Serverinfo Hilfe :)

07/27/2013 16:34 *ShinyStar*#1
hi
ich hab versucht den 2013er client von TehSource
mit meinem hamachiserver zu verbinden aber ich bekomme
wenn die accdaten stimmen nur Fehler beim Verbinden und wenn sie nicht stimmen Account oder pw falsch
Ich versteh nicht wo der Fehler ist hier die Serverinfi.py
Code:
import os
import app
import locale
import debugInfo

ChannelINA_PORT = 50000

def BuildServerList(orderList):
	retMarkAddrDict = {}
	retAuthAddrDict = {}
	retRegion0 = {}

	ridx = 1
	for region, auth, mark, channels in orderList:
		cidx = 1
		channelDict = {}
		for channel in channels:
			key = ridx * 10 + cidx
			channel["key"] = key
			channelDict[cidx] = channel
			cidx += 1

		region["channel"] = channelDict

		retRegion0[ridx] = region
		retAuthAddrDict[ridx] = auth
		retMarkAddrDict[ridx*10] = mark
		ridx += 1

	return retRegion0, retAuthAddrDict, retMarkAddrDict

app.ServerName = None 

if (locale.IsEUROPE() and app.GetLocalePath() == "locale/de"):
	STATE_NONE = "..."
					
	STATE_DICT = {
		0 : "....",
		1 : "NORM",
		2 : "BUSY",
		3 : "FULL"
	}

	SERVER01_ChannelANNEL_DICT = {
		1:{"key":11,"name":"Channel 1   ","ip":"25.126.140.100","tcp_port":13001,"udp_port":13001,"state":STATE_NONE,},
		2:{"key":12,"name":"Channel 2   ","ip":"25.126.140.100","tcp_port":13003,"udp_port":13003,"state":STATE_NONE,},
	}
	
	REGION_NAME_DICT = {
		0 : "GERMANY",		
	}

	REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
		0 : {
			1 : { "ip":"25.126.140.100", "port":11002, },
	
		}		
	}

	REGION_DICT = {
		0 : {
			1 : { "name" :"Shiny", "channel" : SERVER01_ChannelANNEL_DICT, },						
		},
	}

	MARKADDR_DICT = {
		10 : { "ip" : "25.126.140.100", "tcp_port" : 19001, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
	}

	TESTADDR = { "ip" : "25.126.140.100", "tcp_port" : 50000, "udp_port" : 50000, }
Kann es sein das es an was anderem liegt als an der serverinfo oder hab ich hier einfachn fehler gemacht und seh ich ihn ned
Ports für ch1 und ch2 sind 13001 und 13003

Würde mich sehr übeer hilfe freuen Mfg
07/27/2013 16:42 anytimee#2
Passt [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] rein.

#moverequest
07/27/2013 17:36 Xijezu#3
#moved

Ich habe übrigens mal den BBCode angepasst.
07/27/2013 18:23 Marme.##4
Vielleicht leigt es an:

Oder vielleicht stimmt der Pong mit dem Server nicht überein. Aber das mit dem Pong weiß ich leider auch gerade nicht 100%
07/27/2013 18:50 *ShinyStar*#5
ne daran liegts ned und server und client gehören eigentlich zusammen
dann sollte pong doch stimmen oder?
bzw wie kann ich den pong synconisieren ?
Mfg
07/27/2013 19:03 Marme.##6
Pong von Client nachschauen:
Pong vom Server nachschauen sollte jedem klar sein.

Grüße Marme

PS: Natürlich vom Server und vom Client anpassen (IM CLIENT!)