All-In-One-Question: lolxdfly

08/14/2013 21:46 lolxdflyx3#1
Hi,
ich benutze die v19 Files von adelson123. Da sich meine Fragen sammeln habe ich sie hier in einem Thread zusammengestellt:

Frage 1:

Frage 2:


Frage 3: gelöst


Frage 4: gelöst


Frage 5:


Frage 6:

Frage 7:

Frage 8: gelöst


Frage 9: gelöst

Frage 10:

Frage 11: gelöst

Falls Fragen schon gestellt wurden oder es TuTs dazu gibt hab ich sie nicht gefunden!
08/14/2013 23:49 Lumi#2
3: Sind die Items auch shopable? o;
4: FuncTextCmd.cpp
6: Das muss erst in der Source geschrieben werden, damit du diesen Coloseum aufrufen kannst.
11: Such den Text in der Source und ändere es.
08/15/2013 00:31 Wanetrain#3
Quote:
Originally Posted by Lumi' View Post
3: Sind die Items auch shopable? o;
4: FuncTextCmd.cpp
6: Das muss erst in der Source geschrieben werden, damit du diesen Coloseum aufrufen kannst.
11: Such den Text in der Source und ändere es.
Nur Schade dass dieser String nicht Plain im Source steht, wah? wenn du den Text ändern willst, such nach "TID_GAME_ON_EVENT" in der TextClient.inc, da nimst die Text ID und änderst sie in der TextClient.txt.txt, fertig. :p

Antwort 1: Lass dass lieber sein.
Antwort 5: Einfach WorldDialog.txt ändern? o.O
Antwort 8: Ja kannst du.
08/23/2013 15:16 lolxdflyx3#4
Push
08/23/2013 15:38 xI3ubbLex3#5
Frage 10

Source/_interface/FuncTextCmd.cpp

Suche: "TextCmd_SkillLevelAll"

Dann siehst du

Code:
	ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_SkillLevelAll,         "skilllevelAll",      "slvAll",         "½ºÅ³·¹º§¿Ã",     "½º·¾¿Ã",  TCM_BOTH  , AUTH_GAMEMASTER3   , "½ºÅ³·¹º§ ¼³Á¤ Çϱâ" )
Wass dich interessiert ist "AUTH_GAMEMASTER3" änderst du es zu "AUTH_GENERAL"

mfg. Kevin
08/23/2013 15:41 raventh1984#6
11.
IDS_TEXTCLIENT_INC_001443 inside Textclient.txt
08/23/2013 16:27 xI3ubbLex3#7
@raventh1984

Gelöst = solved

mfg. Kevin
08/23/2013 16:39 raventh1984#8
@xi3ubblex3

I know what Gelöst means however i didnt seen it cause of the green text.
08/23/2013 18:20 lolxdflyx3#9
Quote:
Originally Posted by xI3ubbLex3 View Post
Frage 10

Source/_interface/FuncTextCmd.cpp

Suche: "TextCmd_SkillLevelAll"

Dann siehst du

Code:
	ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_SkillLevelAll,         "skilllevelAll",      "slvAll",         "½ºÅ³·¹º§¿Ã",     "½º·¾¿Ã",  TCM_BOTH  , AUTH_GAMEMASTER3   , "½ºÅ³·¹º§ ¼³Á¤ Çϱâ" )
Wass dich interessiert ist "AUTH_GAMEMASTER3" änderst du es zu "AUTH_GENERAL"

mfg. Kevin
Quote:
Wie kann ich /Autoskillmax (ka obs richtg geschrieben ist) bei jedem lvl-Up automatisch bei jedem Spieler druchführen?
Wie ich die Berechtigung ändere weiß ich. Nur ich weiß nicht, wie ich es bei jedem lvl-up automatisch durchführen lassen kann.
08/23/2013 20:33 Mognakor#10
Möglichkeit A) Du guckst dir den Code an und kopierst den relevanten Teil in die Level-Up-Funktion (kannst den Code auch etwas optimieren)

Möglichkeit B) Du lässt den Spieler diesen Befehl bei jedem Lvl-Up in die Chat Zeile schreiben (Wie das geht sieht man z.b. beim GM-Port per Minimap).
08/25/2013 22:42 ~~Destruction~~#11
zu Frage 10 adde mich bei skype dann schick ich dir den code für automax skill ohne kommand er auch gleich funktioniert