Wow Waffen Hilfe !!!

10/09/2013 20:35 DayzServer#1
hey Leute wie kann ich zB bei selbsterstellte waffen die farbe

ändern in der daten bank also Zb Das Die schrift Rot oder Blau ist ?

bitte um hilfe danke
10/10/2013 05:25 foxyfoxtrod#2
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Originally Posted by DayzServer View Post
hey Leute wie kann ich zB bei selbsterstellte waffen die farbe

ändern in der daten bank also Zb Das Die schrift Rot oder Blau ist ?

bitte um hilfe danke
In der Item Template kannst du die Qualität und damit auch die Farbe ändern..

Die Spalte heißt "Quality"..
  • 0 == Grau (nutzlos)
  • 1 == Weiß (normal)
  • 2 == Grün (???)
  • 3 == Blau (???)
  • 4 == Lila (episch)
  • 5 == Gold (Legendär)
  • 6 == Hautfarbe (Accountgebunden)

TIPP:

Hab dir mal fix ne fertige SQL gemacht, einfach die Daten @ENTRY und @Quality mit deinen ersetzen ;)

Code:
SET @ENTRY := 20000;
SET @QUALITY := 4;
UPDATE `item_template` SET `Quality` = @QUALITY WHERE `entry` = @ENTRY;
10/12/2013 19:32 DayzServer#3
also ich habs immer noch nicht geschaft wie ich die waffen schrift zb rot machen kann oder blau


und ich bräucht noch was das alle rassen, classen gleich spawnen


vielen danke
10/12/2013 21:57 Tulba#4
Hi Dayz...

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Originally Posted by DayzServer View Post
und ich bräucht noch was das alle rassen, classen gleich spawnen
wenn du damit meinst "Alle Rassen/Klassen sollen an dem selben Ort spawnen", dann musst du dir ingame erstmal den Ort suchen (.gps) und dir dann map, x, y, z und o aufschreiben.

Dann öffnest du die Tabelle "playercreateinfo" und füllst die Daten dort für die bereits vorhandenen Zeilen ein (überschreiben).

Sofern du überhaupt Trinity benutzt, wovon ich einfach einmal ausgegangen bin.

Grüße
vielen bitten <- :-)
10/12/2013 22:16 foxyfoxtrod#5
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Originally Posted by DayzServer View Post
also ich habs immer noch nicht geschaft wie ich die waffen schrift zb rot machen kann oder blau


und ich bräucht noch was das alle rassen, classen gleich spawnen


vielen danke
Es gibt kein Rot, nur Blau! ;)
10/12/2013 22:32 °"Crazy"°#6
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Originally Posted by DayzServer View Post
und ich bräucht noch was das alle rassen, classen gleich spawnen
Nimm das hier:

Code:
SET @X_Coord = '0.0';  -- X - Coordinate
SET @Y_Coord = '0.0';  -- Y - Coordinate
SET @Z_Coord = '0.0';  -- Z - Coordinate 
SET @orientation = '0.0';  -- Orientation
SET @map = '0'; -- Map 

UPDATE playercreateinfo SET position_x = @X_Coord, position_y = @Y_Coord, position_z = @Z_Coord, orientation = @orientation, map = @map;
10/13/2013 00:24 foxyfoxtrod#7
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Originally Posted by °"Crazy"° View Post
Nimm das hier:

Code:
SET @X_Coord = '0.0';  -- X - Coordinate
SET @Y_Coord = '0.0';  -- Y - Coordinate
SET @Z_Coord = '0.0';  -- Z - Coordinate 
SET @orientation = '0.0';  -- Orientation
SET @map = '0'; -- Map 

UPDATE playercreateinfo SET position_x = @X_Coord, position_y = @Y_Coord, position_z = @Z_Coord, orientation = @orientation, map = @map;
Wäre es nicht besser hier eine Where clausel mit einem ANY zu benutzen?
10/13/2013 12:02 °"Crazy"°#8
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Originally Posted by foxyfoxtrod View Post
Wäre es nicht besser hier eine Where clausel mit einem ANY zu benutzen?
Unter Umständen wäre es besser, jedoch soll es der TE auch verstehen. Da er jedoch alle an einem Ort spawnen lassen möchte, ist das eine unkompliziertere Lösung. ;)
10/13/2013 19:47 DayzServer#9
Es muss aber ein rot geben Weil ich es ja geshen habe aufen server

und nein Arcemu :(
10/14/2013 01:29 foxyfoxtrod#10
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Originally Posted by DayzServer View Post
Es muss aber ein rot geben Weil ich es ja geshen habe aufen server

und nein Arcemu :(
Das wird ein Addon gewesen sein, denn es gibt einfach kein Rot, als Item Farbe ^^ ;)

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10/15/2013 21:20 DayzServer#11
Alle die es nicht Glauben wollen Hier noch mal nen screen von parr waffen
10/16/2013 02:43 foxyfoxtrod#12
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11/20/2013 01:31 Tulba#13
Achso meinst du das :-)

das ist total easy (Arcemu halt)

du gehst in die items Tabelle und gibst beim Namen folgendes davor ein:
|cffff99ffTulbas Schwarze Axt der Vergeltung (Pink)
|cffccccccTulbas Schwarze Axt der Vergeltung (Grau)
|cffff0000Tulbas Schwarze Axt der Vergeltung (Rot)

Der Code Setzt sich wie folgt zusammen:
Zeichen 1-2 (|c) - Beginn Farbanweisung
Zeichen 3-4 (ff) - Sättigung (Wenn ich es richtig verstanden habe)
Zeichen 5-10 (ff0000) - Hexadezimal Farbcode (hier rot).

Ich weiß leider nicht, ob das bei Trinity auch möglich ist, auf Arcemu 2.4.3 geht es zumindes :-)
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