Redata.inc buggt?

08/22/2013 19:07 /-/µR€#1
Hallo epvpers. Ich hab mal versucht das Loginfenster bzw WndLogin zu designen. Der Eintrag in der resdata.inc(Resource) sieht so aus:

Code:
APP_LOGIN "WndTile09.tga" 1 288 256 0x2410000 26
Den habe ich dann so umgeändert, dass eine von mir erstellte tga-datei + von dieser die Auflösung ausgeführt wird:

Code:
APP_LOGIN "WndLogin.tga" 0 531 368 0x2410000 26
Das ganze startet auch ohne jegliche fehlermeldung, aber wird nicht richtig angezeigt im Client. Ich starte also den Client und sehe nur das Halbe Loginfenster.
In Photoshop sieht es so aus:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Aber Ingame dann so:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Die Buttons usw sind nicht das Problem, die werde ich noch mit Daisy verändern. Aber Auflösung wird anscheinend nicht richtig übernommen, denn den gesamten unteren Teil sieht man einfach nicht.


Weiss einer woran das liegt?bbin für jede Antwort dankbar!
08/22/2013 19:31 ThoughtfulDev#2
der login(btn position etc) wird in der source gemacht.

ist nur beim login so meines wissens nach.
08/22/2013 19:42 /-/µR€#3
Quote:
Originally Posted by Shonenx33 View Post
der login(btn position etc) wird in der source gemacht.

ist nur beim login so meines wissens nach.
Das hatte ich mir auch schon gedacht.... nur leider finde ich in der Source nichts darüber und weiss absolut nicht wo die Größe etc steht.
Weisst du das zufällig?
08/22/2013 21:28 TrøublêMakêr#4
such nach den Buttons oder so!
08/22/2013 21:36 /-/µR€#5
Quote:
Originally Posted by Bloodyrain' View Post
such nach den Buttons oder so!
Habe ich bereits getan, genauso wie APP_LOGIN. Aber nichts lässt sich finden..
08/22/2013 22:32 Spheromany#6
Code:
pEdit->Move( 800, 800 );
		CWndButton* pButton = (CWndButton*) GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
		pButton->SetVisible( FALSE );
		pButton = (CWndButton*) GetDlgItem( WIDC_OK );
		CRect rectButton = pButton->GetWndRect();
		pButton->Move( 13, 10 );
		pButton = (CWndButton*) GetDlgItem( WIDC_ABOUT );
		pButton->Move( 13, 35 );
		pButton = (CWndButton*) GetDlgItem( WIDC_CREDIT );
		pButton->Move( 13, 60 );
		pButton = (CWndButton*) GetDlgItem( WIDC_PROLOGUE );
		pButton->Move( 13, 60 );
		pButton = (CWndButton*) GetDlgItem( WIDC_QUIT );
		pButton->Move( 13, 85 );
Such mal danach (wndtitle.cpp) und les dich bissl ein ;)