DEX ins Schwert ??

08/23/2013 12:55 Totti007#1
Hi alle zusammen,

habe ein ein Schwert auf dem Server Dark-Fusion 3 geswitcht.
Auf das Bild kann man die 5 Bonis sehen: Krit,DB,Str,Dex und ZG.
Meine Frage steht schon im Überschrift, soll ich DEX oder
Vergiftungschance ins Schwert rein switchen???

Bin mir nicht sicher, aber ist das nicht so wenn Vergiftungschance 15% steht, dass man nicht immer 15% rauskriegt da steht ja chance dainter und von daher ist das ja besser wenn man DEX nimmt, da man den Wert sicher hat.

Übrigens, ich spiele Körper Krieger.


Danke im Voraus

MfG
Totti
08/23/2013 13:09 Nick#2
Naja, die Giftchance spielt mit 15% ohnehin keine Rolle mehr.
Du als KK machst dank Aura mehr Schaden, schlägst jedoch hauptsächlich. Schlägst du maximal 5-6 Mal, ist dein Gegner bereits vergiftet. Switch bestenfalls auf die Vergiftung.

Bei 'nem MK würd' ich höchstwahrscheinlich ebenso auf das Gift setzen.
08/23/2013 13:21 Totti007#3
Quote:
Originally Posted by .JαyZoN View Post
Naja, die Giftchance spielt mit 15% ohnehin keine Rolle mehr.
Du als KK machst dank Aura mehr Schaden, schlägst jedoch hauptsächlich. Schlägst du maximal 5-6 Mal, ist dein Gegner bereits vergiftet. Switch bestenfalls auf die Vergiftung.

Bei 'nem MK würd' ich höchstwahrscheinlich ebenso auf das Gift setzen.
Dex erhöht den Ausweichwert, ist das nicht so, wenn ich gg. ein KK Kämpfe der full DB hat mir dann wiederrum viel Schaden anrichtet ??
08/23/2013 13:26 Nick#4
Quote:
Originally Posted by Totti007 View Post
Dex erhöht den Ausweichwert, ist das nicht so, wenn ich gg. ein KK Kämpfe der full DB hat mir dann wiederrum viel Schaden anrichtet ??
Je mehr DEF bzw. Verteidigung dein Charakter besitzt, umso mehr Schaden kann der Gegner durch durchbohrende Angriffe gewinnen, das ist korrekt, ja.

Aus diesem Grund empfiehlt sich ja auch, dass man als MK "Starker Körper" auf der ersten Großmeisterstufe belassen sollte.
08/23/2013 13:39 Totti007#5
Quote:
Originally Posted by .JαyZoN View Post
Je mehr DEF bzw. Verteidigung dein Charakter besitzt, umso mehr Schaden kann der Gegner durch durchbohrende Angriffe gewinnen, das ist korrekt, ja.

Aus diesem Grund empfiehlt sich ja auch, dass man als MK "Starker Körper" auf der ersten Großmeisterstufe belassen sollte.
Also soll ich als KK lieber Vergiftungschance nehmen?


VIT INT STR DEX
Aura des Schwerts O O ++ O
Kampfrausch O O O O
Schwertwirbel O/+ O ++ +
Dreiwege-Schnitt O/+ O ++ +
Sausen O/+ O ++ +


Ich glaube ich nerve dich mit meine fragen, aber auf metin2wiki steht, dass
nach Str, DEX die Fertigkeiten beeinflusst, aber das wiederrum den Verteigungswert hochschraubt, also irritiert mich bisschen.

Also für die Fertigkeiten bringt das DEX nicht viel für den KK ??
08/23/2013 13:44 [A].[F].[K]#6
Nen bisschen.
Die Fertigkeiten von einem KK skalieren mit deinem Angriffswert.
Und :
Die Beweglichkeit (eigentlich Geschicklichkeit, DEX von englisch dexterity) beeinflusst den Durchschnittsschaden, den Fertigkeitsschaden und den Ausweichwert.
-Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Ausweichwert um 1 (bis 90 DEX, danach nur jeder fünfte Punkt)
-Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Schlagschaden
-Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Fertigkeitsschaden
-Jeder zweite Punkt Beweglichkeit erhöht bei Ninjas den Angriffswert um 1

Also nichts mit deff, nur den Ausweichwert & der nichts damit zu tun.

