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Liebe Community,
Vorab :
Was ist World of Tanks (WoT)?
World of Tanks ist ein Third-Person-Taktik-Shooter-MMOG des weißrussischen Spieleentwicklers Wargaming.net.
Die Spielwelt ist in 3D gestaltet und das Spielprinzip beruht auf PvP-Konfrontationen. Als Hintergrund dienen Panzerschlachten mit Modellen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs, wobei auch Prototypen sowie Nachkriegsmodelle (bis zum Ende der 1950er Jahre) zum Einsatz kommen. Die Zeitgrenze soll laut Wargaming bei Glattrohrkanonen und elektronischer Ausrüstung liegen.
Bei dem Produkt handelt es sich um ein Free-to-play-Onlinespiel. Das Spiel und die Teilnahme daran sind kostenlos, Spieler können Güter im Spiel erwerben, die ihnen Vorteile im Spiel verschaffen. Das Spiel richtet sich an Personen, die aufgrund beruflicher oder sozialer Bindung wenig Zeit für Computerspiele haben. Der Entwickler Victor Kislyi nennt die kurze Dauer einer Spielpartie als niedrige Einstiegsschwelle und bezeichnet Panzer als für eine männliche Zielgruppe anziehende Gegenstände, die ein „Tamagotchi für Väter“ seien.
World of Tanks besitzt einen Eintrag im Guinness-Buch der Rekorde für die meisten zur gleichen Zeit auf einem Server anwesenden Spieler. Dieser Rekord wurde am 21. Januar 2013 mit 190.541 Spielern erreicht.
(Quelle = Wikipedia)
Spielprinzip :
Das Spiel stellt zwei Teams mit je 15 Panzern einander gegenüber. Die Teams werden keinen Nationen zugeordnet, die Auswahl der Panzermodelle ist nicht an real existierende Nationen gebunden. Die Aufgabenstellung in einer Schlacht lautet entweder die gegnerische oder eine neutrale Flagge einzunehmen oder sämtliche gegnerischen Panzer zu zerstören. Ein Gefecht dauert in der Regel nur wenige Minuten, wobei nach Ablauf von 15 Minuten und Nichterfüllung der Ziele die Partie unentschieden ausgeht. Seit Patch 7.4 gibt es zwei weitere Spielmodi. Angriff, bei dem nur ein Team eine Basis besitzt, die es gegen das andere Team verteidigen muss. In diesem Modus beträgt das Zeitlimit nur 10 Minuten. Zudem kam der Spielmodus Begegnungsgefecht hinzu, bei dem es eine neutrale Basis gibt, die es für beide Teams zu erobern gilt. Allerdings lässt sich die Partie in diesen beiden Spielmodi weiterhin durch die Zerstörung aller feindlichen Panzer gewinnen. Am Ende eines Gefechts bekommt der Spieler die Spielwährung gutgeschrieben und kann mit dieser Ausrüstung und weitere Panzermodelle erwerben. Die Höhe dieser Gutschrift korreliert mit den Leistungen des Spielers während des Gefechtes.
Dem Spieler stehen anfangs sechs verschiedene Startpanzer der im Spiel vertretenen Nationen Großbritannien, Frankreich, Deutschland, China, UdSSR und USA zur Verfügung. Der Betreiber kündigte die Veröffentlichung neuer Panzermodelle weiterer Nationen (Japan und gemischtes Europa) an.
Ausgehend von den Startpanzern der vertretenen Nationen kann der Spieler durch die Investition von Spielgeld Ausrüstungsgegenstände und weitere Panzer erwerben. Nach jedem Spiel erhält der Spieler Spielgeld und an das Fahrzeug gebundene Erfahrungspunkte, die zur Erforschung neuer Module (Geschütztürme, Motoren, Kanonen und ganze Panzer etc.) benötigt werden. Zusätzlich zu der gewonnen Erfahrung erhält der Spieler 5 % freie Erfahrung, die auf allen Panzern genutzt werden kann. Je nach Ausgang des Gefechts und den eigenen Leistungen des Spielers fallen die Anzahl der verdienten Silbermünzen und Höhe der erworbenen Erfahrung unterschiedlich aus. Hier ist anzumerken, dass das Spiel vor allem den verursachten Schaden am Gegner hoch gewichtet. Abschüsse, bei denen ein schon stark angeschlagenes Gegnerfahrzeug endgültig ausgeschaltet wird, bringen daher viel weniger an Spielgeldeinkommen als das massive Beschädigen eines gegnerischen Panzers.
