Halbmondring & Lolli Problem.

07/20/2013 19:10 dopeness'#1
Huhu.

Ich hab folgendes Problem:

Ich habe Clientside als auch Serverside die Zeit bei "value0" angepasst, jedoch steht "Verbleibende Zeit" auf 0, weiß jemand wieso?

Clientside:
PHP Code:
<Item vnum="71135" name="Ãʽ´ÞÀÇ ¹ÝÁö" gb2312name="Halbmondring" type="16" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="106880" flag="0" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="7" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="10080" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />

<
Item vnum="71136" name="ÇÒ·ÎÀ© »çÅÁ" gb2312name="Lolli" type="16" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="106624" flag="0" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="7" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="180" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" /> 
Mir fällt dort auch kein fehler auf..
07/20/2013 19:21 'oShet#2
Ich versteh das problem nicht?
erst wird lolli angezeigt und wenn du drauf klickst wird halbmondring angezeigt?

das liegt dann an der item_desc datei die in der locale_de zu finden ist.
07/20/2013 19:25 dopeness'#3
Nein, die Screens sollen nur zeigen, dass "Verbleidende Zeit" auf 0 Steht, obwohl ich Client als auch Serverside die Zeit angepasst habe.

Grüße,
KingsHorty.
07/20/2013 19:27 'oShet#4
limittype0="7"

mal auf 0 stellen

und antiflag vllt. mal auf 0
07/20/2013 19:30 dopeness'#5
Quote:
Originally Posted by 'oShet View Post
limittype0="7"

mal auf 0 stellen

und antiflag vllt. mal auf 0
Serverside oder auch Clientside? oder beides?
07/20/2013 19:31 'oShet#6
versuchs erst serverside wenns immernoch so ist, dann auch client
07/20/2013 19:35 dopeness'#7
Quote:
Originally Posted by 'oShet View Post
versuchs erst serverside wenns immernoch so ist, dann auch client
Hab's Serverside angepasst, die Zeit ist immer noch auf 0 und der Effekt wenn man es anzieht ist weg.
07/20/2013 19:40 'oShet#8
Dann mach auch client-side. Aber bei Lolli hast du einen fehler:

Quote:
value0="0 value1="180" value2="0"
180 muss auf value0
07/20/2013 23:54 [LxR]DeSkOrNeR#9
Also du musst Serverside in der item_proto.txt limittype0="REAL_TIME" (34083 Game) und Clientside auf limittype0="7".