Script + Bypass

08/26/2013 14:41 Tack#1
Hallo,

Ich möchte euch ein Script Verkaufen(Gearbot) sowie dazu einen Bypass.

Ich verkaufe euch jeglich die Information wo ihr diesen Bypass herbekommt dazu wird Webmoney benötigt der Bypass ist BE UD man kann natürlich trotzdem aufgrund von Script restriction bei Origins gebannt werden was bei jeden anderen Mod nicht der Fall ist soweit ich weiß. Um diesen Bypass zu kaufen benötigt ihr Webmoney sowie russich Kenntnisse (googletranslate) sollte auch reichen. Ihr bekommt von mir ein Script und dazu die Information über den Bypass. Ihr bezahlt jeglich für das Script nicht für den Bypass.

Wenn ihr den Bypass kauft bekommt ihr nur ein Godmode Script, ein Teleport Script sowie mein Gearbot Script um den Rest müsst ihr euch alleine kümmern kein Scroll menü oder sonstiges. Ich verlange für das Script 30€ dazu bekommt ihr ein Link zu dem Bypass ( Es ist kein VA/AJ/Vilegaming). Ihr bekommt kein Support von mir ich werde euch aller höchstens kurz erklären wie das Programm zum starten kriegt nichts weiter. Ihr seht an meinem Spawning Service das ich diesen Bypass lange benutzt habe aber da ich jetzt anfange zu Studieren habe ich keine Zeit mehr für leute zu Spawnen.

Akzeptiert wird nur Skrill/Moneybookers!

Wenn mehr Support zum Bypass benötigt wird muss man dafür extra bezahlen dies wird dann geklärt.

Ich verkaufe dieses Paket genau 5x! Ich werde nicht First geben das ich länger als die meisten hier registriert bin und ich auch dementsprechend eine hohe +TBM anzahl habe wem das -TBM abschreckt soll mich bitte erst garnicht kontaktieren

Gerne über request a Trade :) Meine Skype Id steht in meinem Profil

Wenn ihr kein Webmoney habt kann ich für euch kaufen für 10€ aufpreis :)

PS: Wenn jemand den Bypass danach public stellen möchtet von mir aus aber denkt immer dran ihr schadet mich nicht sondern euch :)

1x Verkauft noch 4x verfügbar

PSS: Zuzüglich zu den 30€ kostet das 30tägige Abo beim Bypass ca 6€ :)
08/26/2013 15:36 Mithrandir.#2
Also 30€ für gearbot?

Warum dann dir die 30€ wenn ich das script eh beim kauf vom bypass dazu bekomme?

Quote:
Wenn ihr den Bypass kauft bekommt ihr nur ein Godmode Script, ein Teleport Script sowie mein Gearbot Script
MfG ?
08/26/2013 16:06 Tack#3
Nein das Gearbot Script ist nicht im Paket mit drinne ich kann ihm auch gern ein Nuke script geben aber das müsstest du doch ganz genau wissen wenn dich jemand nicht abgezogen hat :)
08/26/2013 16:13 Mithrandir.#4
Habe paar mehr Scripts dazu bekommen und keine 30€ ...

Nuke Script ist vllt okay, aber 30€ für ein einfaches Script.. ahhhjaaa okay

Gearbot gibts in vielen Forums kostenlos:
Code:
cutText ["                 \nWait until DONE message appears before killing","PLAIN"];
private["_gengar", "_plrGroup"];

_Entities = (getPos player nearEntities ["AllVehicles",500]);
{
	if (_x in units group player) then 
	{
		_x addRating 100000;
	};
	if (!(_x in units group player) or !(_x in playableUnits)) then 
	{
		_x addRating -75000;
	};
} forEach _Entities;

_plrGroup = (group player);
_plrGroup allowFleeing 0;
_plrGroup setFormation "LINE";
_plrGroup enableAttack true;

_pos = getPos vehicle player;
_gengar = (_plrGroup) createunit ["Survivor3_DZ", [_pos select 0, _pos select 1,  50], [], 0, "FORM"];

_gengar enableAI "TARGET";
_gengar enableAI "AUTOTARGET";
_gengar enableAI "MOVE";
_gengar enableAI "ANIM";
_gengar enableAI "FSM";

_gengar allowDammage true;

_gengar setCombatMode "BLUE";
_gengar setBehaviour "CARELESS";


_cargoVariable = "DMR";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "20Rnd_762x51_DMR";
_value = 80;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addMagazine _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "M14_EP1";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "M40A3";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "M24";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "NVGoggles";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "30Rnd_556x45_Stanag";
_value = 80;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addMagazine _cargoVariable;
};


_cargoVariable = "M4SPR";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "M9SD";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "15Rnd_9x19_M9SD";
_value = 80;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addMagazine _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "Mk_48_DZ";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "100Rnd_762x51_M240";
_value = 80;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addMagazine _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "m16a4_acg";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "VSS_vintorez";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "PK_DZ";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "M4A3_RCO_GL_EP1";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "20Rnd_9x39_SP5_VSS";
_value = 80;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addMagazine _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "30Rnd_762x39_SA58";
_value = 80;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addMagazine _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "100Rnd_762x54_PK";
_value = 80;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addMagazine _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "M4A1_AIM_SD_camo";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};


