Halbmondring EXP

08/03/2013 09:10 x| Toshiro |x#1
Guten Morgen!

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.. Und zwar habe ich bei dem Halbmondring folgende Bonis eingestellt: +2000 TP, 30% gegen Monster, 50% Exp (habe es per DB eingestellt).
Der Bonus +2000 TP & 30% Stark gegen Monster funktionieren ohne Probleme, nur der 50% EXP Bonus funktioniert überhaupt nicht.
Habe diesen EXP Bonus benutzt: applytype0: 66 | applyvalue0: 50
Kann mir jemand veraten was dort falsch ist?
Danke im voraus!

Lg
08/03/2013 09:37 ☆NaYoN☆#2
Hmm mit dem Boni ist alles Inordnung
08/03/2013 10:48 x| Toshiro |x#3
Aber es funktioniert leider überhaupt nicht.. Habe auch z.B. bei dem Lolli eingestellt das er 30% EXP geben soll, dies funktioniert ebenso nicht.
08/03/2013 11:11 Kratux ツ#4
Versuch es mal mit type: 43 das ist zwar nur Chance auf Exp aber man kann es ja mal versuchen.
08/03/2013 12:33 x| Toshiro |x#5
Werde es mal versuchen danke! Eine frage hätte ich dazu.. es ist ja eine "chance auf exp" kann ich auch einstellen wie oft die "chance auf exp" eintreffen soll? Weil dann könnte ich aj einstellen das die "chance auf exp" zu 100% beträgt und bei der chance 50% mehr exp bringt oder? hört sich zwar jetzt durcheinander an aber anders fllt es mir nich ein :P

Lg
08/03/2013 14:15 D'Arti#6
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Originally Posted by ☆NaYoN☆ View Post
Hmm mit dem Boni ist alles Inordnung
Ruhig sein wenn man keine Ahnung hat.
Die EXP-Boni sind in der Game verbuggt, der Chance auf EXP-Boni funktioniert soweit ich weiß nur in einer Gruppe.
08/03/2013 14:17 ☆NaYoN☆#7
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Originally Posted by .CHArti View Post
Ruhig sein wenn man keine Ahnung hat.
Die EXP-Boni sind in der Game verbuggt, der Chance auf EXP-Boni funktioniert soweit ich weiß nur in einer Gruppe.
Haha Bob wieso geht er dann bei mir Mister oberschlau
08/03/2013 14:36 D'Arti#8
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Originally Posted by ☆NaYoN☆ View Post
Haha Bob wieso geht er dann bei mir Mister oberschlau
Sicher geht er bei dir :awesome:
Mit welcher Gamefile bitteschön. ;)
08/03/2013 16:02 x| Toshiro |x#9
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Originally Posted by .CHArti View Post
Ruhig sein wenn man keine Ahnung hat.
Die EXP-Boni sind in der Game verbuggt, der Chance auf EXP-Boni funktioniert soweit ich weiß nur in einer Gruppe.
Und wie kann ich es so einstellen das der EXP-Bonus funktioniert? Weil der normale Erfahrungsring und so geben auch keine EXP-Bonus dazu.
08/03/2013 16:18 D'Arti#10
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Originally Posted by x| Toshiro |x View Post
Und wie kann ich es so einstellen das der EXP-Bonus funktioniert? Weil der normale Erfahrungsring und so geben auch keine EXP-Bonus dazu.
Garnicht, das ist das problem.
Via Quest kann man diesen Double_premium_exp_bonus oder so geben (siehe weißer löwe boni), jedoch einen ring via quest bonis geben ist zu umständlich und unsicher.
08/03/2013 16:54 x| Toshiro |x#11
Wie machen es dann die anderen Server, das es dort reibungslos funktioniert? :o
In der DB benutze ich bei Halbmondring diesen Bonus: 66 50
Und in der Quest diesen: affect.remove_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS,50,36 00)
Laut DB in der item_attr (wo die bonis sind) ist EXP_DOUBLE_BONUS nur der Bonus für Chance auf EXP und nicht der richtige EXP-Bonus wie er bei dem Erfahrungring sein sollte..

Edit: Habe es hinbekommen! :) kann geschlossen werden!
09/04/2013 15:04 joke6666#12
Wie haste das hinbekommen??