Quelle:
Eigenes Wissen & Metin2 wiki.
08/23/2013 13:49 Totti007#7
Quote:
Originally Posted by [A].[F].[K] View Post
Nen bisschen.
Die Fertigkeiten von einem KK skalieren mit deinem Angriffswert.
Und :
Die Beweglichkeit (eigentlich Geschicklichkeit, DEX von englisch dexterity) beeinflusst den Durchschnittsschaden, den Fertigkeitsschaden und den Ausweichwert.
-Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Ausweichwert um 1 (bis 90 DEX, danach nur jeder fünfte Punkt)
-Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Schlagschaden
-Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Fertigkeitsschaden
-Jeder zweite Punkt Beweglichkeit erhöht bei Ninjas den Angriffswert um 1

Also nichts mit deff, nur den Ausweichwert & der nichts damit zu tun.

Quelle:
Eigenes Wissen & Metin2 wiki.

Also wie Jayzon oben geschrieben hat, da der KK viel schlägt, sollte ich Vergiftungschance nehmen ??
08/23/2013 13:55 [A].[F].[K]#8
ist deine entscheidung ich beorzuge Vergiftungschance.
08/24/2013 22:28 .Achi'#9
Also ich empfehle dir 25Str,30Zs,20Krit,20Db,15Gift. :) (Spiele seit Beginn DF2/3 also nimm das ! xD)
09/07/2013 18:21 Totti007#10
Also da der Duell schnell zu ende geht, ist ja dann Vergiftungschance harmlos,da es die Zeit zu kurz ist um mehrmals zu wirken, weil das Duell schnell zu ende geht.
Auch wenn der Gegner max TP-Regneration nützt das beim Duell ja nichts, weil wie schon geschrieben: Das Duell ist schnell zu ende.


MfG
Totti
09/07/2013 18:25 Nick#11
Quote:
Originally Posted by Totti007 View Post
Also da der Duell schnell zu ende geht, ist ja dann Vergiftungschance harmlos,da es die Zeit zu kurz ist um mehrmals zu wirken, weil das Duell schnell zu ende geht.
Auch wenn der Gegner max TP-Regneration nützt das beim Duell ja nichts, weil wie schon geschrieben: Das Duell ist schnell zu ende.


MfG
Totti
Hallo nochmals,

hast du es denn mal so probiert, wie PuNsHiiNG es geschildert hat (25Str,30Zs,20Krit,20Db,15Gift) - oder anstatt Vergiftungschance DEX?
__

Gruß.
09/07/2013 18:39 Totti007#12
Hab DEX ausprobiert, aber ich muss noch Vergiftungschance ausprobieren(bin dabei am switchen). Aber ich meinte jetzt Theoretisch ist das richtig was geschrieben hab??
09/07/2013 18:44 Nick#13
Der Bonus "TP-Regeneration" ist aus eigener Erfahrung nur auf Servern effektiv, die 6./7. PVP - Boni besitzen oder wo Duelle allgemein länger als gewohnt andauern.
Ich kann deine Gedanken also bestätigen.
__

Gruß.
09/07/2013 18:51 Totti007#14
Laut wiki wird während Gift wirkt, 10 mal vom gesamten TP abgezogen(je 5%).
Also während des Duells, wirkt Gift nur ca. 2-3 mal. So oder So ob TP-Reg. oder Gift nützt nichts.
09/07/2013 20:58 RandomName42#15
Ich habe auch auf Dark-Fusion3 mal gespielt, dort lohnt sich einfach kein Gift da man dort eh nur Skills reinhauen muss.