WorldServer crasht nach Awakes-Änderung

07/25/2013 05:16 FUT_Coins#1
Moin, habe eben die Erweckungen geändert, jetzt jedoch crasht der World Server...
Es erstellen sich auch noch 4Dokumente im Programm Ordner wo der WorldServer liegt...
Crash dump files oder so etwas :(

Hier mal der Error:

*2013/ 7/25 05:07:15 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName

2013/ 7/25 05:07:16 Awakening: nDst = 1, dwTotalProb = 45727

2013/ 7/25 05:07:16 FileName randomoption.inc(292) : EatPet Not Found. : EatPet 100 0 0 // ¿É¼ÇÀÌ 1,2,3°³ ºÙÀ» È®·ü

{

DST_STR 6

{

2013/ 7/25 05:07:16 Awakening: nDst = 0, dwTotalProb = 45813
*
07/25/2013 05:43 Deadline.#2
Poste mal deine randomoption.inc
07/25/2013 06:15 vpluscola#3
Chiller gib ma bitte dein Skype oder füg mich ma zu kann nicht auf dein Skype klicken bin mit Proxy auf epvp komme nicht mehr anders rauf
07/25/2013 06:30 FUT_Coins#4
Code:
// ¸ðµç ¿É¼ÇÀº 1/1000000000(10¾ï) È®·üÀ» °¡Áø´Ù.			

// ¾ÆÀÌÅÛ °¢¼º			
Awakening	35	35	30     // ¿É¼ÇÀÌ 1,2,3°³ ºÙÀ» È®·ü
{
	DST_STR		7             // ÇØ´ç DST°ªÀÌ ºÙÀ» È®·ü
		{			
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000
	}				

	DST_DEX				7
        {					
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000		
        }					

	DST_INT				7
        {					
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000
        }					

	DST_STA				7
        {					
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000
        }			

	DST_CHR_CHANCECRITICAL		8
        {				
	25	70000000	
	35	230000000	
	50	700000000	
        }			

	DST_CRITICAL_BONUS		8
        {			
	35	70000000
	50	230000000	
	75	700000000
        }				

	DST_SPEED			7
        {				
	35	70000000
	50	230000000	
	75	700000000		
        }							
	DST_ATKPOWER_RATE			7
        {				
	25	70000000	
	35	230000000	
	50	700000000	
        }							
	DST_MP_MAX			7
        {				
	2000	70000000
	3500	230000000
	5000	700000000		
        }	
	DST_SPELL_RATE			7
        {				
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000
        }	
/*			

	DST_ATTACKSPEED			7
        {				
	400	70000000
	500	230000000	
	600	700000000	
        }				

	DST_ADJDEF			7
        {						
	100	70000000	
	200	230000000		
	300	700000000		
        }	
	DST_HP_MAX			7
        {				
	2000	70000000
	3500	230000000
	5000	700000000
        }	
	DST_FP_MAX			7
        {				
	2000	70000000
	3500	230000000
	5000	700000000	
        }	
*/			
	
}								

// ¿©½ÅÀÇ Ãູ								
Blessing		100	0     0					
{								
	DST_STR				6			
	{							
		50	70000000					
		75	230000000					
		100	700000000					
	}							
	DST_DEX				6			
        {								
		50	70000000					
		75	230000000					
		100	700000000					
        }					
	DST_INT				6
        {					
		50	70000000					
		75	230000000					
		100	700000000		
        }					
	DST_STA				6
        {					
		50	70000000					
		75	230000000					
		100	700000000		
        }					
	DST_CHR_CHANCECRITICAL		6		
        {					
		25	70000000		
		35	230000000	
		50	700000000	
        }				
	DST_CRITICAL_BONUS		7	
        {				
		25	70000000		
		35	230000000	
		50	700000000
        }				
	DST_SPEED			7
        {				
		35	70000000	
		50	230000000	
		75	700000000	
        }				
	DST_ATTACKSPEED			7
        {				
		250	70000000	
		350	230000000	
		500	700000000	
        }
/*		
	DST_ADJDEF			7
        {				
		50	70000000	
		75	230000000	
		100	700000000	
        }				
	DST_ATKPOWER			7
        {				
		2000	70000000	
		3500	230000000	
		5000	700000000	
        }				
	DST_HP_MAX			7
        {				
		2000	70000000	
		3500	230000000	
		5000	700000000	
        }				
	DST_MP_MAX			7
        {				
		2000	70000000	
		3500	230000000	
		5000	700000000	
        }				
	DST_FP_MAX			7
        {				
		2000	70000000	
		3500	230000000	
		5000	700000000	
        }	
*/		
	DST_SPELL_RATE			7
        {				
		35	70000000	
		50	230000000	
		75	700000000	
        }				
}				

