HoMM 4 Tunngle TCP/IP Multiplayer

09/05/2013 18:26 Endagus#1
Hey,

also folgendes, mein cousin und ich wollten mal HoMM 4 über Tunngle spielen, allerdings haben wir folgendes Problem, sobald , einer von uns hostet / der andere auf Join / Tcp/ip drückt , sieht der , der joint, keinen "server" sag ich jetzt mal, oder besser ausgedrückt "Raum", naja, manuell eingeben hat auch nichts gebracht, die IP Adresse stimmt auf jedenfall mit der von Tunngle überein, haben jeweils uns auch um Sachen wie Antivir und Firewall gekümmert, ich habe Win 7, 64 bit, er hat Vista 32 bit. Bezweifle aber dass das der Grund ist.. Richtige Adapter für Tunngle sind installiert, haben das gleiche auch über Hamachi versucht, jeweils natürlich die Reihenfolge in der Erweiterten Adaptereinstellung im Netzwerk und Freigabecenter nach oben versetzt, also die Priorität.

Es passiert einfach nichts wenn wir die IP Adresse eingeben, haben auch versucht verschiedene Ports zu nehmen, die Ip adresse an sich , und mit dem Port mit ":" anzugeben . Hat alles nichts gebracht

Ich wäre sehr dankbar wenn uns jemand auch nur versucht zu helfen^^


Edit1://Zusatzinfo//: Haben beide die gleiche version 3.0, beide complete edition.
09/05/2013 19:38 polorex#2
Wie macht ihr ein VPN-Tunnel (Hamachi, via Router, ...)?
09/05/2013 19:42 Endagus#3
wir wohnen weit weg voneinander, also ja, Router, er hat ne Fitzbox und ich hab T-Home Speedport teil, ehrlich gesagt hab ich dich auch grad nicht ganz so verstanden wenn ich ehrlich bin S:
09/05/2013 20:20 polorex#4
Du hast geschrieben, dass ihr über einen "Tunnel" spielt. Meinst du damit einen VPN-Tunnel?
09/05/2013 20:24 Endagus#5
ich hab geschrieben wir nutzen Tunngle, das ist ein Programm ähnlich Hamachi, ein VPN Tool halt
09/05/2013 21:11 polorex#6
Quote:
Originally Posted by polorex View Post
Wie macht ihr ein VPN-Tunnel (Hamachi, via Router, ...)?
Das habe ich damit gemeint.

Habt ihr alles korrekt konfiguriert (z. B. IP-Adressbereich)?

Ich sehe mir das Programm morgen Abend mal an.
09/05/2013 21:30 Endagus#7
ja, wir hatten schonmal Stronghold Crusader und Heroes of Might and Magic 5 darauf gespielt da hat es funktioniert, ist aber auch schon ne weile her.. , ich nehm an dass es richtig konfiguriert ist, ich check dass nochmal und schreib nacher mehr dazu, in ca. 1 std.

/Edit: also da kann man eig kaum was einstellen außer den freigegebenen port



aber wie gesagt, wir haben sowohl Tunngle als auch Hamachi ausprobiert, hat bei beiden das gleiche nicht funktioniert , der "raum" wird dem jeweils anderen einfach nicht angezeigt.

Die Adresse ändert sich je nachdem ob wir Hamachi oder Tunngle verwenden, offensichtlicher weise. Auch in Hamachi müsste es funktionieren, wir haben eine gruppe geöffnet , sind beide drin, die ip adresse müsste er nur eingeben um zu joinen.
09/07/2013 10:02 Endagus#8
bump, konnte Problem noch nicht finden/lösen :S
09/07/2013 14:47 polorex#9
Ist das Spiel aktuell?
09/07/2013 17:12 Endagus#10
Ja natürlich, 3.0 ist die neueste und letzte Version
09/07/2013 23:56 polorex#11
Ist hier vielleicht nicht gerade das Problem, aber schon mal mit der Firewall des Routers rumgespielt?
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09/08/2013 18:24 Endagus#12
Ne denke nicht dass es das ist, sons würde ich 1. Den Raum sehen und eine Fehlermeldung würde erscheinen wenn ich versuchen würde zu joinen, jedoch ist es bei mir so, dass ich keinen Raum sehe, manuell die IP eingebe zum joinen und dann einfach rein gar nichts passiert nach dem "ok" drücken, und 2. funktionieren andere Spiele durchaus, z.B Stronghold Crusader
09/08/2013 18:42 polorex#13
Dann gibt es nicht mehr viele (realistische) Ursachen. Wahrscheinlich liegt es am Spiel.

Was ich dazu noch auf die schnelle gefunden habe (der erste Link dürfte interessanter sein):
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09/09/2013 15:15 Endagus#14
Hat alles nicht funktioniert, liegt wohl am Spiel, ich gebs auf^^ danke für die Bemühungen^^
10/21/2013 16:30 Andreasx2b#15
Quote:
Originally Posted by Endagus View Post
Hat alles nicht funktioniert, liegt wohl am Spiel, ich gebs auf^^ danke für die Bemühungen^^
Versuche es mal mit einem vpn das ein echtes klasse c-Netzwerk aufbauen kann.
layer2 über layer3.
dazu am besten noch einen Broadcastforwarder.
das läuft dann wie ein echtes netzwerk.
absolut kein unterschied.

da muss es dann funktionieren, sonst läuft es auch in nem echten lan nicht.