Krieger spawnen auf der Map dafuq ?!

08/29/2013 23:48 Cr4shedx#1
Heyho leute :P

Hab hier ein kleines Problem (nich so klein wie es scheint :D)
Bei mir Spawnen Krieger (ja richtig gelesen) mit halben Kopf ?
Ich hau hier mal nen Screen rein. Ich hab ne neue Mob gruppe definiert, und in das SD3 eingefügt. Nunja hatt nicht so funktioniert, hatt jmd eine Lösung?

Mfg Cr4shedx
08/30/2013 00:01 DerForenLeser#2
Haha, geil. Auch noch nicht gesehen :D

Probier doch mal ne Mobgruppe mit Wildhunden aus ^^
08/30/2013 00:08 Nick#3
Dürften wir in den Eintrag der Mobgruppe sehen?
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Gruß.
08/30/2013 00:15 Cr4shedx#4
So habe ich es eingefügt. Was ist falsch ?


Regen.txt:


Syserr:
Code:
SYSERR: Aug 29 22:30:07 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(19500) MAP(71)
€dit: Nach dem 10 Editieren hoffe ich das alles vorhanden ist.
08/30/2013 00:28 Nick#5
In deiner regen.txt im Ordner der jeweiligen Map musst du die ID von 19500 auf 19001 ändern.
Hier nochmals ein genaueres Tutorial, was dich demnächst dabei unterstützen könnte;

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
__

Gruß.
08/30/2013 00:37 Cr4shedx#6
Jap, ist mir auch aufgefallen, ich habe es schnell editiert(und auch im Regen geändert), sodass es nicht auffällt :P.
Ich habe aber nachwievor das gleiche Problem mit den halbköpfigen Kriegern.
08/30/2013 02:45 #Saiirex#7
Haha wie geil ist das denn :D
08/30/2013 05:46 xJ3Lack_MaieRx#8
Ich bin mir nicht sicher aber vill kommt es zu fehlern weil der name, wie zb:
PHP Code:
Gnoll Warrior 
ein Leerzeichen beinhaltet.
Versuche das mal zu ändern und gib mir eine Rückmeldung ;)
08/30/2013 13:20 Cr4shedx#9
Black! Du bist es ! Nurnoch die hälfte der Mobs sind halbköpfige Krieger, jetzt weiß ich wenigstens was das problem ist ! Vielen dank!

€dit: Funktioniert ganz , problem gelöst nochmals vielen dank :P