da ich mich grade ein wenig mit memory-"hacking" beschäftige und mit CE auch schon ein paar adressen rausgesucht hab, bin ich natürlich irgendwann nicht mehr um _memorygetbaseadress gestoßen.
nun habe ich aber das problem, dass diese funktion (bei mir aus der pointer.au3) immer 0 returned und @error auf 2 setzt
ich hab win 7-64bit und denke auch dass es daran liegt. habe schon etliche stunden google gequält aber bin dabei nicht wirklich zum erfolg gekommen.
hat einer evtl. eine idee woran es liegt, wie mans fixt, oder wie ich die baseadresse alternative bekomme? denn wenn ich das selbe script verwenden will ohne mir jedes mal die adresse selbst zu suchen bleibt das ned aus.
PS: ich habe schon alle möglichen .exen probiert. vom explorer bis zu meiner game.exe, error und return sind immer gleich. einen fehler im script davor kann ich ausschließen, ist ja nur pid lesen und mit memoryopen.
nun habe ich aber das problem, dass diese funktion (bei mir aus der pointer.au3) immer 0 returned und @error auf 2 setzt
ich hab win 7-64bit und denke auch dass es daran liegt. habe schon etliche stunden google gequält aber bin dabei nicht wirklich zum erfolg gekommen.
hat einer evtl. eine idee woran es liegt, wie mans fixt, oder wie ich die baseadresse alternative bekomme? denn wenn ich das selbe script verwenden will ohne mir jedes mal die adresse selbst zu suchen bleibt das ned aus.
PS: ich habe schon alle möglichen .exen probiert. vom explorer bis zu meiner game.exe, error und return sind immer gleich. einen fehler im script davor kann ich ausschließen, ist ja nur pid lesen und mit memoryopen.