_cargoVariable = "30Rnd_556x45_StanagSD";
_value = 80;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addMagazine _cargoVariable;
};
_cargoVariable = "Sa58V_RCO_EP1";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};
_cargoVariable = "M4A1_HWS_GL_camo";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addWeapon _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "Skin_Sniper1_DZ";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addMagazine _cargoVariable;
};

_cargoVariable = "O_MegaPack_1";
_value = 500;

hint format["Adding %1..\n[%2]", _value, _cargoVariable];

for "_i" from 1 to _value do
{
    _gengar addBackPack _cargoVariable;
};
_gengar setSkill ["aimingAccuracy",1];
_gengar setSkill ["aimingShake",1];
_gengar setSkill ["aimingSpeed",1];
_gengar setSkill ["endurance",1];
_gengar setSkill ["spotDistance",1];
_gengar setSkill ["spotTime",1];
_gengar setSkill ["courage",1];
_gengar setSkill ["reloadSpeed",1];
_gengar setSkill ["commanding",1];
_gengar setSkill ["general",1];

[_gengar] join _plrGroup;
_plrGroup enableAttack true;

_gengar addEventHandler ["Fired", {_this call player_fired;}];

sleep 2;
cutText [format["DONE"], "PLAIN DOWN"];



haunter = true;
while {haunter} do 
{
	_Entities = (getPos player nearEntities ["AllVehicles",500]);
	{
		if (_x in units group player) then 
		{
			_x addRating 100000;
		};
		if (!(_x in units group player) or !(_x in playableUnits)) then 
		{
			_x addRating -75000;
		};
	} forEach _Entities;
	
	{
		if (_x iskindof (typeOf player)) then 
		{
			removeAllWeapons _x;
		};
	} forEach allDEAD;
	
	_gengar setUnitRecoilCoefficient 0;
	_gengar setWeaponReloadingTime [_gengar,currentWeapon _gengar,0];
	_gengar setDamage 0;
	
	sleep 0.1;
};
08/26/2013 16:28 Tack#5
Du verstehst den Sinn nicht von diesem Thread . Und ich werde bestimmt einem nicht das Script geben was du hier postest also bitte unterlass den Spam hier oder ich muss dich melden danke :)

Natürlich ist der hohe Preis nicht wegen dem Script sondern den Bypass meine Güte....
08/26/2013 16:57 zawi101#6
unnötig eine information zu verkaufen und dazu ein script zu setzen damit man es nicht reporten kann :facepalm:
ist meiner meinung nach unnötig
08/26/2013 17:11 Mithrandir.#7
Sehe ich auch so.. Du willst 30€ nur für die Information wo man den Bypass kaufen kann?

Ich habe auch noch nen anderes script, keine sorge ;)
08/26/2013 17:14 Tack#8
Danke für den freepush
08/26/2013 20:13 Skittl#9
Informationshandel verboten, entweder verkaufst du hier nur dein Script, den Bypass an sich oder garnichts. Report ist raus.
08/26/2013 20:19 mangosd#10
Ich finds mittlerweile einfach nur extrem lustig wie hier der eine versucht dem andern was anzuhängen.
Leute, kommt klar.

MfG,
mangosd
08/26/2013 23:05 Mithrandir.#11
Für Danke bitte den Thanks Button benutzen.
08/26/2013 23:13 Tack#12
Okay danke für den tipp
08/27/2013 02:21 ItsMe2012#13
Quote:
Originally Posted by mangosd View Post
Ich finds mittlerweile einfach nur extrem lustig wie hier der eine versucht dem andern was anzuhängen.
Leute, kommt klar.

MfG,
mangosd
Dem kann ich nur zustimmen.
Er sagt doch, dass er sein Script verkauft und zusätzlich eine Bezugsquelle für einen Bypass nennt. Diesen Bypass muss niemand kaufen, man kann auch jeden anderen nehmen.

Es wird ein Script verkauft, welches man sowohl mit als auch ohne Bypass ausführen kann. Ohne wäre etwas dumm, denn dann ist man wohl instant gebannt. Letztendlich gibt er nur eine Empfehlung für den Bypass ab, da dieser bei ihm zuverlässig und undetected funktioniert hat.

Ist das wirklich so schwer zu verstehen?
08/27/2013 02:28 -EpiC_I3o0M-#14
warum kann man nur auf origins gebannt werden? und in andern mods nicht?
08/27/2013 06:16 Mithrandir.#15
Weil origins ban system extrem gut ist, wenn du dort hacken möchtest hol dir 2$ Keys, alle 8h wirst du gebannd!
Andere Mods haben nur BE, da hat der bypass kein problem.
Wo es noch ein Problem geben könnte sind ein paar custom antihax tools die deinen arma 2 oa nach .sqf files scannen die nicht dahin gehören^^