Dungeon Lv Cap

07/27/2013 01:09 Rodopushin#1
Moin, hab nen Problem, undzwar möchte ich gerne den Lv Cap vom Dungeon erhöhen.

Habe dazu diesen Thread gefunden:
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Welcher aber nun schon geschlossen ist.

Genauso, wie es dort beschrieben wurde, habe ich es auch getan.
Als erstes die PartyDungeon.lua editiert:

Und anschließend den Trigger überprüft im Beast Editor.

Jedoch kam es folgendermaßen:
Die Änderung in der partyDungeon.lua hat nichts gebracht - es funktioniert immernochnicht und der Haken beim trigger im Beast ist deaktiviert. Wenn ich ihn aktiviere und das Level von 120 auf 150 hochstufen möchte, kommt eine Fehlermeldung, dass 120 das maximale Level ist.

Mache ich etwas falsch?
07/27/2013 01:30 ©ross#2
Ich bin mir nicht 100% sicher aber musste man überhaupt nen Trigger setzen?
Mit dem Beast musst du doch "nur" den Teleport setzen.

Man könnte zwar eine Region erstellen die Levelbegrenzt ist aber naja... so genau kenne ich mich mit dem Beast jetzt nicht aus
07/27/2013 01:39 Rodopushin#3
Moin, danke für die schnelle Antwort.
Das mit dem Levelcap beim Trigger habe ich auch wieder deaktiviert - wie es vorher war, ich kenne mich leider auch nicht so gut mit dem Beast aus und weiß nun nicht obs an der Resource liegt oder tatsächlich an dem Beast.
07/27/2013 01:48 ©ross#4
Ich würds ja so machen:

Tramnuk nehmen -> Gucken wie es da gemacht ist :P

Da sieht man ja ob noch ein Trigger vorm Eingang ist etc
07/27/2013 02:22 Rodopushin#5
Moin nochmal, gute Idee.
Dort ist es genauso wie beim Aminus, das heißt am Beast wird es höchstwahrscheinlich nicht liegen. Danke, dann muss es irgendwo an der Resource oder sogar Source liegen.
07/27/2013 10:21 Uloure#6
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Originally Posted by xXXKillianXXx View Post
Moin nochmal, gute Idee.
Dort ist es genauso wie beim Aminus, das heißt am Beast wird es höchstwahrscheinlich nicht liegen. Danke, dann muss es irgendwo an der Resource oder sogar Source liegen.
Das ganze wird nur in der partydoungeon.lua gemacht.

Im Beast is ein Doungeon eine normale Map.
Source ist auch quatsch, dafür gibt es ja die Lua.

Es kann nur an der lua liegen.
07/27/2013 10:56 Apozen.#7
Quote:
Originally Posted by xXXKillianXXx View Post
SetClass( CLASS_NORMAL, CLASS_MASTER, CLASS_HERO, CLASS_LEGEND_HERO )
~
07/27/2013 13:30 - DK#8
Quote:
Originally Posted by Apozen. View Post
~
-- Apozen x..x das ist Spam ..

Die Beast Lv Begrenzung ist stark veraltet -> v13.

Hier erkläre ich euch das nochmal:
PHP Code:
AddDungeon"WI_INSTANCE_OMINOUS_1" )
// Das Dungeon
--{
    
SetClassCLASS_MASTERCLASS_HEROCLASS_LEGEND_HERO 
//     Womit man in Dungeon kommt,also Master, Hero oder Legendary 
    
SetLevel121130 )
//     Mit welchem LV man in das Dungeon kann
    
SetCoolTimeMIN(30) )
//      Dungeon Cooldown
    
--SetTeleportPosID_NORMAL13581021315 )
    --
SetTeleportPosID_MIDBOSS69590684 )
    --
SetTeleportPosID_BOSS695100684 )
    
SetMonsterID_NORMAL"MI_PRICKANT04_1"true12801011640 )
    
SetMonsterID_NORMAL"MI_MAULMOUSE04_1"true12341011393 )
    
SetMonsterID_NORMAL"MI_CRIPESCENTIPEDE04_1"true10891011590 )
    
SetMonsterID_MIDBOSS"MI_LYCANOS01_1"true10781011359 )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_VEMPAIN01_1"true10791011457 )
//      Monster Teleports
--} 
07/27/2013 13:36 Reavern#9

Ich würde es nicht als Spam ansehen, da eigentlich jeder sieht, was er damit sagen wollte...
Außerdem klappt die Level-Begrenzung sehr gut, es macht das, was es soll. (Bei Dungeon nicht nötig, wenn Partydungeon.lua).

@Topic
Man sollte einen Trigger/Teleporter setzen, um in das Dungeon zu kommen.
Man sollte nur beachten, dass man den Haken bei "Party benötigt" setzt, da sonst alle Spieler in das selbe Dungeon teleportiert werden (also 100 Player vs. Desmoson etc.), anstatt jede Party in ein eigenes.
07/27/2013 14:03 Rodopushin#10
Perfekt!

Klappt bestens und ich habe wieder dazugelernt. Danke!

#closerequest
07/27/2013 14:48 Reavern#11
#closed