// 12Â÷ ¸®¾îÆê °¢¼º
SystemPet	35	35	30     // ¿É¼ÇÀÌ 1,2,3°³ ºÙÀ» È®·ü
{			
	DST_STR		6             // ÇØ´ç DST°ªÀÌ ºÙÀ» È®·ü
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000
	}				

	DST_DEX				6
        {					
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000
        }					

	DST_INT				6
        {					
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000
        }					

	DST_STA				6
        {					
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000
        }			

	DST_CHR_CHANCECRITICAL		6
        {			
	25	70000000	
	35	230000000	
	50	700000000	
        }			

	DST_CRITICAL_BONUS		7
        {			
	35	70000000
	50	230000000	
	75	700000000	
        }				

	DST_SPEED			7
        {				
	35	70000000
	50	230000000	
	75	700000000	
        }				

	DST_ATTACKSPEED			7
        {				
	350	70000000
	500	230000000	
	750	700000000	
        }				

	DST_ADJDEF			7
        {				
	100	70000000	
	200	230000000		
	300	700000000	
        }				

	DST_ATKPOWER			7
        {				
		2000	70000000	
		3500	230000000	
		5000	700000000	
        }				

	DST_HP_MAX			7
        {				
		2000	70000000	
		3500	230000000	
		5000	700000000		
        }				
	DST_MP_MAX			7
        {				
		2000	70000000	
		3500	230000000	
		5000	700000000		
        }				
	DST_FP_MAX			7
        {				
		2000	70000000	
		3500	230000000	
		5000	700000000		
        }				
	DST_SPELL_RATE			7
        {				
		35	70000000	
		50	230000000	
		75	700000000
        }		
}

//12Â÷ ÇȾ÷Æê °¢¼º
EatPet	100	0	0     // ¿É¼ÇÀÌ 1,2,3°³ ºÙÀ» È®·ü
{								
	DST_STR				6			
	{							
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000					
	}							
	DST_DEX				6			
        {								
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000					
        }					
	DST_INT				6
        {					
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000		
        }					
	DST_STA				6
        {					
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000		
        }					
	DST_CHR_CHANCECRITICAL		6		
        {					
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000	
        }				
	DST_CRITICAL_BONUS		7	
        {				
	50	70000000
	75	230000000
	100	700000000	
        }				
	DST_SPEED			7
        {				
	35	70000000
	50	230000000	
	75	700000000	
        }				
	DST_ATTACKSPEED			7
        {				
	400	70000000
	500	230000000	
	600	700000000
        }				
	DST_ADJDEF			7
        {				
	100	70000000	
	200	230000000		
	300	700000000	
        }				
	DST_ATKPOWER			7
        {				
	25	70000000	
	35	230000000	
	50	700000000	
        }				
	DST_HP_MAX			7
        {				
	2000	70000000
	3500	230000000
	5000	700000000	
        }				
	DST_MP_MAX			7
        {				
	2000	70000000
	3500	230000000
	5000	700000000	
        }				
	DST_FP_MAX			7
        {				
	2000	70000000
	3500	230000000
	5000	700000000	
        }				
	DST_SPELL_RATE			7
        {				
	2000	70000000
	3500	230000000
	5000	700000000	
        }				
}
07/25/2013 06:49 xI3ubbLex3#5
Moin,

Ich kann dir einen weiteren Tipp geben was bei dir vllt. daran liegen kann.

z.B.

Quote:
{
DST_STR 7 // ÇØ´ç DST°ªÀÌ ºÙÀ» È®·ü
{
50 70000000
75 230000000
100 700000000
}

DST_DEX 7
{
50 70000000
75 230000000
100 700000000
}
Die Roten Zahlen müssen alle zusammen 100 ergeben und da due etwas auskommentiert hast mit /*

ergibt es nicht 100

Und bei FP MP usw.. hast du bis 5000 und man kann nur maximal 511 nehmen musst du leider nach meinem wissens wieder ändern...

mfg. Kevin