BRAUCHE HILFE <.<

07/24/2013 17:51 vpluscola#1
Habe mir eine Wundertüte erstellt und wollte das die bei Monstern ab lvl 60 gedroppt werden habe das dann in der event.lua so eingestellt
Code:
AddEvent( "Wundertüten ab Level 60" )
--{
	SetTime( "2010-01-01 00:00", "2050-01-01 23:59" )
	
	SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_COMMERGIFTBOX67", 1, 100, 60 )
	
	
--}
Es wird nur nach einen serverneustart beim ersten mob eine Wundertüte gedroppt
Danach nicht mehr?

Währe nett wenn mir einer helfen Könnte

Meine Komplette event.lua sieht so aus :

Code:
----------------------------------------------------------------------
---- À̺¥Æ® °ü·Ã ·ç¾Æ ÇÔ¼ö ·Îµù --------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
dofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")

----------------------------------------------------------------------
-- ÀÚµ¿ °øÁö (°¢ ¼*¹ö±º TRANS Server ¸¸ ¼öÁ¤ÇÏ¸é µÅ¿ä ^^) ------------
----------------------------------------------------------------------
bNotice = true		-- ÀÚµ¿ °øÁö ½ÇÇà ¿©ºÎ(true or false)
Notice( "Tue 08:44", 5, 10 )	-- ÀÚµ¿°øÁö½Ã°£, °øÁö°£°Ý(MIN), °øÁö Ƚ¼ö
--{
	AddMessage( "RockNetwork" )
--}

----------------------------------------------------------------------
---- ÃʱâÈ* ----------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------

-- ½Ã°£´ëº° ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó °¡ÁßÄ¡
tHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,
	  227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,
	  790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }
----------------------------------------------------------------------


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----  1. AddEvent( strDesc )					-- À̺¥Æ® Ãß°¡ ¹× ¼³¸í µî·Ï
----  2. SetTime( strStartTime, strEndTime )	-- ÇØ´ç À̺¥Æ®ÀÇ ½ÃÀÛ ½Ã°£, Á¾·á ½Ã°£ µî·Ï(¿©·¯°³ ¼³Á¤ °¡´É)
----											   ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" )
----  3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel )	-- À̺¥Æ®¿ë µå·Ó ¾ÆÀÌÅÛ, ÀÏÀÏ ÃÖ´ë·®, µå·Ó °¹¼ö(·£´ý),
----   										 	   ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå·ÓÇÒ ¸ó½ºÅÍÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§ - ¿©·¯°³ °¡´É
----  4. SetExpFactor( fFactor )				-- °æÇèÁö Áõ°¡ ¹è¼ö
----  5. SetItemDropRate( fFactor )				-- ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó·ü Áõ°¡ ¹è¼ö
----  6. SetPieceItemDropRate( fFactor )		-- ¸ó½ºÅͰ¡ °¡Áö°í ÀÖ´Â ³¹°³ ¾ÆÀÌÅÛÀÇ µå¶ø·ü Áõ°¡ ¹è¼ö
----  7. SetGoldDropFactor( fFactor )			-- Æä³Ä µå·Ó ¹è¼ö
----  8. SetAttackPower( nAttackPower )			-- °ø°Ý·Â Áõ°¡
----  9. SetDefensePower( nDefensePower )		-- ¹æ¾î·Â Áõ°¡
---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) )				-- ÄíÆù À̺¥Æ®( Á¢¼Ó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç´Â MIN(n) )
---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum, byFlag ) -- ·¹º§¾÷ ¼±¹°( nLevel´Þ¼º½Ã ¾ÆÀÌÅÛ Áö±Þ, "all" ºÎºÐ¿¡ ƯÁ¤ °èÁ¤ ÁöÁ¤ °¡´É(¿¹. "__bu" - ¹öµð, "__an" - ¿£Á© )
---- 12. SetCheerExpFactor( fFactor )			-- ÀÀ¿ø °æÇèÄ¡ ¼³Á¤
---- 13. SetSpawn( TYPE, strId, nNum )			-- ½ºÆùÀ̺¥Æ® : Type - ITEM ¶Ç´Â MONSTER, ID, 1ÀÏ ½ºÆù·® 
---- 14. SetKeepConnectEvent( nTime, strItemId, nItemNum )	-- ´©Àû Á¢¼Ó ¾ÆÀÌÅÛ Áö±Þ À̺¥Æ®( Á¢¼Ó½Ã°£, ¾ÆÀÌÅÛ ID, ¾ÆÀÌÅÛ °³¼ö )
---- 15. SetRainEvent( fExpFactor, strTitle )			-- À帶À̺¥Æ®(°æÇèÄ¡ Áõ°¡ ¹è¼ö, ºñ¿Ã¶§ Ãß·Â Á¦¸ñ) : 15Â÷¿¡ Ãß°¡µÊ
---- 16. SetSnowEvent( fExpFactor, strTitle )			-- °*¼³À̺¥Æ®(°æÇèÄ¡ Áõ°¡ ¹è¼ö, ´«¿Ã¶§ Ãß·Â Á¦¸ñ)
---- *** À̺¥Æ® Ãß°¡ µî·Ï½Ã 1¹øºÎÅÍ ¹Ýº¹Çϰí 3~16¹øÀº Çʿ信 µû¶ó »ý·«°¡´ÉÇÏ´Ù.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--[[ SAMPLE
AddEvent( "EVENT TEST 01" )
--{
	SetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" )
	SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )
	
	SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )
	SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )
	SetExpFactor( 2 )
	SetItemDropRate( 2 )
	SetPieceItemDropRate( 2 )
	SetGoldDropFactor( 2 )
	SetAttackPower( 150 )
	SetDefensePower( 100 )
	SetCouponEvent( MIN(120) )
	SetLevelUpGift( 15, "__bu", "II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1, 2 )
	SetCheerExpFactor( 1.3 )
	SetSpawn( ITEM, "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 10000 )
	SetSpawn( MONSTER, "MI_AIBATT1", 2000 )
	SetSpawn( MONSTER, "MI_AIBATT4", 2000 )
	SetKeepConnectEvent( MIN(60), "II_SYS_SYS_SCR_BXTREASURE01", 1 )
	SetRainEvent( 2, "ºñ°¡¿À¸é °æÇèÄ¡°¡ 2¹è~!" )
	SetSnowEvent( 2, "´«ÀÌ¿À¸é °æÇèÄ¡°¡ 2¹è~!" )
--}
--]]

-------------------------------------------------------------------------
---- Begin Script -------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------

AddEvent( "Revolution of Darkness Beginner" )
--{
	SetTime( "2010-01-01 00:00", "2050-01-01 23:59" )

	SetLevelUpGift( 15, "all", "II_SYS_BLI_BLI_FLARIS", 1 )
	SetLevelUpGift( 15, "all", "II_GEN_FOO_COO_DDUKGUKHOT", 99 )
	SetLevelUpGift( 15, "all", "II_ARM_S_CLO_CLO_GERMANY", 1 )
	SetLevelUpGift( 15, "all", "II_CHR_SYS_SCR_SHOUTFULL30", 1 )
	SetLevelUpGift( 15, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSNOWMAN01", 1 )
	SetLevelUpGift( 15, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXFSNOWMAN01", 1 )
	SetLevelUpGift( 15, "all", "II_PET_MONKEY", 1 )
	SetLevelUpGift( 15, "all", "II_SYS_SYS_EVE_BALLOON_GP", 1 )
	SetLevelUpGift( 20, "II_RID_RID_BOR_FLYSWORD_S", 1 )
	SetExpFactor( 15 )
	SetItemDropRate( 50 )
	SetGoldDropFactor( 40 )
	SetPieceItemDropRate( 15 )

--}

AddEvent( "Red Chip" )
--{
	SetTime( "2010-01-01 00:00", "2050-01-01 23:59" )
	
	SetKeepConnectEvent( MIN(60), "II_CHP_RED", 50 )
	SetItem( "II_CHP_RED", 1, 1, 60 )
	SetLevelUpGift( 125, "all", "II_CHP_RED", 9999 )
	SetLevelUpGift( 129, "all", "II_CHP_RED", 9999 )
	
	
	
--}

AddEvent( "Wundertüten ab Level 60" )
--{
	SetTime( "2010-01-01 00:00", "2050-01-01 23:59" )
	
	SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_COMMERGIFTBOX67", 1, 100, 60 )
	
	
--}
07/24/2013 17:56 Deadline.#2
Versuch mal die 100 und 60 zu tauschen bei der Wundertüte.
07/24/2013 18:27 vpluscola#3
Quote:
Originally Posted by Chiller' View Post
Versuch mal die 100 und 60 zu tauschen bei der Wundertüte.
Wird beim ersten mob ab lvl 100 gedroppt danach nicht mehr

PS: Ich droppe auch keine waffen oder setteile bei monstern?
07/24/2013 18:32 Deadline.#4
Quote:
Originally Posted by vpluscola View Post
Wird beim ersten mob ab lvl 100 gedroppt danach nicht mehr

PS: Ich droppe auch keine waffen oder setteile bei monstern?
Willst du Mobs von 60-100 Droppen lass?
Dann muss da 60, 100 hin.
Wenn ab 100 dann 100, 200
Wenn ab 60 dann 60, 200
Weil die erste Zahl für das min. Level steht und die zweite für das max. Level.
Waffen und Monsterdrops stehen in der PropDropEvent.inc
07/24/2013 20:08 vpluscola#5
Quote:
Originally Posted by Chiller' View Post
Willst du Mobs von 60-100 Droppen lass?
Dann muss da 60, 100 hin.
Wenn ab 100 dann 100, 200
Wenn ab 60 dann 60, 200
Weil die erste Zahl für das min. Level steht und die zweite für das max. Level.
Waffen und Monsterdrops stehen in der PropDropEvent.inc


#Edit: Hatte was vergessen :)

#EDIT²:Könnte mir einer die v15 PropDropEvent.inc Hochladen?
07/25/2013 01:47 Lumi#6
Bitte sehr.

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