Trinity Core and Eluna LuaEngine

08/23/2013 17:33 Alex761#1
Moin Leute,

Ich habe ein Problem mit Eluna LuaEngine und zwar es handelt sich um folgendes:

Ich möchte einen 3.3.5a Trinity Server aufsetzen und möchte gerne Eluna einbinden in den Server.

Ich hab mir diese Core gedownloadet (Core bevor man CMake benutzt)
Quote:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Und wollte nun gerne mit diesen Link Eluna mit Git Bash in die Trinity Core, die ich gedownloadet hatte einbinden. Doch leider bis jetzt alles ohne Erfolg.

Quote:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Anschließend generiere ich die Core mit Eluna mit CMake und komprimiere diese dann mit Visual Studio.

Welche Befehle könnten da die Richtigen sein?
Ich habe fogenende Befehle probiert.

__________________________________________________ __________________________
git clone [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Eluna
Error: Access denied.
fatal: Could not read from remote repository.

Please make sure you have the correct access rights
and the repository exists.
__________________________________________________ __________________________
git remote add Eluna [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Error: The error: fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git
__________________________________________________ __________________________
Hoffe Ihr könnt mir helfen :)

Grüße




eQu
08/23/2013 18:16 Riku-#2
Steht doch alles in der Fehlermeldung `? Könnt ihr alle kein Englisch oder was ist hier in der WoW Sektion los ?
08/23/2013 18:21 Alex761#3
Tut mir echt leid, dass mein Englisch nicht ausreicht.

Bei der zweiten Fehlermeldung habe ich keine Berechtigungen, aber man kann doch Eluna so bekommen..?! Oder irre ich mich ?
08/23/2013 19:52 Riku-#4
Beim 1. :keine berechtigung oder die repo is geschlossen

Beim 2. : ist überhaupt keine GitAdresse
08/24/2013 16:27 Kent_Brockman#5
git clone [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Damit könnte man sich die Engine clonen.

Mir möchte sich nur noch nicht Sinn erschließen warum zum Henker man LUA dem C++ vorziehen will, außer das es einfacher zum Proggen ist...

Wenn man allerdings denkt man könnte jetzt ArcEmu-Code in die TC einbinden der dürfte enttäuscht werden, zumindest gehe ich stark davon aus.
Korrigiert mich wenn ich falsch liegen sollte.
08/25/2013 02:06 .S.I.D.O.#6
Was ist ne eluna engine?

Wenn du das meinst mit den Lua scripts für ein Server lass es lieber das macht nur den Server kaputt mit abstürzen das läuft ja nichtma auf Arcemu xD

Lern lieber c++ haste mehr möglichkeiten <3
08/25/2013 04:08 Riku-#7
Quote:
Originally Posted by Switchport View Post
Was ist ne eluna engine?

Wenn du das meinst mit den Lua scripts für ein Server lass es lieber das macht nur den Server kaputt mit abstürzen das läuft ja nichtma auf Arcemu xD

Lern lieber c++ haste mehr möglichkeiten <3
Eluna ist du Luaegine für Trinity =)
08/26/2013 07:36 .S.I.D.O.#8
Falls der Server Public wird rennen dir sie Spieler davon wegen Laggs und Abstürzen wenn du schon ein machst lern erstmal c++ mit lua werden nurnoch addons geschrieben ;)