[METIN2]Ring Effekte + Quest

08/06/2013 01:13 Dani'el#1
Hei Leute, suche eine Quest mit der man den Effekt von z.B. dem Halbmondring sieht + Quest welches einen Boni gibt. Der Boni ist hierbei egal. Zudem sollte der Ring dann auch in den Slot springen, so wie auf Typ 16. Geht das, oder gibt es eine andere Variante?
08/06/2013 01:20 PeeacH#2
Bitte ein Thx :)

Quote:
Quest1
quest buffs begin
state start begin
when 71135.use begin
cmdchat("buff1")
end
when 71136.use begin
cmdchat("buff2")
end
when 71143.use begin
cmdchat("buff3")
end
when 71145.use begin
cmdchat("buff4")
end
when 71148.use begin
cmdchat("buff5")
end
when 71149.use begin
cmdchat("buff6")
end
end
end
08/06/2013 01:31 Dani'el#3
Bitte lies meinen Post richtig.
08/06/2013 01:39 dopeness'#4
Hier schonmal für den Effekt
PHP Code:
quest buffs begin
    state start begin
        when 71135.
use begin
            cmdchat
("buff1")
        
end 
        when 71136.
use begin
            cmdchat
("buff2")
        
end 
        when 71143.
use begin
            cmdchat
("buff3")
        
end 
        when 71145.
use begin
            cmdchat
("buff4")
        
end
        when 71148.
use begin
            cmdchat
("buff5")
        
end
        when 71149.
use begin
            cmdchat
("buff6")
        
end
    end
end 
Ich rate dir nur, bei sowas wie Halbmondring, Lolli etc. die Bonis über die DB zu vergeben, und nur die Pet's per quest. Das mit den in den Slot springen, geht auch nicht per Quest, sondern halt wie du schon gesagt hast über den Type.

Gruß,
sHorty.
08/06/2013 01:43 Dani'el#5
Quote:
Originally Posted by .s[H]orty View Post
Hier schonmal für den Effekt
PHP Code:
quest buffs begin
    state start begin
        when 71135.
use begin
            cmdchat
("buff1")
        
end 
        when 71136.
use begin
            cmdchat
("buff2")
        
end 
        when 71143.
use begin
            cmdchat
("buff3")
        
end 
        when 71145.
use begin
            cmdchat
("buff4")
        
end
        when 71148.
use begin
            cmdchat
("buff5")
        
end
        when 71149.
use begin
            cmdchat
("buff6")
        
end
    end
end 
Ich rate dir nur, bei sowas wie Halbmondring, Lolli etc. die Bonis über die DB zu vergeben, und nur die Pet's per quest. Das mit den in den Slot springen, geht auch nicht per Quest, sondern halt wie du schon gesagt hast über den Type.

Gruß,
sHorty.
Wenn ich den Typ auf 16 mache, wie soll dann der Effekt kommen, wenn dieser über eine Quest gesteuert wird?
08/06/2013 01:46 dopeness'#6
Quote:
Originally Posted by Dani'el View Post
Wenn ich den Typ auf 16 mache, wie soll dann der Effekt kommen, wenn dieser über eine Quest gesteuert wird?
Der Effekt kommt über die oben eingefügte Quest?
Ich versteh dein Problem nicht.
08/06/2013 01:50 Dani'el#7
Okey, denn ich habe alles eingebaut und der Effekt erscheint nur, wenn ich das Item per Quest ausführe.
08/06/2013 01:51 dopeness'#8
Ja, ist doch normal? Sobald du den Ring benutzt, kommt der Effekt.
08/06/2013 01:55 Dani'el#9
Du verstehst nicht. Sobald ich den Type von dem Ring auf 16 setze und benutze kommt der Effekt nicht.
08/06/2013 01:58 dopeness'#10
Quote:
Originally Posted by Dani'el View Post
Du verstehst nicht. Sobald ich den Type von dem Ring auf 16 setze und benutze kommt der Effekt nicht.
PHP Code:
Typ 16
Subtype 2
weight 0
Size 1
antiflag 106880
flag 9216
wearflag 128 
Stimmt das Überrein?

Gruß,
sHorty
08/06/2013 02:03 Dani'el#11
Quote:
Originally Posted by .s[H]orty View Post
PHP Code:
Typ 16
Subtype 2
weight 0
Size 1
antiflag 106880
flag 9216
wearflag 128 
Stimmt das Überrein?

Gruß,
sHorty
Suppi, dadurch geht es. Vielen dank! Jetzt kann ich beruhigt schlafen gehen. ^^
08/06/2013 02:04 dopeness'#12
Freut mich, dass ich dir Helfen konnte!

Na dann, mal gute nacht! :D

Gruß,
sHorty.
04/09/2014 16:49 ExoBiTe™#13
Es gibt tausende How²´s auf YouTube und auch hier, einfach mal die SuFu benutzen...
Achja und dir ist bewusst das die letzte Antwort in diesem Thread am 08-06-2013 war?
Mfg
04/09/2014 18:21 dopeness'#14
Quote:
Originally Posted by bilpooo View Post
Wo kommen denn die quests rein?

Habt ihr villt ein how to?
/usr/home/game/share/locale/germany/quest

Hier die .quest Datei reinladen, anschließend in locale_list eintragen, und make.sh ausführen.

Gruß,
sHorty / dopeness.