bekommen ;)
10/13/2013 09:59 xXDemonenXx#4
liegt an deiner Playersettingmodule.py

die drei dinge einfach auskommentieren

Mfg xXDemonenXx