Den Comic von Udyr speichern. Bloß wie?

07/18/2013 01:09 willnurnlink#1
Hallo,

hat hier jemand eine Idee, wie man diesen Comic speichern kann?

In diesem Thread im OffiForum wurden zwar schon Anregungen gegeben,
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
aber bisher konnte niemand ihn speichern, da der Client, was den Comic betrifft,
auf eine Hüllendatei zurückgreift, die aber keine Rückschlüsse auf den Inhalt gibt.(Sothink SWF Decomp.)

Ich denke, dass eine swf runtergeladen wird, die dann dort "versteckt" wird, oder sie wird entschlüsselt(habe nichts gefunden, was 94mb rechtfertigen würden)

Ich gebe zu, ich bin ein absoluter Laie und Wireshark hat mich überfordert.
Doch auch Windoofs Process Monitor gibt nur den oben genannten Sachverhalt wieder o.o

LG Willnurnlink
07/18/2013 01:15 D3luxe.#2
Das ist der Link, der in der Lobby aufgerufen wird: http://d3nx3qc15s6p7e.cloudfront.net/launcher_$localeCode.html

Access denied. Heißt also man braucht iwelche Cookies. Keine Ahnung, welche URL der Comic hat...
07/18/2013 01:35 willnurnlink#3
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

So weit so gut so schlecht.

es gibt ja scheinbar eine Architektur zum comic, nur werde ich aus den Daten nicht schlau. ...
vlt. holt sich das Prog ja nur den Schlüssel zum aufschließen von der Adresse? -.- man nervt das...
07/18/2013 02:31 Misaki Yata#4
Hab auch schon gesucht. Die SWF jedoch auch nicht gefunden. (Bin soweit wie willnurnlink gekommen) Aber hier findest du paar Assets (Login Screen + Comic Video)

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07/18/2013 02:51 .Dêvile-#5
Quote:
Originally Posted by Misaki Yata View Post
Hab auch schon gesucht. Die SWF jedoch auch nicht gefunden. (Bin soweit wie willnurnlink gekommen) Aber hier findest du paar Assets (Login Screen + Comic Video)

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Die Seite ist ziemlich gut.

BTT: In meiner Signatur ist:

Quote:
Originally Posted by D3luxe. View Post
Das ist der Link, der in der Lobby aufgerufen wird: http://d3nx3qc15s6p7e.cloudfront.net/launcher_$localeCode.html

Access denied. Heißt also man braucht iwelche Cookies. Keine Ahnung, welche URL der Comic hat...
$localeCode wird mit dem jeweiligen landes Code ersetzt, beispiele:
Deutsch: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Englisch: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Türkisch: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Polnisch: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Russisch: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Spanisch: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Brasilianisch/Portugisisch: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Französisch: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Italienisch: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Müssten so ziemlich alle Sprachen sein, die ich gefunden habe. (Unnötig, aber naja lw lebt)

d.H. also, immer noch keine Informationen wo die Assets oder andere dinge von dem Comic herkommen. Denn: Im Script is keine URL oder sonstiges aufgelistet. Und in der Landing-Page ist lediglich das ein hinweis:

Quote:
<a href="javascript:navigateToAirClientFeaturedConten tPopupWithTracking();"><img src="img/SGU_takeover_slimmer-DE.jpg" id="bg"></a>

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

navigateToAirClientFeaturedContentPopupWithTrackin g=function(){
airCall(1,'{"type":"lolclient.featuredContentPopup "}');
}

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
AirCall:

function airCall(nIdx, strLink)
{
appendContent("aircall " + nIdx + " " + strLink);
try{
window.airHostNavigate(strLink);
}catch(e){
alert(e + "|" + e.name + "|" + e.message + "|" + e.number + "|" + e.description);
return;
}
//track call
strLink = strLink.replace("{","{\"");
strLink = strLink.replace(/:/g,"\":\"");
strLink = strLink.replace(/\,/g,"\",\"");
strLink = strLink.replace("}","\"}");

strClickLink = "launcher_clickLog.php?nSeq="+nIdx+"&isMain=1&mode =1";

send_ajax(strClickLink,'','');


}
07/23/2013 00:33 shark-latan#6
I have not much knowledge about protection in swf

but alpareces all the comic is in clientFeaturedContentAssets.swf

Quote:
League of Legends\RADS\projects\lol_air_client\releases\0.0. 1.32\deploy\mod\cfct\assets
I'm using several program to try to find resources within SWF

swfwire
Flash Decompiler Trillix
SWiX

and so far the only one who calls movies, and mentions udyr phoenix, Udyr bear etc etc is that file

I hope someone achieves extract the files, or alter the swf so it can be reproduced without the client.exe
07/23/2013 00:56 'Helado#7
du kannst meinen haben
brauche den nicht
np