Die Panzerbesatzung besitzt dabei insgesamt vier Fertigkeitsstufen. Während die Besatzung in der ersten Stufe an Erfahrung gewinnt, beeinflusst dies jeweils die Standardfunktionen des Panzers (Nachladetempo, Geschwindigkeit des Zielens, Sichtweite, Beschleunigung etc.). Nach Erreichen von 100 % in der ersten Stufe kann man zwischen vier allgemeinen (verbesserte Tarnwerte, schnelle Reparatur, schnelleres Feuerlöschen, "Waffenbrüder" (bewirkt gesteigerte Werte für alle Besatzungsmitglieder)), und drei bis vier weiteren, für die jeweilige Aufgabe des Besatzungsmitgliedes spezifischen, Fähigkeiten wählen. Sollte ein Panzer nicht für jede Rolle ein Besatzungsmitglied haben, also zum Beispiel keinen Funker, kann ein anderes Besatzungsmitglied dessen spezifische Fähigkeiten erlernen. Die Zusatzfähigkeiten können ebenfalls auf 100 % gesteigert werden, was das Erlernen der dritten und daraufhin der vierten Stufe ermöglicht. Eine vollständig ausgebildete Besatzung würde demnach über 100 % an Erfahrung bezüglich der Standardfunktionen und 100 % an Erfahrung in allen Zusatzfähigkeiten verfügen. Da die hierfür benötigten Mengen an Erfahrungspunkten sich jedoch mit jeder 100%-Grenze verdoppeln, ist sehr viel Zeit von Nöten, alle Zusatzfähigkeiten zu erlernen.
Im Spiel wird zwischen fünf verschiedenen Panzerklassen unterschieden: leichte Panzer, mittlere Panzer, schwere Panzer, Panzerjäger (Jagdpanzer) und Selbstfahrlafetten (Artillerie). Die Aufgaben der leichten Panzer auf dem Schlachtfeld umfassen die Aufklärung des Feindes und Zerstörung der feindlichen Selbstfahrlafetten. Mittlere Panzer sind dazu geeignet um schwere Panzer zu umfahren oder feindliche Linien zu durchbrechen und die Rolle des Aufklärers zu übernehmen, ebenso sind Flankenangriffe mit Ihnen sehr effektiv. Die schweren Panzer fungieren als Frontpanzer, die sich meist im direkten Kampf duellieren, während die Jagdpanzer aus einer größeren Entfernung als „Scharfschützen“ agieren. Die Selbstfahrlafetten decken den Feind dabei aus sicherer Entfernung mit Fernbeschuss ein.
Vor Gefechtsbeginn muss der Spieler sicherstellen, dass das Fahrzeug repariert und aufmunitioniert ist. Dieser Vorgang kann aber komplett automatisiert werden. Die Kosten hierfür werden in Silbermünzen berechnet, es sei denn, man setzt Gold für spezielle Munition oder besondere Ausrüstungsgegenstände ein. Bei der Munition wird zwischen panzerbrechender Munition (AP), hochexplosiver Munition (HE) und Premium-Munition (APCR, HEAT und HESH) unterschieden. Panzerbrechende Munition hat die höchste Durchschlagskraft bei feindlichen Panzern, richtet aber weniger Schaden an als HE-Munition. HE-Munition hat einen sehr geringen Durchschlag, richtet aber sehr hohen Schaden bei einem erfolgreichen Durchschlag an. Wenn sie nicht durchschlägt, macht sie in den meisten Fällen zwar Schaden, der fällt dann aber eher gering aus. Die Premium- oder Gold-Munition wird vermehrt im Clan-Krieg verwendet. Sie orientiert sich dabei an den Eigenschaften der panzerbrechenden Munition, wobei sie einen höheren Durchschlag aufweist. Für Fahrer von Selbstfahrlafetten weist die Gold-Munition einen höheren Sprengradius auf, so dass auch Einschläge in der Nähe der feindlichen Panzer eher zu Schäden führen.
Die Panzer verfügen jeweils noch über sechs Steckplätze, drei für zusätzliche Ausrüstung und drei für Verbrauchsgegenstände. Verwendete Ausrüstung kann einige Werte des Gefährts, wie z. B. die Sichtweite oder die Nachladegeschwindigkeit permanent erhöhen. Verbrauchsgegenstände dienen der Reparatur, zum Feuer löschen oder dem Erhöhen bestimmter Werte für ein einzelnes Gefecht.
Wenn der Spieler bei einem Panzermodell alle zur Verfügung stehenden Forschungsoptionen erforscht hat, erhält der Panzer den Status „Elite“. Ab diesem Zeitpunkt kann der Spieler die mit diesem Panzer weiter erworbene Erfahrung entweder in die beschleunigte Ausbildung der Panzerbesatzung investieren oder, gegen Zahlung von Gold, in freie Erfahrung umwandeln, so dass man diese auch zur Erforschung bei anderen Panzern verwenden kann. Wenn man sich für das schnellere Crewtraining entscheidet, so beschleunigt sich dieses um Werte zwischen 17 % (bei sechs Besatzungsmitgliedern) und 50 % (bei zwei Besatzungsmitgliedern).
(Quelle = Wikipedia)
Zum eigentlichen Teil des Threads :
Ich finde eine World of Tanks (WoT) Sektion würde in dieses Forum sehr gut passen.
Wie oben schon steht :
Quote:
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World of Tanks besitzt einen Eintrag im Guinness-Buch der Rekorde für die meisten zur gleichen Zeit auf einem Server anwesenden Spieler. Dieser Rekord wurde am 21. Januar 2013 mit 190.541 Spielern erreicht.
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Ich finde, dass ein Spiel mit solch einer Menge an Spielern in diesem Forum noch fehlt ;).
Bilder vom Spiel :
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Was haltet ihr davon?
Seid ihr dafür, oder dagegen?
LG