WndStatus2.tga verändern

07/29/2013 22:26 /-/µR€#1
Hallo liebe Elitepvpers. Ich hab mal wieder ein Problem.
Und zwar habe ich jeweils per Daisy und auch iHateDaisy in der resData.inc den APP_STATUS1- Eintrag verändert.

Die Werte bzw Koordinaten sehen vielversprechend aus und sonst läuft auch alles Fehlerfrei. Doch wenn ich mich Ingame einlogge, sieht das Fenster wie folgt aus:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Die Original TGA Datei bzw das Bild selber sieht jedoch so aus:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Wie ihr sehen könnt, haben sich die Leisten von EXP und FP genau so positioniert wie sie auch in der resData.inc angegeben wurden. Aber die Werte bzw Zahlen, werden sind total Fehlerhaft - Und das auch nur bei FP und EXP..

Hier mein resData.inc Eintrag:

Wie kann ich das beheben? ..

Ihr könnt es auch gerne mal bei euch selbst probieren und meine Einträge, sowie TGA-Datei verwenden. Die TGA-Datei liegt im Anhang.
07/29/2013 23:04 - DK#2
Quote:
Originally Posted by /-/µR€ View Post
Hallo liebe Elitepvpers. Ich hab mal wieder ein Problem.
Und zwar habe ich jeweils per Daisy und auch iHateDaisy in der resData.inc den APP_STATUS1- Eintrag verändert.

Die Werte bzw Koordinaten sehen vielversprechend aus und sonst läuft auch alles Fehlerfrei. Doch wenn ich mich Ingame einlogge, sieht das Fenster wie folgt aus:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Die Original TGA Datei bzw das Bild selber sieht jedoch so aus:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Wie ihr sehen könnt, haben sich die Leisten von EXP und FP genau so positioniert wie sie auch in der resData.inc angegeben wurden. Aber die Werte bzw Zahlen, werden sind total Fehlerhaft - Und das auch nur bei FP und EXP..

Hier mein resData.inc Eintrag:

Wie kann ich das beheben? ..

Ihr könnt es auch gerne mal bei euch selbst probieren und meine Einträge, sowie TGA-Datei verwenden. Die TGA-Datei liegt im Anhang.
Ich meine die HP/EXP/FP/MANA haben eigene Einträge.. Deswegen buggt es rum.
07/29/2013 23:09 /-/µR€#3
Und wo stehen diese Einträge? Ich hab mir sowas auch schon gedacht, aber ich finde sie nirgendswo..
07/29/2013 23:12 Wanetrain#4
Quote:
Originally Posted by /-/µR€ View Post
Und wo stehen diese Einträge? Ich hab mir sowas auch schon gedacht, aber ich finde sie nirgendswo..
WndStatus.cpp --> Source.
07/29/2013 23:23 /-/µR€#5
Welcher Ordner genau? o: Finde die Datei nämlich nicht..

Und wieso ist bei HP und MP der Bug nicht?
07/30/2013 07:14 ThoughtfulDev#6
Quote:
Originally Posted by /-/µR€ View Post
Welcher Ordner genau? o: Finde die Datei nämlich nicht..

Und wieso ist bei HP und MP der Bug nicht?
weil bei mp und hp das wahrscheinlich die original posotition ist.
07/30/2013 13:18 /-/µR€#7
Quote:
Originally Posted by Shonenx33 View Post
weil bei mp und hp das wahrscheinlich die original posotition ist.
Nein sind es nicht. Wenn du dir mal das Standart Fenster ansiehst, siehst du direkt das HP und MP völlig anders positioniert sind x:
07/30/2013 13:45 ThoughtfulDev#8
naja wegen den psotionen der texte die änerst du in der wndstatus.cpp
07/30/2013 14:00 /-/µR€#9
Quote:
Originally Posted by Shonenx33 View Post
naja wegen den psotionen der texte die änerst du in der wndstatus.cpp
Okey, und im welchen Ordner der Source befindet sich WndStatus.cpp?
07/30/2013 14:13 xI3ubbLex3#10
Quote:
Originally Posted by /-/µR€ View Post
Okey, und im welchen Ordner der Source befindet sich WndStatus.cpp?
fail sry falsch...

mfg. Kevin
07/31/2013 03:40 /-/µR€#11
Könnter einer dieser beiden Einträge evtl was damit zutun haben?

07/31/2013 17:50 DieLachnummer#12
denke das sollte da sein
07/31/2013 22:37 /-/µR€#13
Wie meinen?
07/31/2013 23:09 Wanetrain#14
Quote:
void CWndStatus::OnDraw(C2DRender* p2DRender)
Da...
07/31/2013 23:14 /-/µR€#15
Quote:
Originally Posted by Wanetrain View Post
Da...
Ah okey, danke! (:

Muss ich dort das hier ändern?

int nWidthClient = GetClientRect().Width() - 110;// - 30;